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今週のファミコンの金曜日は絶対にギャンブルをしていません
幼い頃から、ビデオゲームは私にギャンブルを教えてくれました。私はギャンブルをしないので面白いです。私の両親は私の19歳の誕生日のために私をカジノに連れて行ったと思います。私はスロットマシンで0を獲得し、二度とギャンブルをしないことに決めました。それは私がシステムを打ち負かしたことを意味します。私は300ドルでそれを打ち負かしました。
ビデオゲームは、ギャンブルがどれほど退屈であるかを私に教えてくれたと思います。大きな親指を使って感謝の気持ちを表すことができるのに、なぜ勝ちをランダムなチャンスに任せるのですか?いくつかのスキルを組み合わせたゲームでさえ、私がサムと対戦できるときはそれほど面白くありません。 サム&マックス の インベントリのポーカーナイト 。ああ、もうそれは本当に買えないと思います。さて、それではビキニの女性に対して エクストリームビーチバレーボール2 。
私は逸脱します。ビデオゲームが物事になったときから、ビデオゲームは本質的にそれに取り組んできました。パチンコゲームもあったことを除けば、日本でも違いはありませんでした。取った Mezase Pachi Pro: Pachio-kun たとえば、これは急成長する依存症を養うための最もかわいい方法である可能性があります。
パチンコが何であるかわからない場合は、これをお伝えします。それは間違いなくギャンブルではありません。結局のところ、日本ではギャンブルは違法です。いいえ、これはそのようなものではありません。あなたはお金ではなくボールを獲得し、次にそれらのボールを取り、特別なトークンと交換します。次に、その特別なトークンを別の場所(パチンコの確立とはまったく関係ありません、私はあなたに保証します)に持っていき、それをお金で売ることができます。見る?ギャンブルのようなものはありません。
ギャンブルではありませんが、重要ではありません 日本のGDPに占める割合 パチンコとパチスロットによって生成されます。それは国の文化に根ざしており、ここでのギャンブルのように、いくつかの生活を台無しにしました。
だからここに パチ夫くん あなたに基本を教えるために。のように、例えば、 カジノキッド 、擬人化されたパチンコボールとしてパーラーを歩き回っています。マシンの列があります–全部で72。本当にユニークなマシンは3つだけですが、ピンの角度がそれぞれ異なり、ボールの跳ね返りに影響を与えます。あなたの目標は、それらすべてのボールを排出することだと言われています。各マシンには一定の量があり、すべて乾かす必要があります。聞いてください、それは非常に単調で、私の脳はボールを含む少年のアナロジーを考え始めるのに十分な時間がありました。
ボールが排出される強さを調整してから、ボタンを押したまま、微調整を行って、ボールをマシンのさまざまな穴に入れようとします。ピンの曲げ方はさまざまであるため、適切なベクトルを見つけてそれに固執することは不可能です。一貫して成功している漠然とした場所を見つけた後でも、レバーは時間の経過とともに緩むので、目を覚まして元の場所に戻し続ける必要があります。
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あなたはピンを調べることができます、そして多分それはあなたにマシンを倒す最も速い方法を戦略化するいくつかの方法を与えるでしょう、しかしこれは8ビットシステムです。レバーには255の設定がある可能性があり、それらのほとんどは強すぎるか柔らかすぎて実際には問題になりません。スイートスポットを見つけるのは難しくありません。それなら、ボールを正しい場所に飛ばし続けるために目を開いたままにしておくだけです。
これらのうち少なくとも12個がありました パチ夫くん ゲーム:ファミコンで5つ、スーパーファミコンで3つ。その上、PC-Engine CDに3つ、PC-FXに1つありました。それは少し過剰に思えますが、少なくともファミコンでは安くて楽しく集めることができます。
彼らはおそらく10分間も面白いです、そしてその後、あなたがまだ遊んでいるなら、それはおそらく数字が上がるのを見るその絶え間ないエンドルフィンラッシュのためです。私よりもそれを望んでいる人もいると思います。完全にスロットマシンであるゲームは今でも作成されており、ボタンを押して受動的に結果を待つだけのゲームです。少なくとも パチ夫くん 他の常連客を困らせることができます。
そういえば、衝撃的な量のテキストがあります パチ夫くん 、しかし私はそれのほとんどが味のためだと思います。翻訳を探したところ、作業中のヒントが見つかりましたが、完成品が見つかりませんでした。それでも、それは1つを必要とせずに完全にプレイ可能です。ボールの言語は普遍的です。
以前のファミコンフライデーをここでチェックしてください。