review blazblue cross tag battle
または、ペルソナX BlazBlue X UnderNight X RWBY
Arcはしばらくの間、管轄内外の多くの物件を静かにジャグリングしてきました。そいつが戦闘機、バム、 ハード隊:蜂起 コナミとのコラボレーションがあなたを襲います。それからちょうど1年後、バム、 人 Atlusの助けを借りた格闘ゲーム。
彼らも最近持っています ドラゴンボール ポータブルとコンソールの戦闘機が彼らのベルトの下にあり、今では彼らはそれを完全に大規模なクロスオーバーイベントのためにすべて緩ませています BlazBlue:クロスタグバトル 。
BlazBlue:クロスタグバトル (PC、PS4(レビュー済み)、スイッチ)
開発者:Arc System Works
出版社: Arc System Works、PQube Games(EU)
リリース日:2018年6月5日
MSRP:49.99ドル(ベース)、69.99ドル(デジタルデラックス)
タイトルでわからない場合、これは主に ブレイブルー 戦士。 13人の戦闘員(3人は無料のDLC)がシリーズから呼び寄せられます。 ペルソナ4アリーナ そして アンダーナイトインバース 、および4 ルビー 。
誰かがそれを指摘し、残りのレビューを無視する言い訳として使用するため、いつものように、価格体系について話さなければなりません。聞いたことがない場合は、RWBYを含めると、すぐに「20個のDLCファイターの1人」として請求されたため、論争が正当化されました。私は森利通に自分で問題を明確にするように頼みましたが、彼はメッセージが混乱していることに同意しました。
に応じて、 クロスタグバトル の価格は50ドルにシフトされ、「すべてを含む」エディションは70ドルで、最初の2週間は無料のDLCでした。これには、微積分学位なしで自宅で従うことができる簡単な公式があります。 (x)文字は(x)金額に値すると思いますか?それはあなたの選択です。とにかく、実際の戦闘システムに!
自動コンボ(多くの戦闘機の最近の定番)、地上および空中からの回復、パワーアップしたEXの動き、基本的なものを備えた標準の2ボタンシステムがあります。だが クロスタグ 2v2の領域に私たちを移動し、交換はPS4のXボタンを押すのと同じくらい簡単です。また、3つの異なるアシスト移動(R1)のためにサイドラインからそれらを呼び出して、クラッシュまたはダブルコンボを開始することもできます。代わりに、スーパー中にアシストを行うこともできます。これにより、ダメージが進行しなくなり、アビリティの中間で安全にタグ付けされます。
1人の戦闘機にドロップすると、Resonance Blazeのパワーアップを選択できます。ResonanceBlazeは15秒間持続し、チップのダメージを高め、スキルのキャンセルを可能にし、メーターを自動充填し、赤いヘルスを徐々に回復します-支払いに十分なメーターがある場合、インスタントキルも解除されます。使用するパートナースキルが多いほど、ブレイズのパワーは大きくなります。
これらの何年にもわたってタグファイターの大群を演じた後、私は2v2を好むようになりました。私は、1つのスワップを管理するだけの親密な感覚と、優れた相乗効果でデュオを選ぶという厳しい挑戦が好きです。また、アシストはゲームを変えるものではないため、バランスを取ることはほぼ間違いありません(3v3ジョイントでは、実際にアシストするためにメンバーを1人選んで、アシストと戦うつもりはありません)。さらに強化されています クロスタグ ラグナとノエルのようなこれらのデュオのいくつかを組むことの純粋な楽しみを与えられました。
どんな種類のメールがありますか
この狂気のすべてをナビゲートするために、アークは再びハブを利用します ギルティギアXrd (より人気のある ドラゴンボールファイターZ )、プレイヤーがミニゲームの世界でかわいい小さなアバターとして戯れることを許可します。それは栄光に満ちたメニューです(ボタンを押すだけでより速いUIを表示することさえできます)が、特にアバターがあなたのナンセンスに飽きて眠りにつくとき、キャラクターを追加する素敵な小さなタッチです。
オンラインプレイ(完全にテストすることはできませんでしたが、ニュースの更新により更新されます)に加えて、ストーリーのような「エピソードモード」、トレーニングモジュール、対プレイ、戦術(参照:ミッションモード)これはチュートリアルとしても機能します)、サバイバル、ギャラリーのエキストラです。デュアル日本語/英語オーディオがあり、はい、できます 個別の言語を設定する 戦闘中の戦闘機向け。
ここでのゲームタイプの描写に関する唯一の不満は、すべてのスキルレベルのオンボードプレーヤーをより良くするために、チュートリアルを独自のものに取り入れるべきだと本当に思うことです。特定のフランチャイズが関与しているため、多くの新規参入者が入ってきて、Arc自身のチュートリアルに近いチュートリアルを用意しています。 Guilty Gear Xrd:Rev 2 有益だろう。現在のミッションは非常に乾燥しているため、プレイヤーは新しい概念に動的に流れ込んだり、動きのようなファンダメンタルズにアプローチするための楽しい新しい方法を提示するのではなく、R3(機能2)を押すことで、ぎこちなく「ミッションを終了」する必要があります。
それでも、 BlazBlue:クロスタグバトル たとえそのコアメカニックのいくつかがArcの他の作品のいくつかほど洗練されていなくても、ほとんどすべての人に語りかけます。いくつかのユニバースからの幅広いキャストメンバー、先の尖った2v2フォーカス、そしてあなたがオンラインの競争タイプでない場合に行うのに十分な量のスタッフがいます。 Arcのより実験的な「オールスター」タイプの戦闘機の舞台が設定されることを心から願っています。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)