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の剣と魔法のアクション ヴァルキリーエリシオン 最強の第一印象を与える
Valkyrie Elysiumはまったく新しいものではありません ヴァルキリープロファイル .その最初の考え方を受け入れるのは良いことです。 ヴァルキリー フランチャイズですが、明らかによりリアルタイムのアクション ゲームです。リリース前にデモを実際に体験したとき、トライエースのターンベースのコンボ ストリングス バトルよりも、現代のアクション RPG を思い出しました。
開発者ソレイユは、独自のマークを ヴァルキリー スクウェア・エニックスと並んでシリーズを制作し、その名誉のために、アクションは最大の影響を与えました.それはすぐに所定の位置にカチッと収まり、コンボ全体にミックスして振りかけるための大量の相互リンクツールを提供してくれます.私が一時停止するのは、ストーリーのこの部分です。 ヴァルキリーエリシオン パンアウトします。
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迫り来るラグナロクの出来事とオーディンの心配を説明する短いプロローグの後、プレイヤーはヴァルキリーの支配下に置かれます。 エリジウム 戦闘の真っ只中に入る前に基本を実行するのにあまり時間をかけず、実際に戦闘のために前もってかなりの数のツールを提供します.
Valkyrie には、四角ボタンと三角ボタンのそれぞれに非常になじみのある、軽量で重厚な設定があります。ブロックとダッシュがあり、後のアップグレードにより、これらのさらに優れた攻撃を使用したり、タイミングの良い回避でスローモーション効果をアクティブにしたりできるようになります.
ソウル チェーンと呼ばれるエナジー グラップルが最初に際立っており、ヴァルキリーが敵の間を飛び回ることができます。私はこれをランチャー コンボと組み合わせて使用し、敵を空中に送り出し、空中で敵にむち打ち、別のコンボを追加して地面に送り返すのが大好きでした。これの多くは、 向こう見ずな また ベヨネッタ 、そしてソレイユはそれをかなりしっかりと感じさせました。
兵法
神術により、安定したコンボ ストリングによって構築されたメーターを使用して、ヴァルキリーは魔法の攻撃を解き放つことができます。追加された ヴァルキリー ツイストは Einherjar にあり、ヴァルキリーが幽霊のような仲間を召喚して助けを求めることができます.これにより、フィールドに配置されるだけでなく、武器に属性効果も付与されます。
たとえば、特定の敵が斬撃する剣よりも素早いレイピアに対して脆弱である、エレメンタルの弱点と武器の弱点は、いくつかの興味深いシステムを形成し始めます.戦闘が始まると、フィールドをすばやくスキャンして、簡単なターゲットや、同様の要素に対して脆弱な敵のグループを分離することができます.いくつかの小さなフライヤーは雷に特に弱い可能性があるため、近くの兵士をコンボしてチェイン ライトニングで終わらせ、一度に 2 つのグループを一掃することができます。
敵にもいくつかの凶悪な攻撃がありました。最初は非常に基本的で管理しやすいものですが、攻撃が開始されると、迅速な対応や予測が必要になります。より良い戦いのいくつかは、本当に私をつま先に保ちました.ヘルスはすぐに失われる可能性があり、私は一度しか死亡していませんが、一部の敵は、オートパイロットで巡航するだけではなく、本当に私を励ましました.
私たちが行く探求
戦闘は私にとって本当にうまくいきましたが、他の分野の ヴァルキリーエリシオン もう少し欲しくなりました。デモ部分には、メインクエストとサブクエストが 1 つだけ含まれていました。前者は、アクション ゲームで期待されるような適切なセグメントであり、サイド エリアと一般的によくガイドされたパスに沿って見つける追加の戦利品でいっぱいです。サブクエストは、同じロケールで独立した追加のストーリーとして機能しますが、私がプレイしたものは、ほとんどがいくつかのテキストウィンドウといくつかの戦いになりました.
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しかし、物語と特徴付けの多くは ヴァルキリーエリシオン 急いで未発達に感じます。それは初期の領域であるため、世界の多くは謎と憶測に任せられることになっているのかもしれません.しかし、デモを行っている間、目立った、または実際に多くのことをしたキャラクターはほとんどいませんでした.私はヴァルキリーの主人公が戦いで宣言するいくつかの戦闘を楽しんでいますが、オーディンの意志への彼女の献身以外に行くことは何もありません.
私の側へ、高貴なアインヘジャール
私はまた、アートについて気を悪くすることもできます。 エリジウム の 初披露 しかし、いくつかのシーンや角度ではまだぎこちなく見えます。ヴァルキリーの武器、芸術、および側面のアップグレードは、ほとんどが堅実でした.いくつかの大きな出会いは非常に興味深く、本当に魅力的な戦闘がいくつかありました。瞬間的なゲームプレイは着実に増加し、デモの終わりまでに面白くなりました.
このデモでは、ストーリーや世界をうまく味わうことができませんでした。それは、興味深い戦闘を除けば、私の最大のポイントです. ヴァルキリープロファイル は、ゲームを始めたばかりの私にとって過小評価されていた宝石でした。そのスタイル、世界観、方向性にすぐに魅了されました。そしてその間 ヴァルキリーエリシオン の戦闘は確かに私の興味をそそりましたが、その周りの設定が私を同じように夢中にさせたかどうかはわかりません.
私は喜んで与える ヴァルキリーエリシオン これはパイの非常に薄いスライスのように見えるので、疑いのいくつかの利点. 以前の予告編 大ボス戦や感動のシーンを見せてくれました。うまくいけば、完全なゲームがPlayStationコンソールでライブになるときにそれらが実現することを願っています 9月29日 .