rebyu sinofurendorina jin suo

誰があなたを傷つけたのですか?
愛されている子供たちのキャラクターをホラーモンスターに変えることは新しいことではありません。私は「悪夢のような」と思う 不思議の国のアリス 」はおよそ数十億回行われています。それで、 私のフレンドリーなご近所さん 殺人的な考え セサミストリート 人形はそれほど目新しいものではないかもしれません。それが本題ではないことを除いて。知っている。ちょっとびっくりしました。
「My First」とも言えます。 バイオハザード、 」と議論することもできますが、それはゲームを売り飛ばしていることになります。 私のフレンドリーなご近所さん 確かにそのインスピレーションを受けていますが、これは若い視聴者向けに作られた単なるホラー ゲームではありません。非暴力のテーマ、間抜けな登場人物、そしてホラーへのアプローチはすべて、あなたが、あるいは私が予想していたよりもはるかに深いものを伝えています。

私のフレンドリーなご近所さん ( パソコン (レビュー済み)、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S)
開発者: ジョン・シマンスキー、エヴァン・シマンスキー
パブリッシャー: DreadXP
リリース日: 2023 年 7 月 18 日 (PC)、未定 (コンソール)
メーカー希望小売価格:未定
で 私のフレンドリーなご近所さん では、あなたはメンテナンスの専門家、ゴードンとしてプレイします。その夜の最後の仕事として、彼は廃墟となったテレビスタジオに行き、最上階にある送電塔の接続を切断する。中止された子供向けテレビ番組を通常のテレビ放送で自然に放送し始めた。
java8インタビューの質問と回答
到着すると、ゴードンは、人形たちが生きていて、異常な抱擁に飢えているのを見ても、それほど驚いていませんでした。実際、彼は自分の状況に恐怖を感じているというよりは、単にイライラしていて不便を感じているだけのようです。彼はただ仕事を終えて家に帰ってテレビを見たいだけなのです。人形たちは別のアイデアを持っています。
あなたの期待は、これは次のようなものであるかもしれません。 かくれんぼ 殺人人形との対決を避けながらスタジオをナビゲートする一種のホラー ゲームです。そうではないのです。むしろ、先ほども述べたように、次のような共通点があります。 バイオハザード 。あなたは致命的な文字を発射する武器を持っていますが、人形はほとんどホールに生息し、あなたが警告するのを待っています。その後、アルファベットを使って敵を倒すか、ただ避けて弾薬を節約するかを選択できます。
ただし、戦闘を選択した場合、彼らは停止しません。次回部屋に入ると、彼らは戻ってきます。ガムテープで固定すれば確実に固定できますが、テープは不足しています。ある意味、『映画』のクリムゾンヘッドゾンビのようなものですね。 バイオハザード ただし、ヘッドショットを当てても灯油を免れることはできません。
近所の人が街にやってくる
それは主に非暴力的な出来事です。人形は、飛び道具の文字が当たると、人形のように反応し、床に積まれた無生物の布の山に落ちながら、かわいいコメントをします。あなたが攻撃されても、ゴードンが永続的な身体的損傷を被っているという実際の兆候はありません。時々彼は「朝になるとそのような気分になるだろう」とコメントしますが、それ以外の場合は、彼が受けている望まない愛情にイライラしているように聞こえます。
同様に、ホラーの側面もやや控えめに感じられます。飛び降り恐怖の試みがいくつかあり、雰囲気は少し不気味ですが、グロテスクなイメージはありません。暗闇の中で、人形たちは、ほとんどの人にとっては間抜けに見えるかもしれないが、そうでなければ単に不安になるだけのナンセンスについて独り言を言います。若い人や、典型的なホラーの流血や危険に耐えられない人にとっては、良いホラー体験です。
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そうは言っても、あなたの期待は低カロリーかもしれません。」 バイオハザード、' でも本当に、 私のフレンドリーな隣人 何もパンチを引かない。私はノーマル難易度でプレイしましたが、それでも限られた貯蓄や乏しい物資などの概念が含まれていました。ノーマルとサバイバルを超える、ロック解除可能な難易度も複数あります。
どのパズルも負担だと感じたことは一度もありませんし、大予算のホラー作品よりも小規模な作品であることは明らかですが、自分が小規模な作品をプレイしているように感じたことは一度もありませんでした。

望まぬ愛情
しかし実際には、非暴力という観点の方がゲーム全体のメッセージに関係しています。舞台は別の世界で、かつてベトナム戦争と並行して北の隣国と戦争を行った都市です。企業の行き過ぎ、人類全体のネガティブなメディアへの執着、そしてその結果として生じる痛みを和らげる必要性については、多くのことが書かれています。
残念なことに、ゲームのクライマックス全体は少しつまずいています。の最後の行為 私のフレンドリーなご近所さん ゲームの最初の部分よりも明らかに洗練されていません。プロットの特定の部分は、本来あるべきほど具体化されていません。終わり近くに、ゲームのメッセージを直感的に感じることができる瞬間がありますが、それを公園からノックアウトするのではなく、 私のフレンドリーなご近所さん バントを選択する。
そうすれば失望も少なくなると思います 私のフレンドリーなご近所さん 野心はあまりなく、全体的には平均的でした。その代わりに、それがどこに向かっていくのかが完全にわかり、エキサイティングですが、それがブームではなくポップになると、空虚な感覚が残ります。ああ、私の心よ。

初めてのホラー
しかしながら、全体としては、 私のフレンドリーなご近所さん 素晴らしい経験です。この作品は一貫したビジョンを持って設計されており、残念なラストを除けば、ほぼそれを達成することに成功しています。これは、プレイヤーとしてよりも批評家として私を興奮させる種類のゲームです。そのすべての層を評価せずにはいられないように思います。また、長さは約 5 時間なので、締め切りを守るのが容易になります。
モノのインターネットデバイスの例
しかし、それが最も成功しているのは、素晴らしい入門ホラー ゲームであることです。あなたがゴア表現を両親に反対している若者であるかどうか、またはゾンビが画面に現れたときに毛布の下に隠れているだけであるかどうかに関係なく、 私のフレンドリーなご近所さん の深さを提供します。 バイオハザード 暴力のない経験。これは重要なニッチを埋めるだけでなく、この種のホラー ゲームが血がなくても自立できることを証明しています。
(このレビューは、発行元が提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
8.5
素晴らしい
印象的な取り組みだったが、いくつかの目立った問題が足を引っ張った。誰もが驚くようなものではありませんが、時間とお金を費やす価値はあります。
得点方法: Destructoid レビュー ガイド