rebyu suta u ozu jedai sabaiba

私は生存者です
スターウォーズ 長期にわたるフランチャイズについての一般的な批判として、私は多くのことを言いますが、権利所有者は過飽和の結果としてこれを自分自身に行いました.
一方では、細心の注意を払って作成された華麗な作品で、シリーズを前進させる(そしてスカイウォーカーから遠ざける)努力をしているクリエイターがいます。 アンドール シリーズ。一方、あなたは…続編の三部作が何であれ.しかし、ジェダイが関与するパルプの話には妥協点があります。ジョージ・ルーカスが知られていた若々しい冒険心を組み合わせながら、現代的なニュアンスをミックスに注入しています。 スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー 上達しながらなんとか綱渡りをする その前身 機械的に。

スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー (PC、PS5【レビュー済み】、Xbox Series X/S)
開発者: リスポーン エンターテイメント
発売元: エレクトロニック・アーツ
リリース: 2023 年 4 月 28 日
メーカー希望小売価格: .99
そして借金 ジェダイ:フォールン・オーダー しかし、その欠点を明確に認識することができました。それらのいくつかは発売後に対処されましたが、オリジナルのいくつかの要素が不毛な雰囲気を持っていたことは否定できません。誰かが「 スターウォーズ 魂 のような」上からの指令。私が続編を説明できる最善の方法は、チームが特異なビジョンに鎖でつながれているという概念を捨てたようだということです。より大きなものを細かく管理しながら、独自のことをしながら、何十年にもわたるキャラクターアクションの歴史を追加します スターウォーズ 宇宙。それは難しい注文です。
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キャメロン・モナハンは自然な兄貴のエネルギーを持っているため、彼はカル・ケスティスとして働いています
カル(再び 恥知らず ミョウバンのキャメロン・モナハン) が帰ってきました。彼は 5 歳年をとっていますが、彼の顔のあごひげをすぐにカスタマイズでき、 フォールン・オーダー .それはたいてい良いことです。 サバイバー 絶え間なく人気のある「チューバッカの囚人」タイプの状況で、すぐに始まります。 スターウォーズ コルサントのロケ地。すぐに飛び込むと、いくつかのバックストーリーと、戻ってきたキャラクターとの対人関係のストーリーテリングが見逃されます サバイバー 、しかし、カルは前のゲームからの彼のコアパワーのほとんどにアクセスでき、すぐにもっとお尻を蹴ることができるので、ここには長くて引き出されたイントロはありません(短い要約ビデオを見たい場合を除く).これにより、ゲートからの移行がはるかにスムーズになります。
キャメロン・モナハンが素材をプレーオフする機会も増えています。 サバイバー 最初の冒険からのすべてのテーブルセッティングなしで。モナハン、彼は多くのことを楽にやったように 恥知らず カルがリアルタイムでそれらに対処するのを見ると、不安と怒りの複雑な感情をナビゲートすることができます.最初のゲームでのカルのエブリマンの描写が気に入らない場合は、おそらくここでウォームアップしないでしょうが、キャラクターアクションゲームの基準では、彼と彼の乗組員の次に何が起こったのかを見ることに投資しました.
もちろん、安っぽい/ファンサービス的な瞬間がいくつかあります. スターウォーズ 映画。しかし、全体としてのストーリーは、スカイウォーカー一家に中心的な焦点を当てずに、フォース中心のストーリーを作ることができることを思い出させてくれます.

戦闘が改善され、実験するオプションとプレイスタイルが増えました
すべてをやり直さず、すぐにカルにいくつかの権限を付与するという決定は賢明でした。ゲーム序盤のダブル ジャンプ、ウォール ラン、アセンション (グラップリング) ケーブルは、プラットフォーミングに関しては多用途性に相当し、完璧な受け流し/回避は続編ではスムーズに感じられます。後で、プレイスタイルを強化または変更するためにスロットに入れることができる特典(パッシブ)のロックを解除するだけでなく、エアダッシュのようないくつかのより大きな機械的開発も行います.
続編の私のお気に入りの側面は、ライトセーバーの選択肢が無限に広がることです。ストイックなシングル サーベルは、最初はダブル ブレード オプション (クラウド コントロール用に構築されています) と一緒に利用できます。しかし、二刀流のアグレッシブなスタンス、ブラスター スタイル、かさばるが強力なクロスガード スタイルにもアクセスできます。一番良いところ?あります 向こう見ずな 左右の方向パッドを使用して、選択した 2 つのスタイルを切り替えるダンテ。
2 つの攻撃的なスタイルにアクセスして全力を尽くすことも、オプションを組み合わせてさまざまな出会いを計画することもできます。ブラスタースタイル楽しかった とてつもなく プレイヤーがライトセーバーで敵を攻撃して弾薬を補充する必要があるというコンセプトは素晴らしいです。表向きは遠隔戦闘スタイルに非受動的なアプローチを強制するという点です。戦闘システムは、特にフォースパワーを使用して誤ったブラストショットをブロックしているため、グループファイトで繁栄します.ボスは派手ですが、同様の攻撃や戦術と組み合わせることができます(通常、受け流し、ガードを破ってから攻撃することを強く支持します)。
ダウンロード用の無料ファイル共有サイト
技術的な観点から、私のプレリリース ビルドには PS5 でいくつかの問題がありました。ありがたいことにカットシーン中に 2 回のクラッシュを経験しました 直接 保存後 (両方で 30 秒の進行状況を逃しました)。また、パフォーマンス モードであっても、フレームレートの低下が明らかな 2 つの領域 (そのうちの 1 つはメイン ハブ) に遭遇しました。いくつかのドアは読み込みに数秒かかり、ある時点でわずかな不具合があったと思いました.カットシーン中にいくつかの小さなポップインの問題があり、起動前に HDR サポートをオフにするように指示されました. Respawn は、これらの問題は 1 日目のパッチで対処されると述べていますが、私はできるだけ透明性を保ちたいと考えていました。

Respawn Entertainment は素敵な作品を作成しました スターウォーズ これらの 2 つのゲーム全体のニッチ
オリジナルながら ジェダイ ゲームには色合いがありました スターウォーズ 、 サバイバー びしょぬれです スターウォーズ テーマ。いい意味で!サウンドトラックは、映画に値する品質であるという点で、絶対に素晴らしいです.高めます すべての 、アクションシーンからドラマまで、アドレナリンを刺激するビートのいくつかは、それなしではうまく機能しません.
環境は素晴らしく細工されており、チームが本当に気にかけていることがわかります。 スターウォーズ 世界に生息するさまざまな動植物を調べながら、神話。その結果、この続編の世界はより生き生きと感じられます。 スターウォーズ 伝承、ここにはグロムする余分なものがあります.プラットフォーミングはときどき気分が悪くなることがあり、ジャンプしたときにマップの一部が正しく「キャッチ」されないことがあります。そのような場合、私はすぐ近くでリスポーンし、別の方法を試しました。獣に乗るようなゲーム的な瞬間はたくさんありますが (飛び降りることができるヨッシーのような乗り物として機能するものを含む)、それは明らかに正当化されます スターウォーズ ルーカスの治世の流れに沿った特性。
オープンソースのロードバランサー仮想アプライアンス
クレイジーなことに、ダンジョンへの直接のオマージュのように感じるいくつかの領域があります。 トワイライトプリンセス (見ればわかります)。最初のゲームよりもはるかに、アクション ゲームのファンが舵を取っていることがわかります。

遊びます サバイバーを食べる それまで ゼルダ 出てくる
ナビゲーションは(アクセシビリティオプションをオンにしても)わかりにくいかもしれませんが、私は実際にそれが好きです.私が話したときのことを思い出してください サバイバー 無菌性が低いですか?プラットフォーミング オプションは、続編を際立たせるのに非常に役立ちます。一度に何時間も挑戦したり、新しいルートを試したりして、完全に気が散ってしまいました。時々それらをクリティカルパスと間違えます。迷子になりやすく、明らかな「脇道」を進んでいるような気がしなかったので、多くのエリアがいかにうまく設計されているかの真の証です.
キャンペーンが終了すると、起動時にすぐに使用できる New Game+ (NG+) モードがあり、Cal と敵 (Devil May Cry の Heaven Or Hell) の両方に追加のダメージを与えるためのトグル、リミックスされたよりタフな敵のレイアウト (アクションによって普及) があります。のような古典 Ninja Gaiden Black )、および死亡ごとにトリガーされる化粧品のランダマイザー。
年に数試合しかプラチナにならないけど スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー —それが私がどれだけ気に入ったかであり、技術的な懸念がなかったら、もっと高得点だったでしょう.仕上げ後 サバイバーを食べる そして、楽しみのために見逃していたものをすぐに片付けて、Respawn Entertainment が今後すべてのエネルギーをシングル プレイヤー ゲームに集中させる世界を望んでいることに気付きました。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
9
素晴らしいです
卓越性の特徴。欠陥があるかもしれませんが、無視できるものであり、大きな損傷を引き起こすことはありません。
採点方法: Destructoid レビュー ガイド