rebyu u ohanma 40 000 rogu toreda
不安定ではあるが、壮大で暗い宇宙の冒険

ゲームに対してこれほど純粋に複雑な気分になったのは久しぶりだ ウォーハンマー 40,000: ローグ トレーダー 。偶然ですが、私が最後にこの矛盾を感じたゲームは ウォーハンマー 40,000: ダークタイド ただし、共通しているのは IP と不安定なパフォーマンスだけであるため、理由は大きく異なります。
おすすめ動画2022 年のタイトルは大群シューティングゲームでしたが、Owlcat の解釈は 40,000 『universe』は最初の CRPG 作品です。開発者の以前のバージョンと多くの共通点があります パスファインダー ゲームではありますが、ライブラリでは目立ちます。繰り返しますが、それは良い意味でも悪い意味でもあります。
ローグトレーダー 『』は素晴らしいゲームだが、素晴らしいものになった可能性もあり、それがもどかしいところだ。あらゆる輝かしい品質には、通常、全体的なエクスペリエンスに悪影響を与える何かが付加されています。宇宙を考えるとそれは当然の理由から、恐ろしく忘れられない旅ですが、途中でいくつかの退屈な出会いやバグが無関係な悲惨さをもたらしました。

ウォーハンマー 40,000: ローグ トレーダー ( パソコン (レビュー済み)、PlayStation 5、Xbox Series X/S)
開発者: オウルキャットゲームズ
パブリッシャー: Owlcat Games
発売日:2023年12月7日
メーカー希望小売価格: .99
ゴシックな星間冒険
ローグトレーダー このゲームの前提では、プレイヤーは遠い親戚であるセオドラからタイトルを継承した後、そのタイトルを引き受けることになります。物語は最初、セオドラを殺害したと思われる人物を追跡することになりますが、ローグ トレーダーとしての人生の物語へと逸脱していきます。
最初の章以降のプロットの多くは、人類とさまざまなゼノス種との紛争と、主人公が彼らのコロニーを守ることを中心に展開します。 ローグトレーダー の文章はこの作品の最も強力な特徴ですが、数十時間にわたって物語が最初の前提から移行するにつれて、奇妙なペースに感じられます。
Wi-Fiのネットワークセキュリティキーの場所
そして、その一部が長引く一方で、 ローグトレーダー クロノス・エクサパンスの住人や他のキャラクターとのやり取りなど、瞬間瞬間の描写に優れています。アルゼンタやヘンドリックスのように、帝国に熱心に奉仕する人間は、さまざまなアプローチで奉仕します。前者は陽気なほど敬虔で、もう一方は冷酷で残忍ですが、明らかなのは彼らの献身です。
イリレットのようなゼノスの仲間でさえ、人間型であるにもかかわらず、真のエイリアンの存在として素晴らしい仕事をしています。私の主要なロマンスであるイリレットは、文化の壁を打ち破り、二度と戻ることのできない人生の悲しみとともに生きるという、驚くほど感情豊かな物語に私を導いてくれました。彼女のちょっとしたタッチと、キャストの驚異的で独特な声のワークが、本当に素晴らしいのです。 ローグトレーダー 歌う。
プレイヤーが目撃できない、または目撃できないものを補足する詳細は、恐ろしいほど魅力的です。何かが起こっている様子が示されていないときは、テキストの説明が独自の風味豊かな物語を織り成し、うまく機能します。 ローグトレーダー 映画の最も残忍なシーンはテキストを通じて伝えられることが多く、流血や暴力の画像よりもはるかにその残酷さを表現しています。
ミニテキストの冒険は文体を活かして、キャラクターの行動や性格をさまざまな角度から描いています。たとえば、ある声は私を悪事を働くことのできない権力者として描き、別の声は私を獲物にしようとします。たとえ私がもっと声のある会話を望んでいたとしても、この先に巨大な通路を見るのはいつも楽しみです。
ローグ・トレーダー自体が持つ柔軟性のおかげで、特定の選択肢を独断的、偶像破壊的、異端的というラベルを付けているおかげで、特定の道や割り当てられたボックスにレールでたどられていると感じる人もいます。これらのオプションを選択すると、主人公の世界観が強制され、これらの道に沿って進むと特定の会話オプションが開きます。
これらのパスも、結局のところ、その名前が推測するとおりのものになります。独断的な選択は熱意を反映しており、異端的な選択は明らかな反逆を示しています。偶像破壊の決定は、規範から逸脱するという点で異端の決定を反映していますが、通常はより無私の理由によるものです。利他的な理由で常識を破る無法者を演じようとして、私が選んだ道です。
それは似ています マスエフェクトの Paragon と Renegade システムは、同じ浮き沈みを共有します。すべての選択肢を検討した結果、1 つのイデオロギーから逸脱する理由はあまりありません。逸脱しすぎると、終盤の選択でほとんど利益が得られなくなる危険があります。概念的には、その道徳をゲームプレイに結び付けるのは適切ですが、やはり、実際には制限があり、ロボット的です。

帝国の名のもとに戦う!
Owlcat のこれまでのゲームと同様に、 ウォーハンマー 40,000: ローグ トレーダー ターンベースの戦闘を使用し、すべての戦闘員が移動ポイントとアクションポイントを使用します。後のレベルでより多くの攻撃が許可されるまでは 1 つの攻撃しか許可されないため、移動と攻撃の選択肢の間でリソース プールを管理することは時間の経過とともに複雑になります。
攻撃回数はキャラクターのアーキタイプによっても異なりますが、 ローグ・トレーダーズ 同等のクラス。数はわずかですが、アーキタイプ内のキャラクターの背景とスキルのバリエーションにより、大きな柔軟性が得られます。それらの進化は、たとえいくつかの選択肢を共有したとしても、キャラクターを輝かせます。悪党のジェイとボイドシップのナビゲーターであるカシアは、周りの人々に命令する士官としてスタートするかもしれませんが、一方は前線の指揮官に進化することができ、もう一方はバフに焦点を当てて後方に留まります。
それはオウルキャットといくつかの類似点を描きますが、 パスファインダー ゲーム、 ローグトレーダー 特にポジショニングに関しては、これらの取り組みを有意義に拡張します。遮蔽のための戦略的なスポットと、射程範囲が狭い武器に注意する必要があります。強力なオペレータースナイパーを経験して、敵が近づくほど役に立たなくなることを学びました。
プレイヤーのボイドシップは最初は非常に弱いため、戦闘に関して唯一の本当の抵抗は宇宙戦闘セッションでした。しかし、ゲームが進むにつれて、徐々に逆転が起こります。一部の徒歩戦闘は依然として楽しくて速いですが、ボスとの遭遇はますますイライラするようになりました。戦闘で何度も死ぬことはめったにありませんでしたが、いくつかのボスは悲惨でした。
ある特にひどい戦闘では、手下が攻撃されたときに追加ターンをする誰かと対戦しました。 2回目の挑戦でなんとか彼を倒すことができましたが、戦略的な陰謀はもはや重要ではないほどイライラして、ストーリーを急いで進めたかっただけです。確かにそれはオプションの戦いでしたが、サイカー・イドラのコンパニオンクエストのためにやらなければなりませんでした。
一方で、船の戦いは新しい仲間や装備を獲得することで改善されますが、その挑戦は存在しないものへと大きく方向転換します。悪くはないけど、 ローグトレーダー スイートスポット、つまり自分が成長し、状況に応じて上昇していると感じるバランスを見つけるのに苦労しました。それはすべて良いことですが、少しイライラする部分もあります。私はこれらの出会いを最終的には楽しみましたが、それが長引くと本当に苦しみます。

ワープは現実を歪めているのでしょうか、それともバグなのでしょうか?
多少の出会いの浮き沈みはあったものの、 ローグトレーダー 設定を失敗することはありませんでした。ゲームのほとんどでは、プレーヤーは人間の世界にいます。そこでは、Footfall のような場所の汚れや汚れの匂いを感じることができます。これをプレイヤーのボイドシップと比較してみましょう。そのゴシックで工業的な美学が威圧的な威厳を醸し出しています。その範囲とロケーション間のコントラストには本当に印象的なものがあります。
その素晴らしい雰囲気の一部は、その音楽と全体的なサウンド デザインによるものでもあります。ヴォイドシップのテーマは、低音の合唱とともに特に忘れられないものとして輝き、ハブにとっては適切に歓迎されないものとして機能します。他のトラックは静かに背景に消えていくか、環境音に大きく依存していますが、それらはすべて、それぞれのシーンに合わせて思慮深く作られていることがわかります。
そして、アート スタイルが Rogue Trader の不機嫌な設定を実際に推進している一方で、テクスチャの品質が本当に不足しており、特にその動作にイライラさせられます。まともなゲーム PC ではパフォーマンスが驚くほど不安定で、DLSS が有効になっているとフレームレートが 60fps を下回ることがよくあります。このようなゲームでは大したことではありませんが、ボイドシップのような基本的な領域でパフォーマンスが突然低下するのを見るのは決して楽しいことではありません。 パスファインダー: 正義の怒り 私も同様のパフォーマンスの問題を抱えていたので、それが引き継がれるのを見るのは残念です。
さらに奇妙なのは、バグが存在し、プレイ時間が長くなるほどバグが悪化していくことです。プレイスルー全体を通してパフォーマンスの問題が蔓延していましたが、45 時間目までに NPC が T ポーズをとるのは珍しいことではなくなり、ある厄介なケースでは、全員が動きを止めて強制的に再起動させられました。 Owlcat がパッチを当てています ローグトレーダー 、しかし、私はその現実が崩壊するのを目撃しているように感じずにはいられません。
深い問題を抱えているにもかかわらず、 ローグトレーダー 、それがそのまま好きで仕方ありません。私の虚空船の従者たちは常に T ポーズをしているかもしれませんが、ゴシック様式の宇宙船は依然として素晴らしいハブです。ゲーム終盤の戦いは長丁場になる可能性がありますが、パーティー内の相乗効果により、ビルドがまとまったときに無限の満足感をもたらします。
ローグトレーダー 巨大で煩わしいこともありますが、終始忘れられない素晴らしい作品です。何が起こるかを捉えます ウォーハンマー 40,000 それで 魅惑的で恐ろしい プレゼンテーションを通じて、最悪の状況でも私を夢中にさせ続ける方法で雰囲気を設定します。 Owlcat は何かといえば、RPG ダイヤモンドを作成するスタジオです。まだ荒削りな部分のないものを作ったわけではありませんが、最終的にはその技術が完璧になることを願っています。
(このレビューは、発行元が提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
7
良い
堅実で間違いなく聴衆がいます。無視できない欠点もあるかもしれませんが、その経験は楽しいものです。
得点方法: Destructoid レビュー ガイド