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Ring my (Cross) Bell
昨年、NIS アメリカは 英雄伝説 のリリースで私からファンアウト ゼロからの軌跡 、より大きなクロスベルアークの最初の部分 トレイル ストーリー。タイトルをある種の「プレイ可能な警察手続き」として位置付けた、優れた物語とゲームプレイ構造を備えた魅力的なRPGであることがわかりました.過度におしゃべり(そしてPS4では少し醜い)ですが、 ゼロからの軌跡 去年から私のお気に入りのゲームの1つになりました。
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私も同じことを言っている可能性が高い Azure へのトレイル 2023年をやっと乗り越えたとき。

英雄伝説 蒼き軌跡 ( パソコン 、 PS4 (審査)、 ニンテンドースイッチ )
開発者:ファルコム
出版社:NISアメリカ
リリース日: 2023 年 3 月 14 日
メーカー希望小売価格: .99 (デジタル) / .99 (物理)
この直接の続編でクロスベルの都市国家に戻る 英雄伝説 ゼロからの軌跡 、 Azure へのトレイル ロイド・バニングス、エリー・マクダウェル、およびその他の特別支援セクション (SSS) の悪用を続けます。見逃した場合 ゼロからの軌跡 、 ことを知っている アズール 通常、プレイヤーは前のタイトルのイベントを直接知って参加することを期待しています。要点を説明する用語集がありますが、ここで何が起こっているのかを本当に理解するには、45 時間かけてプレイする必要があります。 ゼロ これを試す前に。
Azure へのトレイル クロスベルの住人が楽しんでいる脆弱な平和を維持しようとする SSS とともに、前のゲームのイベントのわずか 1 か月後に始まります。汚職は依然として政府に大きく迫っていますが、今回はやや管理しやすいと感じています.それは、西ズメリア貿易会議がこの都市国家の将来の方向性を突然変えるまでであり、必ずしも良い方向に向かうとは限らない.
そのままでした ゼロからの軌跡 、 の物語 アズール それぞれの小さなエピソードのように感じられるいくつかの章にまたがって展開され、ストーリーとキャラクターがより大きな物語に結びついています。ここでも同様に効果的であり、毎日 SSS に割り当てられている小さなケースを解決することは、このストーリー構造の手続き的な感覚と、すでに強力な世界構築を強化するだけです.私は大規模な世界規模の冒険である RPG が大好きですが、すべてが 1 つの信じられないほどの場所にローカライズされているゲームをプレイすることには、とても新鮮な何かがあります.特に物語が これ 良い。
そのため、既視感があっても驚かないでください。 Azure へのトレイル .同じ場所の多くを探索し、クロスベル全体で同じ人々のほとんどと長すぎる会話をすることになります.また、以前とほぼ同じように戦闘に参加し、チームはターンベース、グリッドベースの形式で戦闘を行います.キャラクターは、標準的な近接攻撃、アート、クラフト、強力な S クラフトとコンボ クラフトで攻撃でき、ゲームを進めていくとロックが解除されます。クラフトは、各キャラクターに割り当てられたクォーツによって決定されます。今回の新機能は、キャラクターと一緒にレベルアップできるマスター クォーツです (非常にゆっくりではありますが)。
また、特定の戦闘中にいっぱいになるバーストゲージも新しく、使用することを選択すると、チームにさまざまなバフが与えられます.その利用可能性は特定の遭遇と最終章に限定されていますが、それが周りにあるとき、私はそれが命の恩人であると考えます.私のように、チームを適切に装備し、クォーツをアップグレードすることに気が散ってしまうと、これらの戦いのいくつかはかなり困難になるからです.過去数回の戦いで苦労した時間を振り返ってみると、 ゼロからの軌跡 、クロスベルでのSSSの最初の外出にバーストがさかのぼって追加されていたらよかったのにと思います。
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SSSといえば、今回の遠足の大部分で6人のパーティーメンバーにアクセスできます.の新しい要素 アズール 背後から敵に攻撃された場合、リアガードキャラを強制的にバトルさせるバックアタックです。これは、プレイヤーを緊張させないようにするための優れたアイデアですが、ゲームの最終章でのみ実際に使用されました。私の旅の残りの間、私は簡単にフィールドマップ上の敵に忍び寄ることができ、戦闘で敵より優位に立つことができました.もちろん、新しいオーバル カーを使ってマップの大部分を完全にスキップすることもできます。この新しいオーバル カーは、チームをロケーション間で移動させます。陸地に散らばっています。
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それを超えて、ここで私がまだ言えなかったことが本当に言えることはあまりありません ゼロからの軌跡 .なぜなら、その根底にあるのは、 Azure へのトレイル その優れた RPG の単純な続きです。そして、それが必要なすべてです。ゲーム ジャーナリズムの分野の多くの人が、続編やフランチャイズに関する革新と分岐の重要性を宣伝していることを知っていますが、開発者は、リリースするゲームごとに車輪を再発明する必要があるとは限りません。場合によっては、まったく同じものが必要な場合もあります。と 英雄伝説 蒼き軌跡 可能な限り最良の方法で同じです。
前 ゼロからの軌跡 、私はについて何も知りませんでした 英雄伝説 人々がそのタイトルがいかにテキストが重いかについて不平を言うのが本当に好きであるという事実以外のシリーズ.そして、クロスベル編は確かに編集者を頭の中で使うことができましたが、それを認めなければ、1 つの完全な経験としてまとめると、自分をだますことになります。 ゼロからの軌跡 と Azure へのトレイル 今までプレイした中で最高のターン制 RPG の 1 つです。いつかこのシリーズの残りの部分を見る時間を見つけることができるようになることを願っています.
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
8.5
素晴らしい
いくつかの顕著な問題がそれらを妨げている印象的な努力。すべての人を驚かせるわけではありませんが、時間とお金を費やすだけの価値はあります。
採点方法: Destructoid レビュー ガイド