r o b is my favourite member super smash bros
ビデオロボットR.O.B.をマスターできますか?
だから、ついに任天堂の今年の最後のメジャーリリースの完全なローンチ名簿を手に入れました(おそらく彼らの 最大の 今年のリリース)S スマッシュブラザーズアルティメット 。 Shantaeは私が望んでいた唯一のキャラクターであるカットをしなかったが、それは素晴らしい。これらのことは起こりますが、私はそれについてインターネットに気を失うことはありません。人生は短すぎて、存在のタペストリーで対処するためにさらに千の深刻な問題があります。
半魔神のヒーロー以外の私が好きな人を教えましょう。それがR.O.Bです。その R 肥満 O 忍び寄る B おい。その大部分は懐かしさから来ています。R.O.B。のローンチと「ビデオロボット」をフィーチャーした本当に刺激的なコマーシャルを覚えています。ゲームはまったく新しい世界に入り込んでいるようで、テクノロジーの時代は私たちの心を吹き飛ばそうとしていました。すべてのロボットになりました。
わかった、今ではまったくうまくいかなかったことがわかった。 R.O.B.そして、彼のディスクスピニングスキルは基本的に1ゲームに適していました。 ジャイロマイト (彼はまたと互換性がありました 積み重ねる、 しかし、私はそれに出くわしませんでした)。非常に迅速に、R.O.B。ゲームの博物館に委託されましたが、できなかった小さなロボットです。
次の年にスポットカメオを作る、R.O.B。最終的にはプレイ可能な戦闘機としてシーンに突然戻ってきました スマッシュブラザーズ乱闘 、彼自身のamiiboを採点し、Subspace Emissaryストーリーモードでもフィーチャーしました。しかし、本当に重要なことは、彼が忘れられていなかったということでした。彼は、年齢、陳腐化、実用性の欠如にもかかわらず、現代のゲームの世界でまだ関連していました。聞いたことがない、仲間。
だから、あなたの好きなキャラクターは誰ですか 大乱闘スマッシュブラザーズSpecial 名簿を起動しますか?私たちの最愛のスタッフの何人がこの問題について言っていたのか見てみましょう。

マルセル・ホアン
検討すべき新しいキャラクターはたくさんありますが、このリストは名簿上のお気に入りに関するもので、私にとってはリトルマックです。短いものと鉄拳で作られたボクシングの負け犬は、キャストの他の誰とも異なります。のために作られた通常のキャラクター スマッシュ グラウンドゲーム、エアゲーム、リカバリーがあり、それらの特性はさまざまです。しかし、リトルマックはグラウンドゲームでオールインし、足が床に植えられていない状況になると、彼は激しくバランスを崩します。
パンチアウト!! 、およびそれ以前のすべてのゲームは、ボクシングチャンピオンシップの人種的な似顔絵を引き受ける小さな負け犬としてプレイすることに関するものであり、Macのかなり十分な情報に基づいたボクシングスタンスは別として、彼の負け犬のステータスもゲームに変換されます。地上ではMacが支配的ですが、空中にいるときはいつでも、 スマッシュブラザーズ 、彼はすぐに困っている。戦闘の時間の半分以上が空中で費やされ、Macはそれを嫌います。したがって、彼はゲームでの競争に関しては負け犬です。
もちろん、私もMacを機械的に愛しています。彼の地上攻撃は非常に強いので、ほとんどのプレイヤーが走って近接射程にジャンプするゲームを歩いているときに、基本的なスペーシングとフットシーを適用することで熱中します。ダウンチルトからサイドチルト、ニュートラルノーマルからトルネードアッパーカットなど、疑いを持たないプレイヤーに対する奇抜なコンボ。それはエキサイティングな時間になります 究極の リトルMacが彼のサイドBをバフし、無力状態に陥るのではなく、後で回復できるようにします。

クリス・ホバーメール
彼はそうではないので、私はおそらく不正行為をしている かなり 起動キャラクターですが、起動時にゲームを取得するすべての人に無料でリリースされるので、定義を拡張できるかどうかを確認します。それに、他の誰よりもこの少年としてプレイすることに興奮しているという事実を否定することはできません。つまり…彼はおかしなピラニア工場だ。ピラニア工場!
私はいつも、ムックや「一般的な」キャラクターがアイコンヒーローと同じレベルに昇格している場合、それらの上にいるのではないにしても、ソフトスポットがありました。私が大好きなものです ペーパーマリオ パートナー、約 ディスガイア のクラスシステムと無限の粉砕、 ポケモン 、 等々。私が大好きなのは、前走者に対する勝利を主張する弱者の古典的な物語や、ドラゴンをサプレするのあまり古典的ではない物語のように、私はそれが素晴らしいと感動的だと思うので、私が愛する奇妙な冒険です。そして スマッシュ 残念ながら、プレイ可能な昆虫の人々がいまだに不足しているため、ピラニアプラントは偶然プレイ可能な植物のほとんどニッチなニッチをヒットします!
彼の公開トレーラーは、Sakura井のトローリングキャリアのハイライトでした。彼のムーブセットは、他のほとんどのキャラクターとは異なり、戦闘スタイルでの広範囲にわたるストライキでいっぱいです。彼のアニメーションは非常に表現力豊かです。彼はここに来てとても幸せです。彼は最善を尽くしています。彼はいい子だ。
この質問には関係ありませんが、ボーナスとして-今では誰もBandana DeeLCが不可能だと言うことはできません。

ジョナサン・ホームズ
これは大変です。私の父方はピチューを選びたいと思っています。なぜなら、私はそれを大きな男の子と混同するのに十分勇敢な小さな子供を愛しているからです。私の老人はミスターゲーム&ウォッチを選びたいと思っています。なぜなら、ゲームで最も過激な技術競争の時代の真っSakura中で、Sakura井は戦闘機を 乱闘 それはモノクロで、2次元で、単一フレームのアニメーションでレンダリングされました。私の感傷的な側はルーカスを選びたいです。 乱闘 、彼のゲームと現実世界の両方で彼に反対していた多くの軍隊にもかかわらず。
1つだけを選択する必要があるため、Toon Linkを使用します。ピチューのように、彼は体重クラスに関係なく、誰とでもつま先で行くことをいとわない子供です。 Game&Watch氏のように、彼は、業界の残りの部分がより複雑で現実的になるように固執しているときに、大胆に抽象化しました。ルーカスのように、彼は最初は誤解されていて嫌われていた商業的弱者であるが、最終的には間違いなく最もグリンチのカーマジオンでさえ勝った。
また、彼の最後のゲームでは、チアリーダー、Tingle、またはゼルダのように着飾ることができました。これらのユニークなルックスのいくつかが トライフォースヒーローズ に彼らの方法を作ります 究極の 何らかの形で。

ピーター・グラゴウスキー
私はあなた全員と平準化します。 ゼルダの伝説 私のお気に入りのシリーズであり、他の多くのゲームを発見した理由はリンクです。私は決して入らないだろう ソウルキャリバー バンダイナムコがゲームキューブのポートに彼を含めることを考えていなかった場合 ソウルキャリバーII 。私が拾いました モンスターハンター4:アルティメット リンクのコスチュームがあったからだけです。任天堂がリンクを追加したとき マリオカート8 、私は月を越えていた。
プレイして以来 時のオカリナ 10歳のとき、リンクはすべてのゲームで私のお気に入りのキャラクターでした。彼がゲームに参加している場合、私は彼を選ぶでしょう。に ハイラル・ウォリアーズ 、すべてのキャラクターを選択できるにもかかわらず、Linkを使用します。私が子供だったとき、私はそれを持っていなければならなかったという理由だけで、私におもちゃR 'Usでそのくだらないリンクフィギュアを買ってくれとお母さんに頼みました。
ごとに スマッシュブラザーズ ゲーム、私は他の戦闘機をいじくり回しますが、常にリンクに戻ります。彼は私の元々のメインであり、彼は今でも私が一番いい人です。彼はシリーズの半分以上を吸い込むかもしれませんが、私は彼にとても熟練しているので、友人を簡単に連れ出すことができます。私たちの多くの戦いのある時点で 乱闘 、私は完全に正気でないオッズを生き延びたことで「グリーンモンスター」のニックネームを獲得しました。
それ以来、少し決まり文句かもしれません ゼルダ 任天堂のフランチャイズとして高く評価されていますが、リンクが大好きです。彼がどこへ行っても、私は従います。

CJアンドリーセン
ですから、私たちがキャラクターについて話しているのであれば、明らかに、私がプレイするキャラクターはほとんどがデイジーです。ピーチは私の現在のメインであり、エコーファイターとしてどのような変化があったかを知りたいと思います。私はまさにデイジーの大ファンではありません-私は彼女の巡洋艦が大好きですが、もし彼女がピーチのより良いバージョンであるなら、彼女は私の新しい頼りになる女の子です。しかし、私はちびロボのファンです。
私はそのタイプの人間だから、彼のゲームの1つをプレイする前からロボットのスタンニングをしてきました。私はすべてを所有しています ちびロボ タイトル、少なくとも北米でリリースされたものであり、彼が別の大きなアドベンチャーゲームを手に入れることはないだろうということはかなり悲しくて憂鬱でした。キャラクターをスピリットとして見る 究極の 確かに私の希望を高めましたが、彼が衣装でもあることがわかったとき、突然、私の最も期待されていたキャラクターがMiiになりました。
スマッシュでちびロボのようにコスプレすることに興奮しているので、私は私が特に好まない戦闘機のブランドでスキルを伸ばすことをまったく楽しみにしていません。私は、サムス、フォックス、ファルコ、またはシリーズのシューティングキャラクターとしてはプレイしません。私は自分自身をよりbra笑するタイプなので、チビロボの肉体を自分のものに着せると思っているのと同じくらい幸せです。少年、今私はこれをすべて自分自身に読んでいるので、ちびロボとしてプレイするのはあまりうれしくありません。
ほら
まあ、決して気にしません。デイジーです!
ピクシー・ザ・フェアリー
ベヨネッタのように踊ったり、サイモンやリヒター・ベルモントのような人、またはゼロ・スーツ・サムスのように鞭打ちをするソリッド・スネークの帰還を楽しみにしているかもしれませんが、格闘ゲームはすべて入力を記憶し、ホイールを再学習することです時間と次のゲームへ。 ソウルキャリバー しばらくそれを取りすぎて、3つのエントリを私に先送りにしました。 SCII ムーブセットバック SCVI 、私は幸せなキャンピングカーです。
ありがたいことに スマッシュ4 、彼らは私が決して再学習する必要のない男を追加したので、私のデフォルトはしばしば古典的な世界戦士になります。リュウ。
昇龍拳、波動拳、ハリケーンキック-これらは心から知っていることで、できる限り早くRyuのロックを解除しようとします。その後、他のすべてのキャラクターを後で理解できます。ボーナスとして、ケンも 究極の エコーファイターとして、2つのキャラクターがあるので、まったく学習する必要はありません!
.jarファイルを実行するにはどうすればよいですか
本当に、リュウとケンが有名なインプットを持っているという事実は、私が好きなことの1つにすぎません スマッシュ -登場するゲームに関係なく、すべてのキャラクターは本当にキャラクター内にいます。それは献身のレベルです スマッシュ すべてのビデオゲームファンへのラブレター。
