review blues bullets episode 1
幻想的で耐え難いもののミックス
ブルースとブレット 犯罪ノワールのエピソードアドベンチャーゲームで、数え切れないほど芸術的に魅力的で、プレイできないほど退屈な間を行き来します。数時間のうちに、最初のエピソードで身の毛もよだつような紹介を受けた後、涙が止まらず、急に再び面白くなりました。
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この最初のエピソードは非常にペースが遅いので、レビューのためにプレイしなければ終了しませんでしたが、終わりに達すると、将来のエピソードが私を掴んでくれることを期待しています。
ブルースと弾丸-エピソード1 (Xbox One、PC(レビュー済み))
開発者:A Crowd of Monsters
パブリッシャー:A Crowd of Monsters
リリース日:2015年7月23日
MSRP:4.99ドル
リグ:Intel Core i5-4690K @ 3.5 GHz、8GBのRAM、Nvidia GeForce GTX 960、Windows 8 64ビット
の最初のエピソード ブルースとブレット 信じられないほど不気味なミステリーをすぐに設定するという本当に良い仕事をしています。地下室に閉じ込められた子供、骨を冷やす不気味なこする音、そして非人間の獣から逃げようとする試み。ゲームの開幕時間は明らかに不安定であり、その後の接地された犯罪ノワール要素と並置されると、実際に取り組むための物語のフックを提供するのに役立ちます。
そこから、より複雑な要素のいくつかにまっすぐ飛びます ブルースとブレット ' 設計。ゲームの最初のノワール犯罪要素は非常に遅いです。腹立たしいクロールを超えて増加しない歩行速度から、あなたが向かっている場所を見ることができない角度の自動カメラに至るまで、あなたはどの道を行くか、間違っているか、あなたが行く場所を見つけるまで、痛々しいほどゆっくりとトレッキングします。
速度の問題については、ゲーム内の対話も、うまく書かれて実行されていますが、ペースが遅くなっています。キャラクターの行はうまく配信されますが、スピーチの行間、または文と返信の間に厄介なギャップがしばしばあります。対話はよく書かれていますが、これらのペーシングの問題は緊張に満ちたシーンの流れを本当に損ないます。
ぎこちないカメラ、非常に遅い歩行速度、および堅苦しい会話のペーシングの組み合わせにより、私はそれをどれだけ楽しみたいにも関わらず、時には物語の前半をプレイするのが面倒になりました。それは大きな障壁であり、もし私がこれを喜びのためにプレイしていたら、私をオフにしていたでしょう。
それでも、のオープニングアクトには物がありました ブルースとブレット それはかなり注目に値するものでした。つまり、サードパーソンシューティングゲームセグメントが含まれていました。カバー間のダッキング、射撃、武器の切り替え、厳重に警備された暴徒のボスの家への攻撃の計画を必要とするセクションを含めることは特に楽しかったです。ポイントアンドクリックアドベンチャーゲームがこれらの従来のゲームプレイ要素をより多く持っているのを見るのは素晴らしいことです。
世界の白黒の美学は一般に印象的ですが、まともなスペックのゲーミングPCでゲームがどれほど貧弱に走ったかにショックを受けました。目に見えてインディーのようなゲームの場合 ブルースとブレット 、私のPCは、予想以上に頻繁に動かない、どもる、ちらつく。つまり、PCバージョンは恐ろしく最適化されています。
この時点で、約半分の方法で ブルースとブレット 最初のエピソード、私はあきらめる準備ができていた。それから、ついに視覚的に魅力的で高度に抽象化された視覚設計セグメントに興味を持ち始めました。
ナレーションは地面から突き出た巨大な迫り来る言葉とペアになり、「地獄」という言葉は炎の壁と銃声ゲームの議論を伴っており、カバーのために巨大な文字の間を前後にダートします。突然、 ブルースとブレット 視覚的に魅力的な何かをしていました。それは長くは続かなかったが、世界が描かれていた灰色の一般的なトーンよりもはるかによく私の注意を引いた。
これに続いて、ゲームの紹介からそれらの不気味なオカルトホラーテーマのほんの一握りを導入することによって、物語はついに取り上げられました。致命的にゆっくり歩き回るのは退屈です。恐ろしく切断された人間の死体のある部屋をゆっくり歩き回るのは、はるかに適切だと感じています。
最終的に、 ブルースとブレット は多くの見込みを示していますが、この最初のエピソードだけでは推奨するのは非常に困難です。後半では、第三者のゲームプレイ、不気味な犯罪の解決、魅力的なキャラクターのキャストで、本当に輝き始めます。残念なことに、初期のゲームの多くはとても苦痛でした。
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最初のエピソードは、2番目のエピソードを試すことで私を売った真に魅力的な交換で終わりましたが、真空の最初のエピソードは、新しいIPが余裕があるため、プレイするのが苦痛な場合があります。間違いなく目を離さない ブルースとブレット 。エピソード2が、エピソード1が終了したのと同じペースとトーンで開始できる場合、私たちの手に本当に強いポイントアンドクリックアドベンチャーシリーズがあるかもしれません。
(このレビューは、開発者が提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)