playstation is starting new games preservation department 119110

PlayStationがゲームの保存を最前線に置く時が来ました
ゲーム業界が年を取り続け、突然何百ものゲームが歴史から失われるにつれて、ゲームの保存をめぐる会話がますます普及してきました。多くのファンや学者が挑戦していく所存ですが、 著作権法 それを難しくします。 Xboxと任天堂は保存に向けて前進しましたが(最小限に抑えられています)、PlayStationはこれまでこの分野にあまり参入していませんでした。 PlayStationの開発者であるGarrettFredleyは、Twitterを利用して、Senior Build Engineerの新しい役職を発表しました。具体的には、新しく作成されたPreservationチームの最初の採用者として働いています。
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今日は、のシニアビルドエンジニアとしての私の最初の日です。 @プレイステーション 、新しく作成された保存チームの最初の採用者の1人として働いています!
0と1の間のc ++ランダムフロートゲームの保存は私の最初のキャリアへの情熱だったので、私はそれらのルーツに戻ることができることに恍惚としています????
—ギャレットフレドリー(@SomeCronzaGuy) 2022年4月25日
何年にもわたって、マイクロソフトは最新のコンソールとの下位互換性を保つために一生懸命取り組んできました。任天堂は、より多くのカタログのリリースに取り組んでいます。 古典的なゲーム 一般に。ソニーは、少なくともファンがPS5でPS1、PS2、PS3、およびPSPゲームにアクセスできるようにすることで、ようやく追いついてきました。 新しいPSPlusプレミアムサブスクリプション 、しかし彼らはまた、PSPデジタルストアを閉鎖する決定の後にのみそうしている。
誰もがこれからお金を稼ぐ方法を見つけようとしているような雰囲気があり、これは物議を醸す意見かもしれませんが、ゲーム会社はすべてのゲームを一般に公開することに専念すべきだと思います。少なくとも、同等の小売価格よりも高くすることはありません。
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フレドリーは、ゲームの保存が(彼の)最初のキャリアへの情熱であったとツイートで述べて、そのポジションにかなり興奮しているように聞こえます。いいね!ソニーは新しい部門について他の詳細を発表していませんが、私もこの開発にかなり興奮しています。
古いソフトウェアにアクセスできなくなったり、古いハードウェアが文字通り劣化したりするにつれて、ゲームの保存は年々ますます重要になっています。ビデオゲームはまだ比較的若いメディアであり、膨大な数のタイトルが再生できなくなる時期が近づいているため、自社の歴史の保存を優先するためにパイプラインを作成する企業が重要です。
私はこれについてフレドリーと一緒です—これは重要です。ゴッドスピード、私の男。