rebyu maberunomiddonaito sanzu

3000いいね
Firaxis Games のホッパーに何かがあると、元気が出ます。地獄でさえ 2013年の現在は廃止されました ホーンテッド・ホロウ 楽しかった。そうするとき マーベルのミッドナイトサンズ 「共同開発された」ごまかしがないと発表されましたが、私は参加していました。
私が手に入れたのは、彼らが過去に作った多くのゲームとは大きく異なる、楽しい小さなおしゃべりでした。 XCOM 含まれています。
マーベルのミッドナイトサンズ (PC(レビュー済み)、PS4、PS5、Switch、Xbox One、Xbox Series X/S)
開発者: フィラクシス ゲームズ
発売元: 2K
リリース: 2022 年 12 月 2 日 (PC、PS5、Xbox シリーズ X/S) |未定(PS4、Switch、Xbox One X)
メーカー希望小売価格: .99
ほとんど XCOM より多くの映像が表示されるにつれて、比較は弱まり始めました:そして私はそれで完全にOKです. 真夜中の太陽 実際にはもっと似ています ファイアーエムブレム 何よりも、パーティーメンバー間の(友情)関係ミニゲームと、ハブとして機能する文字通りの修道院を完備しています。はい、ブレードやアイアンマンなどのマーベルの有名なヒーローと肘をこすることになりますが、水から白紙の魚として機能する「ハンター」という名前のオリジナルキャラクターも操作することになります。あなたが進むにつれて、包括的なストーリーにインクを付けるペン。
MacChromeに最適な広告ブロッカー
それは、マーベルのヒーローと悪役の正真正銘の人物です。大小です。信頼できる重厚なクロスボーンは、ヒドラの兵士と神秘主義者の海の中で最初に目にするキャラクターの 1 つです。非常に インディアナ・ジョーンズ オープニングシーケンス、リリス(強力な悪魔であり、メインの大きな悪い人)が目覚め、すぐに悪いニュースです.一族を団結させて彼女を止めようとするキュードクターストレンジとアイアンマン。そのほとんどが長編映画の見出しを飾った有名なヒーローの名簿の中で、ミッドナイトサンズの一部である前述のハンターを作成することもできます:リリスに対する魔法に裏打ちされた抵抗努力.
すべての大スターが演じる「選ばれた人」の比喩を提供するのは、ストーリーテラーによる巧妙な動きですが、それは予想可能なビートにつながります。私が予想していた以上に、いくつかの実際のハムフィストの対話がありますが、ブーツはMCUが設定した標準に適合できます.に どれか 標準では、トウモロコシのようにすることができます。巨大なキャストを持つ多くのゲームと同様に、より良い瞬間の多くは静かな瞬間にあります. ただし、ポップに値するいくつかのキャラクターのイントロがあり、一緒に遊んでいるマーベルファンから聞こえるあえぎや歓声を引き出します.
それらの小さな瞬間?彼らは、人々と話すとき、彼らの性格の側面や目の前の使命を掘り下げるために、いくつかの軽い会話の選択肢を中心にしています. 真夜中の太陽 また、ヒーローのためのかわいらしい小さなソーシャル ネットワークもあります。メニューからミッションを選択するだけではありません (Midnight Suns には、それを行うための戦争テーブルがあります!)。マップ探索 (アバターを使用)、クラフト、パーティー管理、クエスト、ハブ (修道院) など、本格的な RPG 要素があります。修道院は ただ やるべきことがかなりあるところに十分な大きさ。無駄なスペースがたくさんあるほど広大に感じることはありません。
では、実際にどのようにプレイしますか? カード!
の 真夜中の太陽 、カードの種類には、攻撃、スキル、および英雄が含まれます。各カードには「カードプレイ」と呼ばれる単位がかかり、実際にアクションを実行するために使用します。ターンごとに 3 枚のカードをプレイできますが、それらを払い戻すか、将来のターンでより多くのプレイを許可する (バンキング) ことができる特別な能力を除きます。もっとあります!攻撃はヒロイズムをチャージし、より強力なヒロイック カード効果に使用できます (たとえば、戦場のすべての敵を吹き飛ばす可能性があります)。スキルはカードドローを含め、サポート効果とバフ効果に分類されます。ヒロイズムを犠牲にして、環境を時々使用することもできます。クイック カードをプレイすると、KO でカード アクションを払い戻すことができます(つまり、飼料を片付けるために保存するのに最適です)。
下級のミニオンは即座に殺すことができ(ヘルスバーはありません)、エリートは殺すために適切なダメージが必要です.一部の効果にはノックバックなどのボーナスがあり、狙うことができます。これは、実物よりも強力なヒーローの役割に足を踏み入れるというテーマを維持しながら、物事を迅速に保つスマートなシステムです.一部のミッションでは、絶え間なく増援が入ってきます。 真夜中の太陽 より高い難易度でのケーキウォークではありません。
epsファイルを開くプログラム
厳密にグリッドベースのものはありません。バトルグラウンドは、ゆるいアリーナのようなものです。 ガイドライン 、ごみ箱や電源トランスなどのオブジェクトが散らばっていて、敵を叩きつけることができます。ポジショニング、範囲、および敵を互いにノックするいくつかの動きに関係する可能性のある軽い動きの考慮事項があります.
一度手に取ると、特に PC ではクリックが速いので、簡単に溝に入ることができます。最初のリパルサー ブラストを撃つとすぐに、ゲームがどのように進行したかに感銘を受けました。効果は、少なくとも PC では文字通りの意味で素晴らしいものです。チームが当面の間、前世代のコンソール リリースを見送ることを選択した理由がわかりました。戦闘の冗談も聞くのが楽しいです。特に、お互いが嫌いなキャラクターと一緒にいる場合は、ほとんどの最新の RPG が得意とする短時間の対話の強さをすべて発揮しています。 ドラゴンエイジ シリーズ。
プレイすればするほど、より多くのカードを手に入れるほど、メカニズムの層が重なり合って興味深いものになります。弱い敵を KO してボードを一掃しますか、それともエリートを和らげますか?私はより鋭い目で環境オブジェクトを見つけ始め、1ターン半ではなく1ターンでより大きな敵を倒すことができるコンボを織り交ぜようとしました.楽しく、速く、すべてが一瞬です。
どこ 真夜中の太陽 私にとって少しつまずいたのは、私が「綿毛」ミッションと呼んでいるものでした。特に、標準的な戦術でハイドラ ソルジャーのような繰り返しの敵と戦う場合は、状況が同じになる可能性があります。同じアニメーションと会話の手がかりを何度も見た後でさえ、アクションは素晴らしいですが、敵のレイアウトとアリーナベースの公式は常に持ちこたえるとは限らず、セッション間の休憩を取るのに役立ちます (または修道院でより多くの時間を過ごす) )。一部のストーリー ミッションにはヒーロー (ハンターを含む) が必要ですが、他のミッションではお気に入りを組み合わせることができるため、そのように変更することができます。
クレイジーなことに、8 つの難易度レベルがあります。イージー、ノーマル、3 つのバージョンのヒロイック (「増加したチャレンジ」として請求されます)、および 3 つのレベルのアルティメット ティア (「深刻なチャレンジ」) です。ほとんどのニュアンスには、敵の健康状態を犠牲にしてボーナス ヒーロー XP とミッション ボーナスが含まれます。これらの簡単なものと通常のものを除いて、最初はすべてロックされており、プレーヤーに「ミッションを完了して星の評価を集める」ように求めて、それらを獲得します。
2K関連の干渉が気になる場合は、「NightStalker Blade」のニュースレターのスキンがあり、特別なスキン(スーツ)のマーケットプレイスが開かれていましたが、それらはすべて提供されました.パレット スワップのように見えるものもあれば、ハルクのフォールン ハルクのように非常に変化するものもあります。これまでのところ、これが主なプレミアム コンテンツ プッシュ (ノック オン ウッド) のようです。
いくつかの点で、 真夜中の太陽 より合理化された、ポップコーニーで面白い MCU フィルムの傾向を反映しています。良い意味で、期待していたものではありません。マーベルのファンにすすめるのは信じられないほど簡単で、戦略の初心者が手に取ってプレイするのに十分なほどシンプルです.高値は Firaxis の過去の作品ほど高くはありませんが、関係構築、ソーシャル ネットワーク、ばかげた瞬間に夢中になっている人は、ここで多くの喜びを見つけることができます。Hunter を見てもまったく驚かないでしょう。今後の大会でのコスプレ。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
ソフトウェア開発ライフサイクル分析フェーズ
7.5
良い
しっかりしていて、間違いなく聴衆がいます。無視しがたい欠点もあるかもしれませんが、その経験は楽しいものです。
採点方法: Destructoid レビュー ガイド