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*カイロ・レンのミームをここに挿入* 「もっと!」

最近の クエイク2 リマスター Nightdive Studios によるこのゲームは、おそらく 1997 年の古典的なシューティング ゲームを体験する最良の方法です。しかし、もっと良くなるでしょうか?これは、現在パス トレース MOD に取り組んでいる、あるモッダーが考えていることです。
レディットユーザー mスチュワート207 (発見されたように) DSO ゲーム ) は最近、今後の「RTX レンダラー」プロジェクトからいくつかの画像をアップロードしました。このプロジェクトは、改良版にさらに優れたライティング アルゴリズムを実装することを目的としています。 クエイク2 。

これまでのスクリーンショットから判断すると、かなり素晴らしく見えます。モッダーは、「多かれ少なかれプレイ可能になり次第」GitHub に公開することを目指しています。ただし、それがいつになるかはわかりません。
パストレースとは何ですか?
現代のゲーム時代には、たくさんの専門用語が飛び交っています。画像のアップスケーリングから RTX やラスタライゼーションに至るまで、視力に関して何が起こっているのかを知るのは難しい場合があります。
レイ トレーシングについてはすでにご存知の方も多いかもしれません。レイ トレーシングは、簡単に言うと、プレーヤーの位置を使用して光と影をよりリアルに見せる AI の一部です。しかし、これはパス トレースと何か違うのでしょうか?によると テックスポット , 「パス トレーシングは、シーン全体にわたって多数の光線を追跡するのではなく、アルゴリズムが光の最も可能性の高いパスのみをトレースするという点でレイ トレーシングとは異なります。」
その定義を理解するかどうかはあなた次第です。
少なくとも、それはリマスターのように聞こえます クエイク2 このMODが公開されたら、さらに見栄えが良くなる可能性があります。 id Software の茶色と灰色の FPS が再び脚光を浴びるチャンスが訪れるとは誰が予想したでしょうか?
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