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燃えている

私との履歴 アーマード・コア PlayStation の最初のゲームから始まりました。私は、魅力的な巨大メカの表紙に魅了されました。そして、私がロボットベースの奇妙なことのすべてを経験している間、それを近くに置いておきました G-ネーム 、 そして ヘビーギア 。それ以来、私はその後のすべてのエントリを探し、最終的にフロム ソフトウェアをまとめました。フロム ソフトウェアは、私に何時間ものエンターテイメントを提供してくれました。 キングス・フィールド シリーズ – すべての責任がありました。その時には デモンズソウル このスタジオは世界的に有名だったが、以前はそれを潰していたことが判明した 魂 業界を変えた。
このような血統を考えれば、なぜこれほど多くの人が保有しているのかがわかります。 アーマード・コア 非常に高い評価をいただいています。 A についてご報告できることを嬉しく思います 噂のコア6: ルビコンの火災 その伝統を守り続けます。

アーマード・コア 6: ルビコンの戦火 (PC、PS4、PS5 (レビュー済み)、Xbox One、Xbox Series X/S)
開発者:フロム・ソフトウェア
発売元:バンダイナムコ
発売日:2023年8月25日
メーカー希望小売価格: .99
最新情報を得るために、詳しく見てみましょう ルビコンの火災 伝承: サンゴは前例のない技術の進歩をもたらす物質です。そうしないと、大規模な火災が発生してすべてが破壊されます。その後、軍団や傭兵 (それがあなたです!) が集まる回復期間があり、そこであなたは出番になります。
追いつきました!いや、文字通り、追い込まれてしまったのだ。
必要な背景はこれでほぼすべてです アーマード・コア6 、この体験の核心は、お金を稼ぎ、パーツを購入、組み合わせ、組み合わせて、カスタマイズされた破壊のマシンを形成することにあるからです。物語は時々堂々巡りになりますが(特にミッション前の気だるい冗談がいくつかあります)、それはあなたをよりメカベースの戦闘に前進させ、推測を続けるのに十分です。しかし実際には、『ルビコン 3』の世界はそれ自体が魅力的なキャラクターです。あなたが冒険するすべての生物群系 (それが人工の産物であれ、自然の美しさであれ) は、目撃するのがとても魅力的で、いつかこの特定の世界をもっと見てみたいと思うほどです。
ミッションの多様性は一般的に殺人の側にありますが、場合によってはたどるべき分かれ道(ミッション内)がいくつかあり、継続的なアクションに集中するのに十分な環境が十分に変化しています。いくつかのサンドボックスは私の好みには少し囲われすぎていますが、すべてがとても素晴らしく見えるので、自由の幻想は十分です。逆に、ゲームの目に見えない障壁は、ミッションの場所が無駄に大きく不毛になるのを防ぐのに役立ちます。
それは本当に助かります アーマード・コア6 本当に素晴らしいです。フロム ソフトウェアのアート部門は、何十年にもわたってアートブックにふさわしい作品を制作してきましたが、ここでは本当にそれを上回りました。の1つ 一番最初のミッション 今年のどのゲームでも見たことがないもののようだったし、たとえあなたがまるでそのまま出てきたような巨大な殺人マシンを操縦しているとしても、これは一瞬にしてあなたを押しつぶす容赦のない世界であるという事実を確固たるものにするのに役立ったアニメの。
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私が一番好きなのは アーマード・コア6 格納庫でのメカ構築から、その真っ只中での瞬間瞬間の戦闘まで、すべてがパズルのように感じられるのです。ブースト メーターを少しずつ管理して、襲いかかる巨大な爆発を避けるのに十分なブースト メーターを確保しているときです。方法。クイック空中ブースト システムがすべてを結び付けます。ボタン (PlayStation では四角) を押すと、ブーストの短いバーを犠牲にして即座に回避できます。これはさまざまな方法で連鎖させることができます (空中であってもブースト ダッシュを介して組み合わせるなど) が、この繊細さはすべてブースト メーターによって制御されます。
まさにバレエみたいですね 正確な動きと全体的な曲の両方をコントロールできます。戦車のようなビルドが好きなら、持続力のために機動性を犠牲にした、文字通りの巨大な戦車のトレッドメカを作ることができます。ガラスの大砲のビルドは簡単に作成でき、ゲームが投げてくるあらゆるものを素早く回避して手動で回避するスピードスターも同様です。いじりが終わったら、作成したものを実際にテストして、その特定のビルドの詳細を把握する必要があります。
ボス戦はすべてが真に輝く場所です。ズームする小さな Kitfox のような作品から、アクティブな迷彩を使用できる敵、一発で大量のダメージを与えることができる巨大な怪物まで、提供される多様性は率直に言って圧倒されます。私は自分自身が常に緊張していて、自分のやり方を学び、学び直す必要があることに気づきました。 考え 私のメカは機能し、限界まで押し上げました。それはまさに、自分の努力の成果を間近で見ることができるこのようなゲームで求められる種類の感覚です。
それが心配なら アーマード・コア6 プレイしたことがないので乗り越えられないでしょう 交流 ゲームの前に(さらに言えば、他のメカゲームでも)、そうならないでください。完全にロックアウトされないことを保証するために、フロム ソフトウェアは完全なチェックポイント システムを含む多くのレベルを用意しています。 S ランクを目指してミッションをやり遂げることもできますが、ボスの直前に死ぬと、ほぼすべての場合、近くのチェックポイントからやり直すことができます。
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さらに一歩進んで、ガレージからビルドを再構成することもできます このチェックポイントメニューでは 、これはフロム・ソフトウェアのプロジェクトにとってかなり大きな生命線のように感じます。ゲームをプレイする時間が限られている人にとって、これは天の恵みですが、ミッションを繰り返して現金を獲得したり、アリーナ (素早い CPU バトル) に挑戦したりできるのも素晴らしいことです。 PVP システムはあります (協力プレイはいかなる形式でも存在しません) が、私はそれをテストできませんでした。
フロム・ソフトウェアは、特定のメカニズムの時限ロック解除によってこれも考慮しました。最初からメカを完全にカスタマイズすることはできません。むしろ、パーツを購入し、カスタマイズし、特定のビルド (運動やエネルギーベースのダメージなど) に仕様を加える前に、いくつかの基本的なミッションを完了する必要があります。また、「ビルドを台無しにする」ことや過剰な出費を恐れることなく、テストに使用できる完全に構築されたメカのブループリントのロックを解除することもできます。
私はフロム・ソフトウェアが次のような方法を見つけるかどうか少し懐疑的でした。 アーマード・コア 長い休止期間を経て再び関連性が高まったが、彼らはそれを理解した。シリーズの輝きは、その魂を放棄したり、まったく別のものにすることなく、今でも非常に生きており、新しい世代は、これらのゲームがなぜこれほど尊敬されているかを理解できるでしょう。少しいじって、L を取得する準備をしてください。
(このレビューは、発行元が提供するゲームの小売ビルドに基づいており、ゲームのシングル プレイヤー部分を扱います。)
9
素晴らしいです
卓越性の証。欠陥がある場合がありますが、無視できる程度であり、大きなダメージを与えることはありません。
得点方法: Destructoid レビュー ガイド