preview demons souls tendency system explained
AtlusはPS3用のRPGの準備に忙しい デーモンの魂 。このオープンエンドのオンラインダンジョンYロールプレイングのことは、10月6日のリリース日から私たちをからかい、美しさが目の前にぶら下がっていることです。しばらくの間、ゲームプレイのより細かい点についてもう少し知りたいと思っていましたが、今ではAtlusがオンラインプレスショーで世界とキャラクターの傾向システムについてもう少し明らかにしました。
最高のオペレーティングシステムは何ですか
Tendencyは、キャラクターのカルマまたは道徳の一種と考えてください。他のゲームにある種の評判システムがあることを知っていますか?それはそのようなものです-ゲームプレイ中の選択と所属に応じて、ゲームの世界が変化するのがわかります。
それで、それはどうなるのでしょうか?あなたは悪いお尻になりますか?それともナイスガイ?
ゲームのプレイ方法に応じて、傾向が明るくなったり暗くなったりします。もちろん、あなたは中立状態から始めますが、キャラクターと世界の傾向は選択するたびに変わります。
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世界の傾向:すべてを暗くしたい場合は、他の人のゲームに侵入し、プレイヤーを殺します。 NPCに夢中になりましょう。他人を助けないでください。確かに、あなたは周りの最も悪いのスリルを得るでしょうが、ゲームはそれに応じて反応することを知っている必要があります。傾向が変化するにつれて、敵の力やヒットポイントも変化します。武器の強さは強くなったり弱くなったりします。他の人にやる、ママはいつも言った。悪者になるのは楽しいが、その道を行くなら代価を支払う準備をする。私たちが理解していることから、意地悪であることはあなた自身のためにトラブルを起こしています。敵はより難しくなりますが、経験の方法でより多くの報酬を得るかもしれません。
私のお金は赤い男です
傾向を軽くしたい場合は、オンライン協力プレイで他のプレイヤーを助けてください。役立つメッセージを残してください。 NPCに優しくしてください。そのハローを着用してください。
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キャラクターの傾向:ランダムな市民を殺すことができますか デーモンの魂 ?はい。しかし、あなたはすべきですか?それは、キャラクターの傾向をどのように見せるかによって異なります。武器を作る鍛冶屋を殺したとしましょう。何だと思う?新しい武器を入手するつもりはありません。ケースはあなたに魔法を教えるものと同じです。キャラクターの傾向を黒にシフトします。これは、ヒットポイントレベルに至るまで、ゲーム内の動作に影響します。
面白いのは、ゲームがあなたの傾向に基づいて変化することです。前に言ったように、個々の敵、アイテム、武器は強さを変えますが、場所さえも変えることができます。たとえば、暗い傾向の人だけがアクセスできるエリアがあるかもしれません。ゲーム内のキャラクターとのインタラクションでさえ、あなたの傾向の評価に応じて変わります。本当に深く掘り下げたい場合 デーモンの魂 ゲームが提供しなければならないすべてを完全に探求するためには、傾向に注意する必要があります。
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