review alan wake
アランウェイク 長い長い歴史を持つゲームです。 2005年に初めて発表されたこの「心理的アクションスリラー」は、もともとXbox 360とPC用に開発されていました。しかし、いくつかのわずかな詳細は別として、ゲームの開発者は、その5年間の開発の歴史の大部分について、奇妙なことに静かなままでした。その後、Microsoftと開発者のRemedyが提供するさまざまな理由から、Xbox 360専用として発表されました。
このような名高い開発の歴史は、通常、問題のゲームにとっては悪い兆候ですが、RemedyとMicrosoftは一貫して、 アランウェイク 2010年の傑作の1つになります。私たちはこの不気味な森林クローラーの6つの章すべてを通して暗闇と戦いました。そして最終的な評決を出す準備ができています。
アランウェイク :ベストセラーのページめくり機またはくだらないエロ小説?完全なレビューのために読んでください。
(レビューを上に移動し、壮大なビデオレビューに追加しました!-R3Y、Video.Destructoid.com)
アランウェイク (Xbox 360)
開発者:Remedy
パブリッシャー:Microsoft Game Studios
リリース日:2010年5月18日
MSRP:59.99ドル
プレイヤーは、2年間の作家のブロックに苦しんでいる国際的に有名な小説家の名を冠したアラン・ウェイクの役割を引き受けます。彼と彼の妻アリスは(真剣に)太平洋北西部の山間の町、ブライトフォールズに休暇を取ります。 ツイン・ピークス フレーバー。しかし、物事が邪悪な者に好転するのはそう遠くない。アリスは行方不明になり、アランは自分が書いたことを覚えていない本の原稿ページを見つけ始めます。この本は、徐々に真実になり、明暗の戦いを決定づけています。
アランウェイク 6つの章に分かれており、各章には独自のテーマ、物語のスレッド、自己完結型のゲームプレイが含まれています。主に審美的な選択ですが、ゲームをチャプターに分割する決定は驚くほどうまく機能し、ゲームの各ステージを閉じて非常に前例のないビデオゲームのサウンドトラックを作るいくつかの適切な(そして予期しない)曲の選択に助けられました。ほとんどの アランウェイク ブライトフォールズの不気味な森で過ごしますが、各章は今までとは違う感じがしており、最終的な目的はより大きなストーリーに結びついています。
物語のスタイルは確かに アランウェイク の最強ポイントであり、プロットは否定できない自信と洗練された生産値で配信されます。ストーリー自体は場所によっては少し過剰なものになる可能性があり、プレイヤーはより極端なコンセプトと対話のいくつかに「行く」ことが期待されますが、最終的には「80年代のテレビシリーズ」の感覚 アランウェイク 印象的な成果です。ゲームが安っぽくて実に馬鹿げたものに接しているときでさえ、強い性格と時折のユーモアのセンスがそれを補うことができます。ストーリーが続編の空腹の結末に至る頃には、多くのプレイヤーが不満を感じているはずはありません。
ゲームプレイ自体に関する限り、物事はわずかに斑状です。公平を期すために、ミスよりもヒットがありますが、いくつかの明白なエラーがひったくります ウェイク 完璧から離れます。最も注目すべきは、戦闘はかなりむらがあり、攻撃の感覚を維持するために待ち伏せ攻撃と安価なショットに非常に頻繁に依存していることです。ダッジボタンも非常に信頼性が低いように見え、しばしばウェイクを壁に戻したり、崖から落ちてしまうことさえあります。私が被った死の大半 アランウェイク 悪いダッジ、安いショット、物の落下から来ましたが、どれも私のせいではありませんでした。
欠点にもかかわらず、戦闘システムは非常にクールであるため、これは残念です。奪われた者として知られる敵は、光が彼らの主な弱点である闇に取りつかれた人間です。暗闇で消費されている間、彼らは無敵なので、ウェイクは彼らを光にさらし、彼らを脆弱にしなければなりません。トーチを照らし、ビームを上げる(充電可能なバッテリー寿命を犠牲にして)のがこれを行う最も一般的な方法であり、暗闇が一掃されると、アランはいくつかの標準銃器の1つでそれらを仕上げることができます。また、「ポルターガイストアイテム」(暗闇が所有する無生物)もあり、光に長時間さらされると根絶する必要があります。ゲームの「ダークプレゼンス」が強くなるにつれて、車を所有し、ハーベスターを組み合わせて、かなり重いボス戦になります。
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ゲームの過程で、 アランウェイク あらゆる種類の有用な武器に出くわします。たとえば、フレアが敵を寄せ付けないようにする、フラッシュ手area弾で敵のエリアを一瞬でクリアできる、スポットライトやウェイクを保護する「セーフヘイブン」ランプなどの環境ツール、健康を回復する、そして、彼を追いかけているTakenを破壊します。空間認識、背中を見続けること、フレアを手元に置くことは勝利の鍵であり、大きな戦いのいくつかは緊張したゲームを作ることができます。戦闘は、アランが時々ショットを逃すことにつながる効率的なターゲティングシステムの欠如と、十分な警告なしに安いショットとバックアタックを着陸させる前述の傾向によって失望します。そのいくつかは健康を半減させることができます。
戦闘だけでなく、非常にシンプルなプラットフォームと限られたQTEセクションが後を追います。回転するディスクに合わせて「A」ボタンを押して発電機を起動することは特に効果的であり、背中にTakenの軍隊を乗せてライトに電力を供給しようとすると非常に恐ろしくなります。プラットホームに関しては、特定の表面に適切に着陸するのに苦労し、時には棚から落ちるだけの非常に危険なヒット検出でゲームは失望します。ウェイクが行うほとんどすべてのジャンプは、重要であろうとなかろうと、彼がひどく衝突し、立っているアニメーションを取り戻すのに苦労しているように見えます。ゲーム全体に大きな影響はありませんが、それでも奇妙な準グリッチです。
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治療は確かに大気のポイントを獲得します。 アランウェイク 豊富に提供します。明暗が対比される方法、および周囲の森を頻繁に噛む邪悪な「ダークプレゼンス」によってプレイヤーが常に追いかけられ、監視されているという感覚は壮大であり、最も記憶に残るユニークな体験の1つになりますXbox 360を長時間使用します。巨大な巨額のクレジットは、人間としての過去の生活に基づいた文字化けしたスピーチパターンと奇妙な挑発(たとえば、クマの世話について叫んでいた元公園の監視員)によってTaken自身にも送られなければなりません。奪われた者は不条理な敵を作りますが、効果的で、不安を覚え、忘れられない敵も作ります。
このゲームは、視覚的に最も完成度の高い360ゲームの1つです。生のグラフィックパワーの点では最新のPS3ゲームに勝るものではありませんが、このゲームは幻想的で刺激的な芸術的スタイルを持ち、素晴らしいセットピースと照明があります。とは言っても、たいまつ効果は時々少し強すぎることがあり、実際には環境に散らばっている隠された光のメッセージのように、いくつかのオブジェクトを簡単にするのではなく、見にくくすることができます。サウンド部門は一流であり、高品質の音声演技、傑出した音楽、そして不気味なサウンドエフェクトがたくさんあります。ただし、顔のアニメーションは少し作業以上のものを使用できた可能性があります。
アランウェイク いくつかの非常に明確な欠点がありますが、これはまだいくつかの本当にユニークで特別な瞬間、たくさんのキャラクター、やや愚かな領土に向かう傾向にもかかわらず説得力のあるストーリーでその問題のすべてを上回っている素晴らしい経験です。プレイヤーをいらいらさせるためにできることは、一貫して印象的なキャラクター、興味をそそられるカットシーン、または山のヒックに乗って侵入する侵入力に対するスリリングなスタンドオフですぐに補われます。 アランウェイク 独自の異常なスタイル感覚を誇りとし、それだけで非効率な回避または不公平な待ち伏せ攻撃に費やすのに十分なクレジットを獲得します。
要するに、それはホラーゲームが過去数年間痛烈に不足してきた新鮮さとダイナミズムを提供する必需品のXbox 360タイトルです。そして、これはすべて、厄介な、不当な、不適切なセックスシーンなしで行われました!
スコア:9.0-すばらしい (9は卓越性の特徴です。欠陥がある可能性がありますが、無視でき、最高のタイトルに大きな損害を与えることはありません。)