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Packy & Donという名前が恋しかったのはどうしてですか?
私が記事を書いたとき、 レックス・ローナン 、 Raya Systems のエデュテインメント ゲームを割り当てました。 キャプテン・ノヴォリン おそらく彼らの最も悪名高いタイトルですが、あらすじを読んだとき パッキーとマーロン 、それは私の優先順位のリストを急上昇させました。あなたは糖尿病の若年ゾウとしてプレイします。ゾウは横スクロールし、バランスの取れた食事をとらなければなりません。最後にゲームでバランスの取れた食事をするように言われたのはいつか覚えていません。もちろん、 Yume Penguin Monogatari 私を完全に持って速いものを引っ張った 避ける 食べ物ですが、通常、新年の抱負の失敗を受け入れたように、浮かんでいるプレッツェルをすべて片付けています。
中に入ると、私は確かに糖尿病についてあまり知りませんでした。私はそれによって生活に影響を受けている人々を知っていますが、支援するためにそれについて学ばなければならないほど近くにいることはありません.だから、私は障害をからかうつもりはありませんが、ありがたいことに、 パッキーとマーロン 他にもからかうことがたくさんあります。
想像を絶する悪
これを取得し、のプロット パッキーとマーロン ネズミの群れがサマーキャンプを襲撃し、食べ物をすべて奪い取っている と そのインスリン供給。私の想像力では、これほど悪意のある悪役を召喚することはできませんでした。これは、悪役に与えるものです キャプテン・プラネット 一時停止。これを比較するために私ができる最善のことは、かわいい子犬の救助を破壊し、それを有毒廃棄物のダンプに置き換える計画ですが、子供から薬を盗むことに比べれば穏やかに思えます.彼らの両親は路地で栄養士に殺されたのでしょうか?この種の悪を駆り立てるものは何ですか?
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実際、アメリカでのインスリン 1 本の価格を考えると、それほど高くはないと思います。ラットは糖尿病になる率が高く、保険に加入していない場合、別の脆弱なグループから盗むなどの必死の手段に頼る可能性があると思います.わお、 パッキーとマーロン 製薬業界に対する意図しない批判で、私のシニシズムにうっかり直撃を与えてしまいました。私は感銘を受け、気分が悪くなりました。
バランスの取れた朝食
ここに典型的なサイドスクローラーがあります。トランクから物を発射してネズミを殺すことができ、ステージの終わりに到達する前にライフをすべて失う必要はありません。各ステージは、すでに生きる気力を失った敵とのボス戦で締めくくられます。膨大な数のレベルがあり、これがおそらく私の最大の不満です パッキーとマーロン .ただし、パスワード システムがあるため、月曜日の朝にゲーム全体を詰め込もうとしない限り、それほど悪くはないかもしれません。
あまり標準的でないこと パッキーとマーロン ときどきインスリンを摂取するだけでなく、バランスの取れた食事をとらなければならないということです。これも未経験で、三食定食はポップタルト、インスタントラーメン、塩漬け肉です。ありがたいことに、レベルの開始時に体に必要な食品が通知されます。これは、2 回目以降は通知されないため、記憶する必要があります。
初めてレベル落とした時は無視して食べた すべての .前にも言いましたが、横スクロールで浮遊するスナックをすべて食べることは、私が慎重に調整されていることであり、そのようなことを忘れさせるにはおそらくパワードリルが必要です.これを行うと、ライフが失われ、ゲームはステージを再試行するように指示します。これは、そのような大食いが実際に引き起こす可能性のある高血糖反応よりも優れていると思います.
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横スクロールサバイバル
少しの間、現実になりましょう。それほどうまく処理されていませんが、ステージで特定の食べ物を食べなければならないことは、実際には満足のいくメカニズムです.あなたは記憶力に対して報われるか、単に食べ物を使って数字を緑色にするのが本当に上手だからです.いずれにせよ、それをやってのけるのは皮肉なことに気分が良くなるのに十分なスキルが関係しています. 「サバイバル」モードを備えたすべてのオープン ワールド ゲームのことを考えさせられます。また、病気で生き残らなければならなくなった場合、それをどのように改善できるかを考えさせられます。糖尿病である必要はありません。私は主に、狼男/吸血鬼のサバイバル ゲームが十分にないと言っているだけです。
レベルデザインもそれほど悪くありません。それはややまとまりがなく、多くのヘルスピックアップが横たわっていることに大きく依存していますが、少なくとも視覚的に多様であり、それほど要求が厳しくありません.各ステージには、ボス部屋のロックを解除するために拾う必要がある重要なアイテムがあるため、ある程度の探索が必要です。アイテムは出口の近くまたは非常にわかりやすい場所に配置されるため、多くのバックトラックが回避されます.
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のように レックス・ローナン 、出くわすクイズがあります。各レベルで 3 つ。これらはオプションですが、私のように無知であれば、何かを学ぶことができるかもしれません.
深いテーマ
楽しかったとまでは言わない パッキーとマーロン 、しかし、それは本当にひどいものではありません。まあ、それを除いて 罪深く ひどいサウンドトラック。それに値する子供はいません。もし私がこの病気で立ち往生している子供で、両親が私のためにこのゲームを買ってくれたとしたら、私はおそらくそれを感謝するでしょう. ミミズジム もっと面白いかもしれませんが、糖尿病のような障害を管理するようなことを理解するのには役立ちません.プレイするのが耐え難いものではなく、ゲームがそれを行うのは素晴らしいことです.
私はいつも、敬意と不遜さを兼ね備えたエデュテインメント ゲームを見てきました。たとえば、 セガマスターシステム版 の カルメン・サンディエゴは世界のどこにいる? 地理の良い先生ですが、上司は皆、好奇心旺盛な子供たちを撃つことに何の良心も持っていない男です。素晴らしいエンターテインメントの価値がそこにあります。
パッキーとマーロン は、糖尿病の管理についての許容できるゲームであると同時に、製薬業界の略奪的な慣行に対する陽気に指摘された批判でもあります。そのようなサブテキストを他にどこで見つけることができますか?それは修辞的な質問ではありません。他に思いつくゲームは テーマ病院 .
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