rebyu pashifikkudoraibu
愛、喪失、リム。

いつ プレビューしました パシフィックドライブ 私にとって最も印象的な瞬間は、初心者の瞬間に、現実の崩壊という地獄の嵐の中を運転していることに気づいたときです。私の車は周囲でばらばらになり、私の健康状態は 0% に近づきましたが、私はなんとかゲートウェイまでたどり着き、安全なガレージに戻されました。
おすすめ動画強烈でした。でも、そんなことは二度と起こらないだろう、と私は思いました。私は教訓を学びましたが、これほどエキサイティングな瞬間を経験することはありそうにありませんでした パシフィックドライブ 。
私は間違っていた。
プレイスルーがさらに進むにつれて、私は再び脱出へのゲートウェイを開き、現実の崩壊を引き起こしました。その時、自分と安全の間には車では登れないほどの崖があることに気づきました。目的地に着くまでに大きく回り道する必要があり、すでに時間を無駄にしすぎていました。もう一度、私は破壊される寸前にたどり着き、黒焦げでボロボロのステーションワゴンと、命のかけらだけを持ってガレージに車を入れました。
残念ながら、私が興味を持ち続けるためには、ボロボロの車以上のものが必要です。 パシフィックドライブ と苦労した。

パシフィックドライブ ( パソコン (審査)、 PS5 )
開発者: アイアンウッドスタジオ
パブリッシャー: Kepler Interactive
発売日:2024年2月22日
メーカー希望小売価格: .99
で パシフィックドライブ 、ワシントン(州)のオリンピック半島では、悪い科学が発見され、外界から封鎖されています。ゾーンの周りには巨大な壁が建てられましたが、あなたは不運にも奇妙なものに吸い込まれてしまう人としてプレイします。ありがたいことに、あなたは生き残るのに役立つステーションワゴンに出会いました。悪いニュースは、これは実際には科学のフリーク ショーであり、その影響から離れる方法を見つけなければ、すぐに気が狂ってしまうということです。
この試練全体の原因は、LIM と呼ばれる奇跡の創造物でした。 LIM は十分に定義されていない現象です。 LIM について理解していると思うのは、それが現実を書き換えることができるエネルギーであるということなので、その利点は理解できると思います。しかし、事故により現実は間違った方向に書き換えられ、今ではオリンピック半島はあなたを殺そうとする怒り狂うゴミで埋め尽くされています。
あなたの旅を助けてくれるのは、恥をかいた科学者の少数のグループです。おそらくLIMを発見したオフィーリア・ターナー(オッピー)、神経衰弱のフランシス、そして熱狂的な未確認生物ハンターのトビアスがいる。それらはすべて楽しいもので、あなたを子守する責任を引き受けてくれるので、それぞれと時間を過ごすことができます。物語にはいくつかの弱点があるかもしれませんが、登場人物はそれを共有していません。
オリンピック立入禁止区域は壁で囲まれた区域として始まり、現在はディープゾーンとして知られています。異常が最初のエリアを超えて広がるにつれて、ゾーンはさらに 2 倍に拡大しました。残念ながら、最終目的地はディープ ゾーンにあり、そこに到達するには 2 つの巨大な壁を通り抜ける長いドライブが必要になります。
ゲームプレイはローグライトの実行に分かれています。科学者の友人があなたに目標を与え、自分自身とステーションワゴンをその場所に連れて行くのがあなたの仕事です。各実行は、ノード間をホップする一連のノードで構成されます。通常、これらのマップのいずれかで開いているゲートに到達する必要があり、目的地までのルート上で次の目的地を選択できるようになります。最後に、現実に崩壊 (「嵐」) を引き起こし、安全なガレージに逃げられるゲートウェイを開ける必要があります。その後、必要な修理とアップグレードを行ってから、再び出発します。
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それはうまく処理されたゲームプレイループです。それはあなたにリスクを冒すよう促し、動き続け、そして実行するたびに失敗のリスクが伴うことを保証します。資源を集めるために、より安全な領域を穏やかに走ることを選択することもできますが、それでも無傷で戻ってくることは難しいでしょう。
最も優れていることの 1 つは、 パシフィックドライブ するのはメンテナンスです。車のさまざまな部品は好きなだけ修理できますが、それぞれにさまざまな故障の原因があり、最終的には完全に摩耗してしまいます。ガレージで過ごす静かなひとときは、車を点検し、その癖を取り除き、公道で失敗しないようにすることに費やされます。そうなった場合、多くの場合、ガス漏れを修復してバッテリーを長持ちさせるために急いでする必要があります。試合中ずっと危機一髪が絶えなかったのは、かなりすごいことだと思います。

ただし、優れたメンテナンス システムにはいくつかの欠点があり、その最大の欠点はリソースの探索です。ドライブ中は、放置された車を解体し、野生で育つ有用な食材を見つけ、その間に建物内のコンテナを略奪する必要があります。最後の作業が最大の仕事です。
それはただ退屈です。リソースの位置はランダム化されます。補修パテを作るための化学物質を探しに出かけ、すべての科学トレーラーを調べて見つけなければならないかもしれません。運が良ければトランクをいっぱいにして戻ってくるかもしれませんし、もしかしたら手ぶらで戻ってくるかもしれません。いずれにせよ、車を駐車場に置き、車から降り、下着の引き出しを漁り、車に戻り、地図上の次の建物まで運転するのは面倒な作業です。ゆっくりと、絶え間なく、際限なく。
また、ゲーム内のどこにでもコピー&ペーストされた建物は 5 つだけです。ランダムに配置しても既視感を避けることはできません。
アップグレードシステムが完璧であることは役に立ちません。粗末なパネルやドアからスチール製に移行するのは簡単ですが、そこから這い上がる必要があります。ゲーム終盤までこれより優れたエンジンを持っていなかったので、その時点で、そこから分岐する 2 つのアップグレードには価値がないと判断しました。断熱パネルは何らかの理由で装甲よりも強度があり、保管されている kLIM を機能のない車の装飾と交換できるデバイスは、ゲームの最後のセクションまで利用できません。
リソースを見つけて LIM を収集します。それは決して価値がありませんでした。 パシフィックドライブ 実行ごとに特定の防具を準備してほしいようです。電気、酸、または放射線に耐性のあるものですが、どの経路でも影響を受けないものはないようです。 いくつかの そのため、計画に時間を費やすことが軽薄な無駄のように感じられます。断熱パネルのおかげでかなりの走行距離が得られました。私が別の防具と交換し始めたのは、同じものを見るのに飽きたからです。技術ツリーの半分も必要なかったという事実が雄弁に物語っていると思います。
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前にも書きましたが、あなたを助ける科学者たちは皆素晴らしいのですが、この物語にはいくつかの弱点があります。大きな問題は、何が起こっているのか誰も本当に知らないということです。登場人物たちが次々と憶測や理論を繰り出してくるので、ついて行くのが大変でした。試合が終わる頃には、ただ言われたことをやるだけだった。自分がやっていることの意味がわからなくなりました。
確かに素晴らしい瞬間はいくつかありますが、それはすべてキャラクター自身に帰着します。物語は、完全な物語というよりも、一連の目的地のように感じられ始めます。
サウンドトラックにもイライラしました。スタイル的な構成や曲自体のことではなく、クレジットで見たトラックの長いリストにもかかわらず、同じ 5 曲を聴き続けたと誓うという事実です。何度も何度も。ラジオのスイッチが入るたびにこんな感じだった フォーティファイブはシックス・シックス・シックスと言います 。ラジオはドライビング ゲームに雰囲気を加えるのに重要な要素であると感じていますが、私はラジオをオンにするのをやめました。ただ聞くことができなかった ドクタージュース 100万回目の忌まわしい時間のために。もう我慢できませんでした。

私は正当に自分のステーションワゴンに恋をしたので、これを悪化させることは非常に残念です。少し前に、ダイエジェティックマップについて議論がありました。 ファークライ2 。つまり、マップはゲームプレイを中断する幻想的なメニューではなく、ゲーム世界内のオブジェクトとして存在していたのです。 パシフィックドライブ それはすべて、素晴らしいことです。助手席で地図を眺めたり、ダッシュボードの放射線メーターをチェックしたり、トランクを開けて在庫にアクセスしたりするのも完璧だと感じました。私はアンカーをつかみ、助手席に叩きつけ、運転席に飛び乗り、車を放り込み、全力で回避するのが大好きでした。
そしてその名誉のために言っておきますが、 パシフィックドライブ すべてが正しくなることに限りなく近づいています。高速道路を穏やかに走行したり、車が荒れた地面を跳ねながら木々をよけたりするとき、素晴らしい瞬間がたくさんありました。浮遊するゴミの山を追いかけてスクラッパーを手から奪った瞬間。私が座って、ヘッドセットを通して繰り広げられる素晴らしいキャラクターたちのドラマに耳を傾けた瞬間。
ここには素晴らしいことがたくさんありますが、その矛盾がそれを失望させます。これらすべての素晴らしい瞬間は、十分に評価されていないフレームワークによって水増しされています。物乞いを強調しすぎ、焦点の合っていない物語、全体的に勢いと進歩の感覚が乏しい。このゲームの欠点を無視して、その独特の魅力を掴むことができる人もいると私はまだ確信しています。しかし、同じくらい多くの人がすぐに反発するだろうと私は思います。いずれにしても乗り心地は良くありません。
(このレビューは、発行元が提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
6.5
大丈夫
平均よりわずかに上か、単に不快感がありません。このジャンルのファンは少しは楽しめるはずですが、満足できない人も少なくないでしょう。
得点方法: Destructoid レビュー ガイド