review bayonetta 2
私は熱を持っています、そして唯一の治療法はより多くの死んだ天使です
の外 デビルメイクライ3 、 ベヨネッタ 史上最高のアクションゲームの1つです。アクションシステムはとてもきれいで、とても正確で、とてもやりがいがあり、最近ではほとんどすべてのものが埃の中に残っています。
製品のテスターになる方法
ベヨネッタ2 大した変化はありませんし、それは私にはまったく問題ありません。
ベヨネッタ2 (Wii U)
開発者:Platinum Games
出版社:任天堂
リリース日:2014年10月24日
MSRP:$ 59.99(と ベヨネッタ1 )
ベヨネッタ のシンプルでエレガントなテクニカルアクションシステムが続編で復活します。表面的には、2ボタンの「パンチキック」システムであり、武器の切り替えと遠隔攻撃オプションも可能です。このシステムの素晴らしい点は、習得が非常に簡単であり、難易度が低い場合は、いくつかのコンボを拾うだけで(より低いスコアを獲得しても)実行できることです。
しかし、より困難な課題を真に掘り下げたら、ゲームの多くのコンボをマスターして生き残る必要があります。 3キックランチャーのように動き、その後に空中レイブ、または4パンチキックの強烈なスタンが続きます。 2つのボタンはそれほど多くないように見えますが、遅延と従来の格闘ゲームの動きを追加すると、コンボシステムがまったく新しいレベルに拡張されます。エアコンボもあり、アナログスティックスピンが動きます。
続編では、先駆的なコンセプトをもう一度使用します デビルメイクライ3 発射体のジャグリングやコンボ中期の武器切り替えなど、あらゆる状況へのアプローチ方法に無限の選択肢があります。これが恐ろしいと思われる場合でも、心配しないでください-ゲームはあなたにすべてをかなりよく教えます。練習用のロード画面さえあり、コンボリストはすぐに更新できます。また、物事を混ぜる方法のインジケータが必要な場合に、各動きを使用した回数を示します。
回避は相変わらず不可欠であり、打撃が打たれようとする直前に実行されると「魔女の時間」の減速効果を引き起こします。私の好きなことの一つ ベヨネッタ それはそれらの間抜けな「DODGE NOW」を持っていないということです!インスタントカウンターを開始するすべての敵の頭の上のアイコン。目の前の戦いに注意を払い、電信(もしあれば)を学び、自分で回避する必要があります。
スタイリッシュな拷問攻撃が戻ります(これはパートナーとのタグチーム攻撃です)。大きなフィナーレの獣フィニッシャーや、最初のゲームを非常に優れたものにした多くの古典的な能力も同様です。ノックバックの動きを開始した後、短距離パンサーラッシュダウン攻撃を開始し、すぐに回避した後、ウィッチタイムをトリガーしながらジャグリングコンボを開始するよりも、今すぐゲームをプレイするのに良い方法はありません。
それは素晴らしいだけでなく、ほぼすべてのアニメーションに関係するスタイルがたくさんあります。ダッシュするとパンサーになり、ダブルジャンプすると蝶の羽が芽を出し、ホバリングするとカラスになります。チャレンジルームを完成させるスナップショット「写真仕上げ」効果からのすべては、骨の折れるほど詳細です。
コントロールワイズ、 ベヨネッタ2 は、Wii Uをハードウェアの一部として、私が愛するすべてのオプションの例です。 GamePad、タッチコントロール、およびPro Controllerのセットアップがあります。全部で4つの入力構成があり、オフTV再生は常にオンです。ゲームが発表されたとき、GamePadをコントローラーとして使用して正確に実行できるとは思いませんでしたが、私はそれを愛しています。そうは言っても、目新しさ以外のタッチコントロールはお勧めしません。
物語の面では、ジョー・ペシのようなエンゾのようなキャラクターがより大きな方法で戻ってきて、それは相変わらず安っぽいです。例を挙げると、エンゾのペニスはジャンヌのバイクで約10分で磨かれ、サンタクロースにasしたロダンは建物の横で車を運転します。ああ、そしてバイヨンタは日曜日のドレスを着て全速力で飛んでいる戦闘機を蹴る。振り付けは、超一流のアクション映画から直接取られたように見えますが、それはすべての方が良いです。
ベヨネッタ2 新しいコンセプトが導入されるたびに長引くことはありません。これは、すべてのシリンダーで実行されるため、非常に大きな成果です。特別なボス戦で空を飛ぶ場合でも、メカを操縦する場合でも、ゲームはメカニクスを何度も再利用することなく、12の章を通して興味を持ち続けます。レベルのデザインはまだ思い出します 向こう見ずな または 神の手 半開であるため、多くの探索と隠された宝物が可能です。今回は水中パーツも増えました。心配しないでください。
シリーズがWii Uで視覚的にアップグレードされたこと、フレームレートが非常にきれいであることは明らかです。プレイスルーに問題はありませんでした。先ほど言ったように、ここではゲームの名前が詳細になっています。多くの敵が、あなたが斬撃しているときに少しずつはがれる有機装甲を持っているからです。ベヨネッタの新しい見た目も完璧です。親しみやすいだけでなく、オリジナルと離婚するのに十分な違いがあります。追加のボーナスとして、日本語音声をオンにすることもできます。ジャジーなサウンドトラックは、最初のゲームの提供よりも優れています( ベヨネッタ2 ムーンリバーのテイクは私のお気に入りのトラックの1つです)。
最大の追加機能は、おそらく「タグクライマックス」です。これは、2人でプレイできるモードで、お互いに挑戦しながら最高のスコアを獲得することができます。最高のポイントを獲得できるかどうかに「ハロス」(キャンペーンファイルにリンクされているゲームの通貨)を賭けることができます。これにより、難易度も上がります。 バヨネータ2 特定のミッションプール(「Verse Cards」と呼ばれる)および複数のキャラクターと衣装のプールから選択できます。
Tag Climaxの私のお気に入りの部分-CPUボットオプションがあります!多くのゲームは、かつてありふれたこのメカニズムを完全に放棄していますが、 バヨネータ2 友だちが誰もオンラインになっていない場合や、マッチメイキングシステムで誰かを見つけることができない場合でも、モードを楽しむことができます。この機能は、オンラインモードが停止していて、まだプレイするのに苦労しているときに便利になります。
最初のゲームと同様に、 トン DLCを必要とせずにディスク上ですぐに利用できる追加コンテンツ。新しい難しさ、詩のカード、キャラクター、クラフトシステム、Miiverseの機能、およびスタンプがあります。 Muspelheimの領域にはシングルプレイヤーチャレンジルームもあります。 鬼武者 の暗い領域。これらは冗談ではなく、「ウィッチタイム攻撃のみがダメージを与える」または「攻撃を受けることなくチャレンジを完了する」などの修飾子があります。
さらに難しくするために、一般的にライフバーはありません-少しでもダメージを受けると減少する「ヒットメーター」があります。良いニュースは、あなたがそれらを最高にするまで、あなたが好きなだけ何度でもこれらを再試行できるということです。また、追加のチェスト、ストーリーの断片を見つけるためのタイムトライアルレースもあります。ロダンのショップにはすべてのHalosがあります。アイテム、消耗品、アクセサリー、武器、購入する動きがあります。事前に動きを試すこともできます。最初のゲームとは異なり、すぐにハードモードを選択することもできます。プラチナは基本的にすべてを考えていました。
このレビューはボーナスの無料コピーを取りませんが ベヨネッタ1 考慮に入れると、誰もが思い切って行動することは大規模なインセンティブであることに同意するでしょう。最初のゲームはまだ今日まで続いており、一貫したフレームレートと大量の追加コスチュームで、すでに完成したか初めて体験するかを問わず、プレイする価値があります。
いつ ベヨネッタ 2010年に登場し、ほぼ完璧だと思いました。 4年後、プラチナはその強さを失いませんでした ベヨネッタ2 。これは、これまでと同じようにスタイリッシュで楽しいものであり、Wii Uを所有しているアクションファンにとっては必需品です。