pashifikkudoraibuha xian shino duanniaru bei cannarodotorippudesu
そうですね、車で 3 日かかるかもしれません。

いつもこのことについて話していますが、私は長い間探していました 完璧なロードトリップ ゲーム。長距離ドライブの静けさと深夜のワッフルハウスの雰囲気を捉えたもの。ある日。ある日…
私が興味を持ったのはその検索です パシフィックドライブ 。わかりました、それは一種のようなものです ジャロピーを運転する に示すように、チェルノブイリ立入禁止区域を通過します。 ストーカー。 , しかし、ワッフルハウスの雰囲気を取り入れる余地はまだあります。少しプレイしたので、おそらくまだ模索が続くだろうと言わざるを得ませんが、そうとは限りません パシフィックドライブ 面白いものはありません それに向かって行く 。

パシフィックドライブ 有望な技術が実験されていたオリンピック半島の近くで荷物を輸送していませんか。しかし、物事がうまくいかなくなり、奇妙になり始めたので、政府はその地域を壁で囲い、オリンピック立入禁止区域を設定しました。その後事態はさらに悪化したため、彼らは全員をそこから引き上げ、出口を封鎖しました。あなたのような配達員にとってはそんなことは関係ないはずですが、ちょっと寄り道をしていると、そのゾーンに吸い込まれてしまいます。
中に入ると、その地域の奇妙なことにさらされます。物は空中に浮かび、エネルギーのポケットがあなたから生命を奪い、すべてが不安定に見えます。逃げようとしてステーションワゴンを見つけますが、その直後、まだゾーンに住んでいる二人の科学者から連絡を受けます。車も正常ではないと言われます。ゾーン内にはしばらくの間、作業車両が存在しておらず、おそらく残骸として知られる存在を運転していることでしょう。
それがあなたの運命です。の部分では、 パシフィックドライブ 私は、科学者が危険な実験を強制している間、あなたはステーションワゴンに乗るのが大好きです。残骸はさまざまな形をとると言われていますが、それを見つけた人は必ず狂うまでその残骸と恋に落ちるでしょう。車はゲームの中心的なメカニックであり、車の世話以外の権限はほとんどないため、これは非常に説得力のある設定です。
ITヘルプデスクの面接の質問
デモではそれ以上の物語には踏み込んでいません。あなたの目標は、科学者が何をすべきかを指示しながら、自分の車を継続的に改善することです。
ゲームプレイ ループには、ガレージで車を整備し、ルートを選択し、途中で略奪をしながら目的地まで生き残ろうとすることが含まれます。各旅は、ランダムに生成される小さなオープンワールド ノードに分割されます。これらは安定性のポケットです。他の場所は常に流動しており、物質はその形状を維持できませんが、これらの領域は比較的安全です…今のところ。
これらのエリアを通過するには、開いているゲートに移動するか、マップ上のアンカーから取得した LIM を使用して自分でゲートを作成する必要があります。十分な LIM を獲得したら、エリアの安定性を崩壊させ、エネルギーの柱を通ってガレージに逃げることができます。
ただし、できるだけ略奪することが非常に重要です。自動車事故を解体したり、家を片付けたり、放棄されたガソリンスタンドを強盗したりすることはできますが、車をアップグレードするには手に入る限りのものが必要になります。これを行うときは注意が必要です。明らかに攻撃的な存在には遭遇しませんでしたが、環境は常に危険です。道路に散らばったマネキンが爆発し、岩柱が地面から立ち上がり、あなたを空中に打ち上げます。そして、奇妙なゴミの塊があなたの車に絡みつき、荒野に引きずり込みます。
これらはすべてランダム生成の一部であるため、台本に基づいた出会いではありません。それは環境に対する特有の不信感につながります。常に計器の測定値に注目し、旅を複雑にする可能性のある危険に注意しながら頭を回転させ続けます。

盗みすぎたかもしれないけど、 パシフィックドライブ 本当に私を止めようとはしませんでした。下着の引き出しをあさってスクラップを探すために、可能な限りすべての家の前に車を駐車しなければなりませんでした。特別に準備をしたことがメリットにならなかったわけではありませんが、振り返ってみると、効率が悪かったのではないかと感じます。それが物事を遅らせすぎたのかもしれないと思います。
新入生のためのネットインタビューの質問と回答
時には、 パシフィックドライブ 他の多くのオープンワールド ゲームと同じように感じ始めました。つまり、このゲームは実際にはドライブというよりは、ゴミ箱の間を食料品のカートを押しているような感覚でした。まるで 長い闇 あるいは、もっと不慈悲なことに、ユービーアイソフトのタイトルでは、私が入ったすべての構造物を、私が決して必要としないかもしれない装備のためにポケットに空にしなければなりませんでした。もしかしたら、自分に必要なものを探すのにもっと時間を費やしていたら、奇妙に敵対的な道を空いた道に進むことができたかもしれないと思います。
しかし、その対極には嵐があります。ノードに長時間費やしすぎると、マップは大きな円形の障壁に覆われ始めます。最初は黄色で、その後に赤が続きます。嵐が始まり、最初は状況がさらに危険になり、その後車の保護が摩耗し、最終的には死亡します。そうなる前に逃げなければなりませんが、周囲の現実が崩壊してパニックに陥ります。私の最も記憶に残る瞬間の一つは、森を抜けて体力約 2% の状態で出入り口に転がり込み、首の毛を掴んで逃げ出したことです。

私は主に一緒に時間を楽しみました パシフィックドライブ しかし、私が心配しているのは、そのユニークな側面が、これまでに何度も見てきたありきたりな略奪やクラフトによってかき消されてしまうのではないかということです。車をアップグレードするのは楽しいですが、実際の運転よりもその側面が優先される場合、その経験全体が安くなると思います。
それでも、もっとたくさんのものを手に入れるのが楽しみです パシフィックドライブ 。この記事を書く準備として、紹介文の詳細を復習するためにデモを再度起動しましたが、再びデモを終わらせるのに苦労しました。優れた点がたくさんあり、その心がどこにあるのかは明らかです。ステーション ワゴンのメンテナンスは本当に楽しいので、その大半をガレージ内ではなく路上で行うことを願っています。
パシフィックドライブ 』はPS4とPC向けに2024年2月22日に発売されます。