overwatchs doomfist update is live pc
戦利品ボックスのduも少なくなりました
それはまた別の大きな日です オーバーウォッチ Doomfistがようやくライブゲームに参加します。 Blizzardでは、PC、PS4、およびXbox Oneで、攻撃ヒーローを紹介し、既存のキャラクターを調整するアップデートを公開しています。
追いついたら オーバーウォッチ ここ数週間おしゃべりをしていると、今日のパッチノートのかなりの部分がおなじみのように思えます。特に、戦利品ボックスは以前ほど多くの複製を提供せず、ハイライトシステムはより堅牢で、ボタンを押すだけで独自の12秒のクリップを作成できます。
いくつかの他のナゲットが際立っていました:BlizzardはReaperのShadow Step効果音とVO距離を50%削減し、ZaryaのGraviton Surgeは影響を受けるすべてのヒーローの機動性を無効にします( どこ行くんだ、マーシー? )、およびRoadhogは1v1の限定試合では選択できなくなりました。私たちは無料です!
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新しいヒーロー:ドゥームフィスト(攻撃):
カリスマ性と野心を備えたDoomfistは完璧な戦術家であり、Talonのリーダーの1人です。彼は戦いに参加する際に文字通りガントレットを投げます。ナイジェリアに拠点を置くDoomfistは、強烈な打撃能力を備えた指揮官の攻撃ヒーローです。紛争は人類の進歩に不可欠であるという信念に基づいて、彼は、オーバーウォッチのエージェントが彼の方法に同意しない場合でも、未来のビジョンを前進させることにコミットしています。
Doomfistのサイバネティックスは、彼を非常に機動性のある強力な最前線の戦闘機にします。彼の主な攻撃はハンドキャノンです。この4発の武器は、Doomfistのナックルから発射物を一度に1発または一発で発射します。彼の二次攻撃であるロケットパンチで、彼は前方に突進し、壊滅的な打撃を与え、接続している相手をノックバックし、敵が壁に投げ込まれた場合に追加のダメージを与えます。
Seismic Slamはターゲットエリアに激突し、敵を彼に向かってノックし、さらなるダメージを与えます。彼のライジングアッパーカットは敵を空中に投げ上げます。一方、彼のパッシブな能力であるベストディフェンス…は、対戦相手に対して自分の能力の1つを使用するたびにシールドを付与します。最後に、彼の究極の能力であるメテオストライクは、彼を高く跳躍させ、ターゲットエリアにドロップさせ、大量のダメージを与えます。
Doomfistの詳細については、ここをクリックしてください。
ルートボックスの更新
戦利品箱を開ける体験は常に刺激的でやりがいのあるものになることを望んでおり、最新のパッチでは、2つの重要な方法でその体験の改善に取り組んでいます。まず、戦利品ボックスを開くときに受け取る重複の量を大幅に減らしています。第二に、重複アイテムのこの減少を補うために、戦利品ボックスから受け取るクレジットの全体量も増やしています。平均して、これらの変更前と同様に、戦利品箱からクレジットを獲得する必要があります。
新しいハイライトオプション
当社のハイライトシステムには、いくつかの主要な更新があります。
- ゲームは、最近のゲームプレイに基づいて自動的にハイライトを生成し続けます。これらの自動生成されたハイライト(現在は「今日のトップ5」に分類されています)は毎日表示され、24時間(またはゲームクライアントにパッチが適用されるまでのいずれか早い方)持続します。
- プレイヤーは独自のハイライトを生成できるようになりました!独自のゲームプレイの12秒をキャプチャする機能がゲームに追加され、(ハイライトのリクエスト)の下の(オプション)メニューで選択した1つのボタン(またはハイライトスロットごとのボタン)にバインドできます。これらのプレーヤー生成のハイライトは、「最近キャプチャされた」という新しいセクションの下に保存され、ゲームクライアントにパッチが適用されるまで保持されます。プレーヤーは、一度に最大36個の最近キャプチャしたハイライトを保存できます。
- 上記により、プレイヤーは「トップ5」または「最近キャプチャされた」ハイライトのいずれかを記録し、ビデオファイルとしてゲームプラットフォームの指定されたメディアライブラリ(コンソール)またはディレクトリ(PC)にエクスポートできます。 PCでは、プレーヤーはこれらのハイライトをエクスポートする品質を選択するオプションもあり、Windows 8以上のオペレーティングシステムでは最大4K、Windows 7では最大1080pをサポートします。
この機能の詳細については、最新の開発者アップデートをご覧ください。
一般的な
- 攻撃チームが明確なアドバンテージを持ち、積極的にプレイする場合、防御ストール戦略を制限するためにリスポーンのタイミングを調整しました
カスタムゲームとゲームブラウザ
- カスタムゲームの(フラグをキャプチャ)設定の(フラグキャリア)オプションのテキストを明確にしました。
- 投射物の武器を持っていないヒーローの「投射物の速度」と「投射物の重力」オプションを削除しました
- 最小移動速度は50%(以前は10%)に変更されました
- プレイヤーは1v1の限定試合中にロードホッグを選択できなくなりました
ユーザーインターフェース
- カスタマイズされたレチクルを作成する機能が追加されました
- レチクルオプションは、(オプション)メニューの(コントロール)タブにあります((レティクル)見出しの下にある(詳細)エキスパンダーをクリックします)
- マーシーの「聴診器」スプレーの名前が「ハートビート」に変更されました
- 6v6 Eliminationマッチから収集された統計は、キャリアプロファイルの統計に追加されるようになりました
- タイゲームは、プレイヤープロフィールの下にリストされている勝率の計算に含まれなくなります
ヒーローアップデート
D.Va
- 防衛マトリックス
- 防衛マトリックスが敵の究極の能力を吸収したことを示す、新しい効果音と音声ラインが追加されました
源氏
- たわむ
- 新しい音響効果と音声ラインが追加され、敵の究極の能力が逸れたときを示します
マックリー
データモデリングインタビューの質問と回答
- フラッシュバン
- 気絶したターゲットは今度から大幅に遅くなります。つまり、気絶している間(特に空中)に逃げる可能性が低くなります。
開発者コメント: この変更により、McCreeのFlashbangは、GenjiやLúcioなどの動きの速いターゲットに対して一貫したものになります。
刈取
- シャドウステップ
- 効果音とVO距離が50%減少しました
開発者コメント: シャドウステップは、プレイヤーが知らないうちに敵のすぐ近くにテレポートする方法として使用することを意図していませんでしたが、効果音は遠くから聞こえ、ほとんどどこからでもテレポートを困難にしました。この変更により、Reaperは彼の側面オプションで少し卑劣になりました。
ラインハルト
- ロケットハンマー
- スイング速度が10%増加
開発者コメント: 前回のアップデートでは、ラインハルトのロケットハンマーに問題があり、遅延の大きいプレーヤーがより速くスイングできるようになりました。このバグを修正し、突然スイング速度が遅くなりすぎるように感じたため、彼の標準スイング速度を上げて補正しています。このプロセス中に、Rocket Hammerのヒット登録に関するいくつかのバグも見つけて修正しました。全体的に、ハンマーははるかに良く感じるはずです。
ザリヤ
- グラビトンサージ
- 影響を受けるすべてのターゲットでモビリティ機能を無効にします
開発者コメント: 過去に、ヒーローがザリャのグラヴィトンサージを逃れることを可能にした能力は、かなりarbitrary意的でした。私たちはこれをクリーンアップし、敵がトラップされたときにすべての移動能力を使用不能にすることで、Graviton Surgeの全体的な力を高めています。
バグの修正
Javaで開くようにjarファイルを設定する方法全般
- 「Best In Game」の統計が更新されない問題を修正
- 敵プレイヤーが衝突したときにヒットしたことをユーザーインターフェイスが誤って示す可能性があるバグを修正しました
- 通常シールドを貫通する発射体(つまり、ラインハルトの火の攻撃)が他のサーフェスを通過できるバグを修正しました
- 一部のプレイヤーが試合中に音声を失うバグを修正しました
対戦プレイ
- ゲーム内のバナーが試合を去っても安全だとアドバイスした後でも、オフシーズンの試合中にプレイヤーが脱退者ペナルティを得るバグを修正しました
カスタムゲームとゲームブラウザ
- 12個のSpectatorスロットがあるカスタムゲームにプレイヤーを追加できないバグを修正しました
- セルフヒーリングを持つ一部のヒーローがヒーリングディールモディファイアを持たないカスタムゲーム設定のバグを修正しました
- 重力の影響を受ける能力を持たないヒーローから投射物重力スライダーを削除しました
ヒーローズ
- D.VaのCall Mechアビリティのバグを修正しました。これにより、メカに入る前に彼女をメカ内で見ることができました。
- JunkratのTotal Mayhemからの削除がキルフィードで誤ってラベル付けされるバグを修正しました。
- Ultimateを使用できないときにJunkratがUltimate Calloutを使用するバグを修正しました
- ロードホッグのチェーンフックがオリサのスーパーチャージャーにラッチするバグを修正しました
- SombraがTranslocatorをアクティベートした後にダメージを受けることができるバグを修正しました
- ReinhardtのBloodhardt、Blackhardt、およびWujingスキンのサウンドエフェクトは、ハンマーではなくofの使用を反映するように更新されました。
- ウォールライド中に後方に移動するときにLucioがフルスピードブーストを受け取れないバグを修正しました
- Torbjörnが砲塔を構築およびアップグレードできないことがあったバグを修正しました
- ReinhardtのRocket Hammerの複数のヒット登録バグを修正しました
地図
- 兵士76がポイントAの特定の場所に生物フィールドを配置するのを妨げていたアイヘンヴァルデのバグを修正しました
- AIが制御するプレイヤーがオアシスのGardensポイントで目標に向かって永久に移動するバグを修正しました
- トレーニングボットが練習場でのプレイヤーの操作によって移動された後、トレーニングボットが正しい方向を向いて元の場所に戻るのを妨げていたバグを修正しました
- ルート66のハイライトイントロで異常なカメラアングルが発生するバグを修正しました
- D.VaがVolskaya Industriesの特定のエリアで地面に押し上げられたときに床から落ちてしまうバグを修正しました
(すべて)オーバーウォッチパッチノート-2017年7月27日(Battle.net)