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マネーメーカー
ビデオゲームは非常に収益性の高い業界です。結局のところ、多くの人が小さなボタンを押すために多額のお金を払っても構わないと思っています.しかし、ボタンを押すファシリテーターの数だけが、 多くの お金。そして、実際に優れていると主張できるのは、さらに限られた少数の人だけです。
C ++をエンキューおよびデキューします
売上高が常に高品質につながるとは限りません。それは秘密ではありません。British Film Institute の優れた人々が、興行収入を Sight & Sound 調査に考慮しないのには理由があります (私は アベンジャーズ:エンドゲーム 、しかし、それは並んで立っていません 2001: 宇宙の旅 )。それでも、歴史上最も売れたゲームのトップ 10 は多くのコピーを生み出しており、これほど多くのプレイヤーとつながっているのには何らかの理由があるに違いありません。
それでは、そのトップ 10 リストを見て、これらのゲームのどれがプレイする価値があり、どれが何百万もの棚にほこりを集めているかを見てみましょう.始める前に、明確にしたいと思います。「史上最も売れたゲーム」を測定できるさまざまな指標がたくさんありますが、このランキングの目的のために、私はそれらを借ります。 IGN が厳密に管理しているトップ 10 リスト 元のソースへのバックリンク。

10. オーバーウォッチ
あたり ブルームバーグ 、Blizzard Entertainment のヒーロー シューター オーバーウォッチ 市場に出回っている間に約5000万台が販売されました。 IGNの推定によると、これは史上7番目に売れたゲームになります.また、現在実際にプレイできないことを考えると、お勧めするのも難しい.
オーバーウォッチ まだプレイ可能であれば、このリストの少し上にあるかもしれません。残念ながら、無料でプレイできる続編に置き換えられました。 オーバーウォッチ 2 . 2 番目のゲームは最初のゲームと劇的な違いはありませんが、式に加えられた変更のほとんどがゲームの面白さを低下させています。 Pay-to-win バトル パスの進行、激しいグラインドの背後に閉じ込められたヒーロー、ダウングレードのように感じるチーム構成のオーバーホール、 オーバーウォッチ2、 現在の状態で、 快適ではありません。

9. PlayerUnknown の戦場
によると ザ・バージ 、 PUBG 無料でプレイできるようになる前に約 7,500 万本を販売し、史上 5 番目に売れたゲームになりました。それには正当な理由があります。 PUBG ちょっとした啓示でした。これまでにもさまざまなゲームでバトルロワイヤルのMODやモードが登場していましたが、ゼロから100人デスマッチを想定して設計されたゲームは珍しいものでした。と PUBG 新進のジャンルへの堅実な最初の進出でした。
2023 年には、バトルロワイヤルを行わずに小枝を投げることはできません。それらはすべてそれほど良いわけではありません PUBG 、しかし、まあ、無料でプレイできます PUBG 2017年ほど良くない PUBG また。本当にバトル ロワイヤル ゲームをプレイしたい場合は、選択の余地がかなりあります。 PUBG 最悪の選択肢ではありませんが、少し古くなっています。

8. グランド・セフト・オートV
パブリッシャー テイクツー インタラクティブ 言う グランド・セフト・オートV は 2022 年 9 月の時点で 1 億 7000 万部以上を売り上げました。これはかなり大きな数字であり、メディアで 3 番目に高い売り上げを記録しています。ただし、完全に公平にするために、そうではありません GTA ファンは選択に甘んじています。完全に新しいものはありませんでした GTA ゲームはほぼ 10 年で、ロックスターは移植を続けています。 GTA V .
ゲームはしっかり!それは グランドセフトオート ゲーム。これはかなり段階的なシリーズであり、段階的な改善が行われました の 良いです。脚本はまずまずで(私の好みに少しシニカルかもしれませんが)、オープン ワールドはかなり魅力的で、車を民間人にぶつけるという第一の喜びは何年にもわたって強力なままです。でも、まぁ…今のところ特にないです。繰り返しになりますが、過去 9 年間に非常に多くの優れたオープン ワールド ゲームを見てきました。 GTA V 歯が少し伸びています。
次のゲームが長い間待つ価値があることを祈りましょう。
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7。 ポケットモンスター 赤・緑(/黄・青)
コンピュータ エンターテイメント サプライヤー協会 ( セサ )、ゲーム業界を追跡する日本の出版物は、最初の4つのオリジナルリリースが ポケットモンスター 世代は約4,500万台を販売し、 任天堂 3DS の再リリースでは、この数字に 150 万台を追加できると言っています。それがオリジナルを作る ポケットモンスター 史上9番目に売れたゲームです(そのスポットを獲得するのに4つのゲームが必要だったとしても).
私は、ほとんどのビデオゲームファンは、少なくとも小さなソフトスポットを持っていると思います. ポケットモンスター 、そして第一世代は紛れもなく愛らしいです。世の中にはもっと良い JRPG があります。 ポケットモンスター ゲームは世に出回っていますが、古典の生の魅力を軽視することはできません.

6. スーパーマリオブラザーズ。
もう一度目を向けると CESA の 2021 年ホワイト ペーパー 、 スーパーマリオブラザーズ。 は、さまざまなプラットフォームで約 4,800 万台を販売したと伝えられています。これにより、史上8番目に売れたゲームになります。それは否定できないプラットフォーマーの古典的で、ジャンルを定義するタイトルであり、どこかまだ新鮮に感じます.
ゲームがジャンルの根幹をなすものであった場合、そのゲームに戻ることは、博物館を訪れているような気分になることがあります。それは確かに興味深いものですが、他にももっと楽しいことができます。そうではありません スーパーマリオブラザーズ。 このゲームは、2D プラットフォーマーが登場するための土台を築いたかもしれませんが、40 年近く経った今でも楽しくて賢いレベル レイアウトを備えた独自のメカニクスも習得しています。

5. Wiiスポーツ
Wiiスポーツ 日本を除くすべての地域で発売時に Nintendo Wii にバンドルされていました。 任天堂報告 8290万台の販売。その数字は、これまでで 4 番目に売れたゲームになります。正直、同梱数がなくても、 Wiiスポーツ このリストを作成できたはずです。
Wii の概念実証として、これ以上のものはありません。 Wiiスポーツ .収録されているすべてのスポーツは、Wii リモコンのさまざまな用途を示していますが、デバイスで同じレベルの汎用性を実際に見つけたゲームは他にありません。 Wiiスポーツ モーションコントロールが何であるかを思い出させてくれました。はい、それは完璧なパックインゲームでしたが、それ自体が優れたゲームでもありました.

四。 マインクラフト
初めて遊んだ マインクラフト 、史上2番目に売れたゲームになる運命にあるとはおそらく思いもよらなかったでしょう。それでも、によると、 マイクロソフト 、この控えめなサバイバル サンドボックスはメタバースの原型となり、驚異的な売り上げを記録しました。 2億3800万 ユニット。
いくつかの方法で、呼び出し マインクラフト 1 つのビデオ ゲームは少し不公平です。さまざまなプラットフォームで 20 近くのエディションがあることに加えて、何よりもゲームのホストでもあります。シングルプレイヤーのサバイバル モードは今でもとても楽しく、クリエイティブ モードはいくつかのアーキテクチャ コンセプトを打ち出す良い方法ですが、マルチプレイヤー サーバーと MOD は本当のパーティーの場所です。
できることはたくさんあります の基礎 マインクラフト 、そしてその適応性がゲームの最大の強みです。

3. マリオカート8
任天堂の財務報告 置く マリオカート8 は、2 つのエディションで約 5,700 万本が販売され、史上 6 番目に売れたゲームになりました。 Wii U のゲームがランキングでこれほどまでに上位にランクインしたことは驚くべきことのように思えますが、それが Nintendo Switch ポートの力だと思います。
私のSQLインタビューの質問と回答
マリオカート ルール。地球上の誰もが遊ぶのが好きだというのは単純な事実です マリオカート 、 と マリオカート8 デラックス おそらくフランチャイズで最高のエントリーです。本当に言いたいことはそれだけです。

2. レッド・デッド・リデンプション 2
によると Take-Two Interactive の 2022 年 8 月の財務報告 、 レッド・デッド・リデンプション 2 4,500 万台以上を販売しています (個々のコピーは数えません)。 レッド・デッド・オンライン )。これにより、史上10番目に売れたゲームになりますが、品質ランキングでは2位です.
レッド・デッド・リデンプション 2 AAA ゲームの基準でさえ、遅く、単調で、長くなる可能性があります。しかし、その瞑想的な静けさは、高予算のゲーム史上最高の物語の 1 つに役立っています。 レッド・デッド・リデンプション 2 重厚で静かなため、少し熱くて重いアクションを好む人々によって「退屈」という記述子が付けられています。とにかく、明るい光と点滅する色に支配されることが多いフィールドでは、これは非常に思慮深いゲームです。

1。 テトリス
時には明るい光と点滅する色が良いです。さっさと、部屋のどこかに棒を投げてください。良いお金はあなたがちょうどコピーを打ったと言います テトリス .によると テトリス社 、5 億 2000 万部の領域のどこか テトリス 販売されており、史上最も売れたビデオゲームとなっています。また、史上最高のビデオゲームになる可能性もあります。
テトリス うまく機能する概念の 1 つです。狭いスペースに物事を収めようとすることは、基本的なレベルで満足のいくものであり、 テトリス 見事なデザイン作品です。称賛するのはほとんどばかげている テトリス。 誰もがそれが素晴らしいことをすでに知っているからです。みんなもう買ってるから。