preview nascar unleashed
レースゲームが好きになると、私はデール・ノースではありませんが、だからといって時折ホワイトナックルのスリルに乗ることを好みません。 ナスカー 過去のゲームは、言うようなアドレナリン誘発作用よりも、ぶつけたり、こすったり、左折したりすることを重視する傾向がありました。 燃え尽き シリーズ。この秋に変わるのは NASCARアンリーシュド 店の棚にその方法をクラッシュします。
NASCARアンリーシュド (PlayStation 3、Xbox 360(プレビュー済み)、ニンテンドーWii、ニンテンドー3DS)
開発者:Firebrand Games
パブリッシャー:Activision
リリース:2011年11月1日
文字から文字列へc ++通常 ナスカー ゲームは、実際のトラック、実際のドライバー、およびすべてのチームスポンサーシップでシミュレーションパスをたどることにより、スポーツに忠実です。 NASCARのファンは、彼らの愛する娯楽がこのスポーツへのより軽快な態度で取り乱されていることをあまり恐れるべきではありません。
NASCARの最も多作なドライバーの15人が、彼らの肖像と車を貸し出します。 解き放たれた 。過去5回のスプリントカップシリーズチャンピオンシップのジミージョンソンや新人のジョーイ‘ Sliced Bread 'Loganoの優勝者を支持するかどうかにかかわらず、各ドライバーの車がハンドルを握り、パフォーマンスをするので、誰がトラックに最適かという議論を保存する必要があります同じ。誰から選ぶかという利点はありません。また、乗り物ごとに獲得できるロック解除可能なアップグレードでさえ、単なる見た目です。

心に NASCARアンリーシュド NASCARの魂(バンピングとラビング)を含む高速で楽しさいっぱいのレーシングと、ターボブーストと車のチェックのホワイトナックルアクションについてです。 燃え尽き 今日のシリーズ。ゲームのグラフィックが示すように、完全に楽しいレーサーになるために、車の仕様とカスタマイズのセマンティクスに追いつく必要はありません。車のデザインはわずかにピクサー風に感じられ、明るくワイルドなコースデザインには、すべての左折を楽しみにしていたファンがいます。
誰が最高のドライバーであるかを把握しなければならないというプレッシャーなしに、私はゲーマーが何に向かってドリフトするかを選択しました。最初の緑の旗が振られた瞬間から、私のマウンテンデュー搭載車は、カフェインが満タンの爆竹のように飛び出しました。コントロールは、どこかでバランスを取ります 燃え尽き そして古典 デイトナUSA 、最初のコーナーにパワースライドすることを、できるだけ自然に。背後にあるメカニズム NASCARアンリーシュド 簡単に手に入れることができ、全体に展開する一定のアクションにより、レースは非常に楽しいものになります。
勝利の鍵は攻撃性とスリップストリーミングであり、これはすべての重要な戦術的優位性のためにターボブーストを構築します。敵をドラフトすることはターボを獲得する最も安全な方法ですが、より粘り強い人はチェッカーフラッグを奪おうとする試みでトラックから相手を叩きつけることを好みます。しかし、野党をチェックすることにはリスクが伴います。乱暴な衝突と摩擦は、最終的にあなたとあなたの敵の両方にダメージを蓄積し、瞬間的な終miseといくつかの滑らかな危険な油の放出につながります。

難破したレーサーから制御不能になることは、恐ろしいほどの防御に由来する2つの悪のうち、おそらく小さいものです。煙が消えると、返されたレーサーは、スコアを均等にしたいというライバルになります。 A.I.の攻撃的な性質により、レース中にいくつかのライバルを作成しないことはいつか避けられません。そして、しばしば混雑するトラックの性質。 NASCARアンリーシュド ラバーバンディングに至るまでレースをタイトに保ちます。私はこの種のデザインのファンではありませんが、最後のラップで最初から最後、そしてその逆に行くことができると、物事は面白いものになります。レースの大半は NASCARアンリーシュド チャンピオンシップモードで行われます。完全に直線的ではありませんが、注文の選択とオプションのサイドイベントを提供するため、前に敷設されたパスは、レーサーを6つの伝説的なトラックに導きます。デイトナインターナショナルスピードウェイ、シカゴランドスピードウェイ、およびホームステッドマイアミスピードウェイは、ゲームのいくつかのコースの基礎となるいくつかのトラックです。 6つのトラックは間違いなく短辺に該当しますが、使用可能な各トラックには反復性を減らすのに役立つ複数のバリエーションがあります。タラデガの壁を抱きしめる瞬間、次にデイトナのビーチチェアを漂流しています。
レースの興奮を超えて、 NASCARアンリーシュド プログレッシブアワードシステムで仮想ドライバーをビジー状態に保ちます。完了した各レースはポイントを獲得し、ゲーム内のドライバーと車のコンボごとに異なる美的強化を時間外に解き放ちます。より高い順位のフィニッシュ、ドラフトの量、および作成されたライバルはすべて、各レースの終了時に累積されたポイントを追加します。また、一定量の道路の障害物を壊したり、「x」個のドリフトを完了して、それらのスコアをさらに高めるなど、レース中の課題もあります。それは、各レースを単に最初にフィニッシュするだけではなく、それを維持するのに役立つ素晴らしいダイナミクスです。

オンラインマルチプレイヤーの欠如は、おそらく私の最大の懸念です NASCARアンリーシュド 。ゲームの予算は40ドルになりますが、それで十分かどうかはわかりません。私の時間はゲームの最終判断を下すほど長くはありませんでしたが、私が集めたものから NASCARアンリーシュド PSNおよびXBLAタイトルとしての方が適切かもしれません。価格に関係なく、レビュアーに最後の電話をかけさせます NASCARアンリーシュド 筋金入りのファンにもカジュアルなファンにも好まれる高速でエネルギッシュなライドです。