rebyu hoguwatsuno yi chan

確かにレガシー
の ハリーポッター フランチャイズは途方もない浮き沈みを経験してきました。そのようなものは、他の数十億ドル規模のフランチャイズの中でも際立っています。 1日で最初の本を読んだことを覚えています(これは初めてのことです)。続編が棚に並ぶたびに本屋で長い列を目の当たりにしました。現在のメディアの断片化により、このような集合的な現象は、私たちの生涯で再び見られることはないかもしれません。 私も思い出す めちゃくちゃ複雑なプロットポイントで私の笑いをかろうじて抑えます ファンタスティック・ビースト:グリンデルヴァルトの犯罪 ;そして、誰かがその核心を説明するのを聞いた後 呪われた子 、それが実際に本物であると信じることを拒否しました。
ホグワーツの遺産 そのワイルドな乗り物の真ん中のどこかにあります。
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ホグワーツの遺産 (PC、PS4、PS5 (レビュー済み)、Switch、Xbox One、Xbox Series X/S)
開発者: アバランチ ソフトウェア
パブリッシャー: ワーナー ブラザーズ ゲーム
発売日:2023年2月10日(PS5、Xbox Series X/S)/2023年4月4日(PS4、Xbox One)/7月25日(Switch)
メーカー希望小売価格: .99 (前世代)、.99 (現行世代)
( 取材に対する姿勢について ホグワーツの遺産 、ここで私たちの声明を読んでください .)
彼らはの開発に多くの助けを持っていましたが、 ホグワーツの遺産 サテライト スタジオから、Avalanche Software がこの位置にいて、広大なオープン ワールド プロジェクトを作成しているのを見るのは魅力的です。 ディズニー インフィニティ 確かにその頂点にいましたが、ほとんどはサンドボックス主導の体験でした: これは別のものです.助けを借りて、彼らは多くのオープン ワールド ゲームが群を抜いて際立つのに役立つ秘密のソースを発見しましたが、多くの比喩にも屈しました。そして、生活の質のパッチを求める隅に追い込まれました。あなたが待っていたなら ハリーポッター ゲームですが、これです。それは欠陥のあるオープン ワールド シェルに包まれていますが、そのゲームはまったく同じであり、多くの人がそれを体験したいと思うでしょう。
音楽、プレゼンテーション、無数の伝承のビットが本当にそれを作ります.グリンゴッツがあります。ホグズミードがあります。そしてもちろん、ホグワーツの広大なディテール。世界は映画と良い意味で大きな相乗効果を持っています (主にジョン・ウィリアムズのサウンドトラックのリフレインから)。 1890 年代は、この特定の世界に独自の署名スタンプを作成しながら、「ウィーズリー」のようなおなじみの名前を織り込むことができるため、役立ちます。それは報われる本当に賢い選択です。
また、探偵のビジョン(Revelioの暴露呪文として隠されている)、その存在を正当化しないことが多い軽いステルスシステム、ナビゲートするのが面倒なピンでいっぱいのマップなど、いくつかの標準的なオープンワールドの概念もあります。 、およびスロットの数が限られている非常に奇妙なギア/機器システム(より多くの在庫スペースをクエストラインに結び付けます)。私は自分が戦っていることに気づきました ホグワーツの遺産 ポイントで、しかし時々不安定なゲームシステムに落ち着きます。心に留めておくべき主なことは、これらのメカニズムの多くが合理化されているということです。それらのいずれも、ゲームを積極的に台無しにするほどひどく忍び寄ることはなく、イライラするまでに、他の何かがあなたの注意を引くために現れます.
それは、 ホグワーツの遺産 これは、オープンワールドの膨張の時代に独特です。がある ちょうどいい 無限のクラフトメニューを見てめまいがすることなく、植え付けと収穫のミニゲームを保証する材料。ゲームには ちょうどいい あなたの個人的なスペース(本質的にThe Room of Requirementのアパート)でプレイヤーを救出し、世話をするようにプレイヤーを説得するための獣など。 1 つのゲーム システムが本当に気に入らない場合は、そのシステムを無視して、別のシステムに焦点を移すことができます。たとえば、才能システムと戦闘へのアプローチのように。
戦闘は最初は圧倒されるように見えますが、難易度が高くなると命令する呪文が多くなり (そして、ゲームに入るのが遅すぎるため、かなりの才能ポイントがいくつかあります)、私も同様に落ち着きました.コンボシステムの存在は、次のように提示されます洗練されていないキャラクター アクション メカニックですが、それが可能にするものは、さまざまなプレイスタイルと対立へのアプローチを可能にします。
どれも思ったよりスタイリッシュです。攻撃のブロックとカウンターは満足感と重量感があり、 トン 実験する呪文のほとんどは使用可能です(そしてアップグレードをホストできます).どの敵が優先度の高いターゲットであるか、フロストやレビテーションなどの衰弱呪文を使用してそれらを方程式から外す方法など、剥がすための多くの戦略があります(現在のバトルアリーナを横切って飛んでいるフィールドをかわします)。
正の強化はコア ゲーム ループに本当に役立ちます。どこに行っても(そして多くの戦闘で)完了するための課題があり、それらのほとんどは何か実質的なもの(新しいクエストラインのロックを解除する呪文など)で報酬を与えます。 の上に チャレンジを完了するためのより多くの報酬。初日には、完全なトランスモグリフィケーション システム (トランスモグ/グラマー/化粧品のカスタマイズ) と、実際に役立つパンくずリスト (オプションでトリガーされる画面上のパスで、次に進むべき場所を示します) もあります。プレイスルーでは、常にアクティビティを連鎖させ、新しいことを発見していました。奇妙ですが、 ホグワーツの遺産 前述のハングアップの多くと、多くのケチな現代のオープンワールドプロジェクトよりも、安定した報酬の消防ホースのバランスをとっています.
最近、 ハリーポッター フランチャイズは、物語の一貫性の点で良い評価を得ていません (控えめに言っても!)。 ホグワーツの遺産 のストーリー。つまり、Ranrokという名前の一般的に悪いゴブリンが率いる不器用に語られた蜂起と、コアシリーズの死の秘宝の物語と同じように道徳的な物語です。後半は過去に起こった出来事を扱っており、実際の謎の空気があり、それを明らかにするのを楽しんだ.

それらは絡み合っていますが(人生の問題の近道として常に存在するダークアーツの魅力を通じて)、Ranrokのスルーラインには興味深いことは何もありませんし、多くのニュアンスも含まれていません.プレイヤー キャラクターから、明らかに邪魔されている別のクラスメートに「すべてのゴブリンが (このようなものではない) とは限らない」と叫ぶ、ぎこちないセリフさえあります。その特定のスレッドがどこに向かっているのか推測できますか?!許されない呪い(ゲーム後半や独特のDLCで放り出される)をキャストすることに対する生ぬるい反応は、コースに匹敵します.
チームは明らかに大きな悪いことを望んでいたと思いますが、ゴブリンのことを完全に回避できたはずです.彼らの目的の多くは、戦うための口ひげを生やした派閥を提供することですが、人間のダークウィザードが混在しています(別のストーリーラインにリンクしているランロクと協力して作業する別のグループ)。彼らの代理店の多くは、いくつかの小さな調整でゴブリンがそこにいる必要さえないところまで取り除かれています。ストーリーラインの多くはランロクをまったく扱っておらず、彼が現れたときは、通常、少し説明的な会話を吠えてから消えます.
ゲームが落ち着くと、この世界に落ち着くのは本当に簡単です。これは、私が予想していたよりもはるかに広大です。ホグワーツを超えた広大な土地がプレイ可能であり、いくつかの非常に興味深いサイドクエストがあり、ファスト トラベルや、マウントの小さなサブセット (大きなものはほうきとヒッポグリフ) に乗って飛び回ったり乗り回したりするオプションがあります。ある時点で、私は約 3 時間飛び回り、実際の目的をまったく実行しませんでした。オープンワールドゲームで最後にそれをしたのはいつか思い出せません。
より優れたコア シナリオの多くは、同じ驚きのメモにヒットします。クラスメートと一緒に密猟者からヒッポグリフを救出し、続いて映画からそのまま出てきたような音楽を流しながら、ホグワーツ特急の列車の上空を飛行するクエストが傑出したものです。クラスはばかげた冗談でいっぱいで、退屈するほど長くはありません。次に、初歩的なもののように揺れ動くストーリーミッションがいくつかあります ゼルダ 起動するクレート操作とボス戦を備えたダンジョン。最初のグリフィンドールの実行の後、最終的に別の家で遊ぶことに興味があるだけで十分です(ただし、最小限の違いしか含まれていません).

ホグワーツの遺産 は、ソース素材の最良の部分への献身によって大幅に向上した、時には目立たないオープン ワールド ゲームです。これは私が今までプレイした中で最も雰囲気のある IP ベースのゲームの 1 つであり、機械的な基盤の多くが 2000 年代後半のもののように感じられるのは奇妙なことです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
7
良い
しっかりしていて、間違いなく聴衆がいます。無視しがたい欠点もあるかもしれませんが、その経験は楽しいものです。
採点方法: Destructoid レビュー ガイド