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PlayStation 2 でいくつかのレトロなクラシックを再訪する
(Daniel Lenois を Destructoid に歓迎します。彼は私たちのためにフリーランスを始めたばかりです!彼らは多くのサイト (Culture Slate を含む) で働いているフリーランサーであり、インディー開発者のインタビューを得意としています。 – クリス・カーター)
全体で 十三年 2000 年から 2013 年までの PlayStation 2 の寿命の間に、多くの大成功を収め愛されたタイトルがリリースされました。これらのタイトルのいくつかは、リマスター、リメイク、再想像の形で近年再登場していますが、元の栄光を鑑賞するために時間をさかのぼってみる価値はあります。他のリストと同様に、チェックする価値のある優れた候補は他にもたくさんありますが、PlayStation 2 が提供するものを体験 (または再体験) しようとしている人にとっては、これらのエントリは開始するのに適した場所です.

10. トニーホークのプロスケーター3
スケートボード ゲーム、ひいてはスケートボード シーン全般に関して言えば、トニー ホークと同じレベルの国際的人気に達した名前はほとんどありません。 Neversoft によって開発され、Activision によって公開されています。 トニーホーク プロスケーター3、 以前に確立された式に基づいて構築されたPlayStation 2で トニーホーク ゲーム。
他の多くの新しい追加機能の中には、追加の報酬のために複雑なトリック コンボを作成して実行するプレイヤーの能力を大幅に拡張した Hidden Combo システムがありました。そのオンライン マルチプレイヤー機能は、今日の基準では少し初歩的なものですが、シリーズの注目すべき最初の機能でもありました。タイトルはスケートだけでなく飲むのにも十分古いものであるにもかかわらず、史上最高のスケートボード ゲームの 1 つとして時の試練に耐えています。
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9. プリンス オブ ペルシャ: 時の砂
まるで砂漠の風に吹かれているように、この古びた PlayStation 2 の名作に圧倒されずにはいられません。 Ubisoft Montreal によって開発された、 プリンス オブ ペルシャ: 時の砂 当時人気のあったいくつかのゲーム メカニクスを組み合わせて、少し変わった方法で再パッケージ化しています。
その優れたパルクールとプラットフォーミングのメカニズムは、ゲームのユニークな時間操作のメカニズムによって補完され、当時と現在の両方で、ゲームが同時代のゲームから際立つのに役立つ豊かさと複雑さを兼ね備えています。肉付けされた戦闘システムにより、プレイヤーは敵の攻撃に対応する自由度が高まりますが、視覚的には打撃とカウンター打撃の滑らかなダンスとして表示されます.
現在、Ubisoft でリメイクが開発されており、新規および既存のプレイヤーがこのオリジナルのクラシックに飛び込むのにこれ以上の時期はありません。

8. スパイダーマン2
現在、すべての注目が今後に向けられています マーベルの スパイダーマン2 、 の Insomniac Games での開発 、同じ名前のウォールクローラーの以前のPS2タイトルを忘れがちです.同名の2004年の映画に大まかに基づいており、 スパイダーマン2 は、疑わしいレンダリングのニューヨーク市の風景を自由に探索し、大小の英雄的な行為を実行し、もちろんピザを配達する自由をプレイヤーに与えました.親しみやすい近所のスーパーヒーローでさえ、家賃を払う必要があります。
近年、Treyarch は、 コール・オブ・デューティ フランチャイズ、特に コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス シリーズ、ほとんどのファンはおそらく、コンソールリリースに関する以前の作業を認めるでしょう スパイダーマン2 素晴らしかったです。特に、ウェブスイングのメカニズムは、その流動性が高く評価されました。このシステムは後に、Insomniac を含む将来の開発者に刺激を与えることになり、Insomniac はこのシステムを拡張し、リアリズムと追加機能を向上させました。ピーター・パーカーの遺産は、将来のゲームとインターネットミームの両方で生き続けるでしょう.

7。 ガントレット: ダーク レガシー
現代のプレイヤーの多くは、Activision Blizzard の 悪魔 フランチャイズやその他、アクション RPG ジャンルの最近の主要な AAA エントリでは、Midway のようなかつて業界を支配していた古いレトロなタイトルを見落とすのは比較的簡単です。 ガントレット: ダーク レガシー . ダークレガシー オリジナルのレトロ アーケードおよびコンソール ゲームのリマスターと拡張の両方として機能します。追加された多数のコンテンツの中には、プレーヤーがロックを解除できる新しいレベルとキャラクター タイプ、および強化された 3D グラフィックスがありました。
シンプルだけど楽しいパズル、購入可能なアップグレードと使い捨てアイテムが豊富な満足のいく戦闘システム、挑戦的なボス戦など、 ガントレット: ダーク レガシー ソロまたはローカル協力プレイの素晴らしい体験は、今でも残っています。また、常に存在するナレーターが「レッドドワーフはひどく食べ物が必要です!」と発表するのを聞いたというねじれた皮肉をまだ経験していない人は、そのプレイヤーが地面に浮かんでいる2つのチェリーをつかみ、次のように出会うだけです。ドワーフは貪欲です」、本当に見逃しています。

6. ニード・フォー・スピード: ホット・パースート 2
単純にトラフィックに割り込んだり、巧妙なドリフトを実行したりするのは平凡すぎると感じている人のために、 ニード・フォー・スピード: ホット・パースート 2 危険と破壊への欲求の高まりを満足させようとします。この特定の背後にあるギミック ニード・フォー・スピード タイトルは名前自体で推測されます。通常の NPC レーサーと対戦するだけでなく、完全に装備された警察署が、あなたの法を回避する目に余る方法に終止符を打つことを熱望しています。
ホット追求 2 1998年に続く ニード・フォー・スピード III: ホット・パースート 、大幅に改善されたグラフィックス、作り直された追跡システム(プレイヤーの攻撃性の高まりに応じて、警察がスパイクトラップ、ヘリコプター、およびその他のユニットを徐々に展開する)、およびプレイヤーがロックを解除するための新しいカスタマイズ可能な車両の幅広い品揃えを導入します。 PlayStation 2 への移植の唯一の欠点の 1 つは、キャリア モードがないことです。ただし、注目に値するものの、これはわずかな失望に過ぎず、パトカーを突き破り、ばかげた操作を左右にやってのけることができる自明の幼稚な楽しみと比較して.

5. ゴッド・オブ・ウォー
父性と関連する「男の子!」の前に、それを忘れがちです。ミームはサンタモニカ スタジオで導入されました 2018年のフランチャイズのソフトリブート 、クラトスは、2005年の独創的なプレイステーション2の寿命の間に、最初に世界の舞台に彼の道を打ち破りました ゴッド・オブ・ウォー .原作の陰謀 ゴッド・オブ・ウォー 彼自身の理由から、クラトスはオリンパスの神々に復讐することを決定し、最高の男(彼自身)が勝つかもしれません.
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ハックアンドスラッシュの公式はここでうまく機能し、クラトスの攻撃のしばしば過度の残忍さもそうです.彼は、自分が何を望んでいるのかを正確に知っているステレオタイプのナンセンスな主人公であり、途中で彼が残した体の数がどれほど大きいかは特に気にしません。プレイヤーが物語全体に存在する固有の過度の不条理を乗り越えることができれば、それは絶対に神聖な体験になる可能性があります.

四。 スター・ウォーズ: バトルフロント II
すべての スターウォーズ 過去 40 年ほどの間にリリースされたゲームはほとんどありませんが、膨大な数の象徴的なエキゾチックな場所で、いくつかの古典的なレガシー キャラクターのいずれかとしてプレイするスリルに匹敵するものはほとんどありません。そのストーリー キャンペーンは、今日の基準でもかなりうまく機能していますが、主に定義するのはマルチプレイヤー エクスペリエンスです。 バトルフロント II の遺産。
続編では、最大 32 人の同時プレイヤーのオンライン マルチプレイヤー サポート、味方ボットと敵対ボット用のオーバーホールされた AI システムなど、多くの新機能が導入されました。人気の「ヒーロー vs ヴィラン」モードでは、プレイヤーは銀河で最も有名なキャラクターをチームデスマッチに参加させることができました。ノーと言うのは難しい スターウォーズ ボバ・フェット、ヨーダ、ダース・ベイダー、メイス・ウィンドゥが公道で公然と乱闘できるゲーム。

3. いじめっ子
と グランド・セフト・オートV 、およびそれに関連する グランド・セフト・オート・オンライン スクルージ・マクダックでさえ羨ましがるほどの巨額の現金を継続的に積み上げているため、ロックスター・ゲームスの以前の作品のいくつかを見落とすのは簡単です。 いじめっ子 .ストーリーから世界のデザインまで、すべてが意図的に小さく感じられます。 (学校のロッカーに収まるほど小さいです。) 他のロックスター フランチャイズのような広大な景色とアドレナリンを刺激するアクションとは対照的に グランドセフトオート また レッド・デッド・リデンプション 、より静かで平凡な世界を関連付けるのは難しい場合があります いじめっ子 これらの巨人と。
いじめっ子 プレイヤーを主人公のジミー・ホプキンスの立場に置き、米国北東部のエリート主義の私立学校を風刺的に解釈した架空のブルワース アカデミーに通います。伝統的なロックスターのファッションでは、たくさんのコメディーのクリシェと比喩が展示されています.アルコール依存症で落ち込んでいる英語の先生、気味の悪い体育の先生、厳格な数学の先生など、ゲームの開始時には絶対にあなたを好きにならない豪華な校長によって監督されています。 (「あなたは鼻をきれいに保ちますか、少年、または私は自分でそれをきれいにします!」)
戦闘とナビゲーションのコントロールは少しぎこちないものの、ストーリー、キャラクター、チャーミングな風刺的なユーモアが、このゲームを時の試練に耐える過小評価された逸品としてまとめている。

2. グランド・セフト・オート・サンアンドレアス
PlayStation 2 などの第 6 世代コンソールを含む「ベスト オブ」レトロ ゲーム リストを編集する場合、言及しないことはほぼ不可能です。 グランド・セフト・オート・サンアンドレアス .その名前は最近泥の中を引きずられていますが、ロックスターのおかげで 悲惨なリマスター バンドル グランド・セフト・オート: トリロジー 、その世代の影響は争われていないままです。
プレイヤーに飛び出すアート スタイル、名言を吐き出すアイコニックなキャラクターの乗組員、そしてオープンなだけでなく、感じられる世界を備えています。 生きている 、当時の技術的な制限を考えると、ロックスター・ゲームスがここでどれだけ成功したかを理解せずにはいられません.したがって、このクラシックをまだプレイしていない場合は、座って破壊を引き起こす前に、「余分なディップ付きの6番」を購入してください.

1。 バイオハザード4
「みんなどこへ行くの?ビンゴ?' – レオン・ケネディ
レオンのクリシェな観察ユーモアは、時折、お父さんのジョークや一般的な恥ずかしさの領域に足を踏み入れるかもしれませんが、プレーヤーが危険な世界をナビゲートするとき、間接的に歓迎される気晴らしになることがあります。 バイオハザード4 .あなたを引っ掻いたり噛んだりするだけの一般的なゾンビはなくなりました。代わりに存在するのは、不気味な斧を振り回すサイコパスの村人や、他のより悪い悪鬼であり、説明しないでおくのが最善です。
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バイオハザード4 フランチャイズのソフト リブートとして機能し、アクション、特に戦闘に重点を置きます。とはいえ、賢いプレーヤーは、いつ自分の立場を維持するか、いつ立ち去るか、いつ逃げるかをすぐに学びます。メイン シリーズのこの 4 番目のエントリは、新規プレイヤーと経験豊富なプレイヤーの両方にとって適度な難易度を提供しますが、ほぼ直線的な構造により、正しい道から大きく外れることはまずありません。
2 か月ほど後にリメイクが行われるため、プレイヤーはすぐに、この最愛のホラー クラシックの再考された適応に飛び込む機会を得るでしょう。