preview murdered soul suspect
魂があるように見えますが、私はまだ疑っています
私たちが書いた最後の数回 殺害:ソウル容疑者 、議論は次世代のポートに集中しました。まあ、それと主人公の頭の摩耗やその他の付属品の不幸な選択。つまり、フェドラはどういうわけか、最もひどいファッションの選択ではありません。ウォレットチェーン?
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しかし今、私はプレイする機会を得て、不平を言うさまざまなものを持っています。
殺害:ソウル容疑者 (PC(プレビュー済み)、Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4)
開発者:Airtight Games
パブリッシャー:Square Enix
リリース:2014年6月
疑い深く実現したクールガイの主人公ローナン・オコナーのデザイン要素の1つは、彼の人生が目の前で瞬きし、彼のタトゥーが一連のフラッシュバックを通して彼の人生の重要な出来事をマークし始めたときに、早く確立されます。彼らは単にショーのためではないので、彼の外観の少なくとも一部は、キッチンに沈むのではなく、考慮されました。
ほら、ロナンは一生懸命に成長しました。彼は犯罪者でした。しかし、その後、彼は愛を見つけて、彼の行為をまっすぐにしました、彼の犯罪歴にもかかわらず、どういうわけか探偵として仕事を得ることができました。そして、彼の妻はもちろん悲劇的に亡くなり、彼はゆるい規範に戻りました。彼は殺されました。 (素敵なシーンで)窓を捨てました。
あなたは、私が来るべきゲームプレイの前触れであることを望んだ奇妙なシーンで最初にロナンをコントロールします。 「私はただ自分の体に戻らなければならない」とローナンは推測します、そしてあなたはぎくしゃくした肉付きのローナンで幽霊ローナンの頭と手足をぎこちなく並べる任務を負っています。あなたの攻撃者が階段を下りて、自分の銃で彼から地獄を撃つまで、それはほとんどうまくいきます。今、あなた自身の殺人を解決する時です。
殺害された ちょっと変に始まった。アナログスティックを前に押してドアハンドルにゆっくりと手を伸ばすような、奇妙で遅いシーンがありました。私はこれらのビットについてどのように感じたかはわかりませんでしたが、それらは私に固執しました。しかし、私がプレイしたものの残りは、スクリプト化されていない、より典型的な「あなたが幽霊である場合を除いて」設定されたより少ないスクリプトのために、これらの制御の癖をすぐに放棄します。
Ronanは、Salemベースのゲームへの超自然的な裏付けについて説明を受けます。たとえば、彼がすべてを自由に歩けない理由についての物語の説明などです。初期のプロトタイピングでは、クローゼットを段階的に出し入れすることで方向感覚を失い、方位を失うことになることがわかったため、実際に壁を歩くことはほとんどゲームに参加しませんでした。しかし、ドアを使用する必要がある場合、死んでいることのポイントは何ですか?
博覧会と陰謀の後(ロナンは彼の人生の何かが未完成であるため、悪魔に満ちた危険な立ち往生に立ち往生しています)、Fedora Manは自分の殺人を解決するために出発しています。
殺人現場では、画面の下部に「0/8」と表示され、手がかりの数と発見した手がかりの数が示されます。そこに作るの難しさがある 真の探偵 私はいつものように叫ぶようなゲーム。進行を停止します。イライラすることができます。それはあなたの物語を終わらせます。負ける可能性があり、場合によっては最初からやり直す必要があります。しかし、ゲームにその意欲があればいいのです。
失敗状態はありません。むしろ、あなたが選択をする必要があるとき、あなたは3つの青いピップを持っています-おそらく、目撃者の心に影響を与えるためにどの手がかりを選んでください。間違ったものを選んでください。 3つすべてを失う可能性があります。あなたはおそらくいくつかの成果を見逃すか、おそらくあなたの友人に愚かに見えるでしょう。しかし、最終的には総当たり的なアプローチをとる必要が生じた場合、コックすることに対する罰はあまりありません。
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調査がチェックリストのように感じられないようにするためのものがいくつかあります。あなたが心を読むことができる所持する様々な人がいます。魂を吸う悪魔に忍び寄り、クイックタイムイベントで幽霊の棘を引き裂くステルスセクションが時々あります。あなたが閉鎖を満たす他の幽霊を与えるのを助けることを意図したサイドクエストがあります。シーンには無関係な手がかりがあり、実際に収集するもの、関連するものについて考えるように求められます。中毒の性質と言えば、ロナンは揺れない永遠の幽霊たばこがあります。
しかし、それは探偵ゲームではなく、私にとって悲しいことです。むしろ、探索ベースの物語ゲームのようなものです。あなたは、あなたの事件と関係があるかどうかにかかわらず、人々の心と身体に入り込む究極の盗撮をします。恐ろしい要素、奇妙なグリフ、およびセーラムの歴史を解き明かすために、物語を駆り立て、犯人に指をささげる、幽霊のようなものの間をさまようことについて、ほとんどのように思われます。確かにすべて関連しています。
その時点で、ストーリーを語りながら、最後までやり遂げ、死ぬ価値のあるものにすることが本当に重要です。確実に知るためには、6月まで待たなければなりません。