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あなたを驚かせるインディー
ときどき、息をのむようなインディーズがあります。 旅 人生の道に似た明るいアートスタイルを持ちながら、 リンボ モノクロの外観でプレイヤーをゾッとさせます。今年の ラナの惑星 これまでのところ、魅力的なSFのひねりを加えた見事な水彩画のような設定にプレイヤーを連れて行きます. ラナの惑星 ついに今春公開。
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プラネット・オブ・ラナは堅実なゲームプレイを持っています

ラナの惑星 かわいい猫のような生き物と一緒にあなたのキャラクターがタグ付けされているパズルプラットフォーマーです。主人公が毛皮で覆われた友人に彼女と一緒に走るか、その場で立ち止まるように呼びかけると、彼らは両方とも区別のつかない言語でお互いに話します.ゲームの最初の 30 分間のパズルは素晴らしいです。スイッチのような特定の場所にクリーチャーを配置して、橋をアクティブにしたり、手で指示してロープを切るように指示したりします。コントロールは直感的で、期待どおりに機能します。
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あなたのキャラクターが大きな飛躍を遂げ、彼女のペットを厚いものから薄いものまで信頼しているときに、致命的なものを感じるいくつかの軽度のプラットフォーム要素があります.また、ブロックやその他のオブジェクトを押してより高いプラットフォームに到達する必要があり、それを中心に展開するパズルがいくつかあります.これまでのところ、レベルのデザインは比較的シンプルですが、完全なゲームがリリースされるとさらに難しくなる可能性があります。これは、Steam Next Fest のデモの印象にすぎません。
ラナの惑星 緊張の設定の素晴らしい仕事をします。ロボットが現れるたびに、その目は青く輝いています。しかし、あなたを見ると、赤があなたの人生を終わらせようとしていることを象徴するまで、さまざまな色に変わります.隠れるメカニックを中心に展開するスマートなパズルがあります。デモのある時点で、猫のような生き物が地面を掘り進み、穴から出てきて、下に戻ることでロボットの注意をそらさなければなりません。数分間考えた後、これをやってのけるのは満足のいくものでした.
軽度の不便
いくつかの優れたゲームデザインにもかかわらず ラナの惑星 すでに対処すべきバグがあります。環境生物に風景に沿って移動するよう説得しなければならないパズルが 1 つあります。キャラクターが次のプラットフォームに到達するための高さを与えるため、その大きな岩のような背中が重要です.ただし、背面もパスをブロックしているため、ボックスをエリア内に押し込むことはできません。次のプラットフォームに到達するには、バックとボックスの両方が必要です。
問題は、クリーチャーがぎこちない場所に移動し、それでも箱が正しい場所に配置されるのを妨げていることです.この不幸な状況の後、それは動かないでしょう。ありがたいことに、最後のチェックポイントから再起動したところ、自動的に修正されましたが、これはフル リリースで対処する必要があるバグです。
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華やかな世界とそれに相応しい心地よい音楽

ラナの惑星 その美しさだけでも興味をそそられます。木の葉には絵筆のストロークパターンがあり、独特の表情を作り出しています。その下に月のわずかな輪郭がある美しい青い空もあります。大きなギャップをジャンプした後につまずくキャラクターは、うまくアニメーション化されています。また、アセットのレイヤー化も役立ちます ラナの惑星。 最前部の暗い森の中の木の黒い輪郭がキャラクターの進路を覆い、ドラマチックな雰囲気を作り出しています。
のオーディオデザインは ラナの惑星 も申し分ありません。遠くから機械の奇妙な音が聞こえ、風が草を吹き飛ばすのが聞こえます。それはあなたを引き込み、音楽は定期的に導入されるだけで、ゲームの環境に息を吹き込みます.これまでのサウンドトラックは、ロボットとの出会いの緊張感を高めたり、キャラクターが大自然を体験する際のビジュアルの美しさを高めたりするので、楽しいものです.
魅力的なデモ
トリプル A マーケットプレイスの激しい銃撃戦、呪文、オープン ワールドのゲームプレイ メカニクスの中で、そよ風がそよぐように感じます。見事な水彩画スタイルのビジュアルは際立っており、ゲーム デザインはこれまでのところ適切であり、オーディオ デザインはプレイヤーをゲーム環境に引き込みます . お時間のある方は是非チェックしてみてください ラナの惑星 デモ ある方法で。