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このタイトルは今でははるか遠くにあります。

その中で エレクトロニック・アートの人員削減 , Respawnは、スター・ウォーズの一人称視点シューティングゲームの中止を発表しました。この決定は同社によるプレーヤーコミュニティの調査から来ており、彼らの関心は明らかに次のようなものにあるようだ。 ジェダイ Respawn のブランド。
おすすめ動画EA社長によると Laura Miele 氏、Respawn の主な焦点は、既存のゲームに対する継続的なサポートを提供しながら、「所有ブランド」に基づく新しいプロジェクトになります。
「プロジェクトから離れるのはいつも難しいことですが、この決定はチームの才能、粘り強さ、ゲームに対する情熱を反映したものではありません」とミーレ氏は語った。 「ファンが望む象徴的なシリーズの次回作を提供することは、大ヒットストーリーテリングの定義であり、焦点を当てるのに最適な場所です。」
スターウォーズFPSプロジェクト Respawnのピーター・ハーシュマンが率いていた 、LucasArts 製品開発の元副社長。現在キャンセルされたこのタイトルについては、それ以外のことはあまり知られていませんが、おそらくそれらの答えは決して得られないでしょう。
コンピュータアーキテクチャインタビューの質問と回答pdf
については言及されていませんでした スターウォーズ あった戦略ゲーム も発表されました FPSプロジェクトと並行して。 Respawn によって制作されていますが、開発は Bit Reactor によって行われています。
この変更に伴い、他のエレクトロニック アーツ プロジェクトも影響を受けています。特に、Ridgeline Games は閉鎖され、チームメンバーは Ripple Effect に移籍しました。同社の共同創設者であるマーカス・レート氏( ハロー )、最近EAスタジオを去りましたが、現在はCriterionがプロジェクトを継続します。
シャットダウンの前に、Ridgeline はシングルプレイヤー エクスペリエンスに取り組んでいました。 戦場 。現状は厳しいように見えますが、Criterion、DICE、Ripple Effect は次のプロジェクトに向けて協力していきます。 戦場 プロジェクト。
パブリッシャーの将来の計画は、複数の EA モバイル タイトルにも影響を与えています。などのエントリ キム・カーダシアン・ハリウッド 、 タップスポーツ野球 、 F1モバイル 、 そして ロード・オブ・ザ・リング シャットダウンされています。ただし、次のようなプロジェクトは、 シムズ そして マッデン NFL 同社はモバイル プラットフォームの成長を目指しながら、今後も継続していきます。
デフォルトゲートウェイは常に利用できるわけではありません
Respawn と同様、エレクトロニック アーツは、既存のモバイル ゲームの戦略をより良くしようとしています。 CEO のアンドリュー・ウィルソンからのメッセージによると、EA の新しい計画は次の四半期の初期段階で完全に実施される予定です。
ゲーム業界は確かにあらゆる面で悪化している 一時解雇 そしてキャンセルされたプロジェクト。特に今年が始まったばかりなので、これほど多くの損失を見るのは悲しいことです。