review bulletstorm full clip edition
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2013年にPS4とXbox Oneの発売で次世代ゲームの約束を購入したとき、4年後には最終世代のゲームのリマスターをプレイすることになるとは思っていませんでした。ただし、ここでは、最初のリリースでそのすべてをうまく売れなかったゲームのリマスターがあります。
誤解しないでください、私は思う 弾丸の嵐 不十分に扱われた。このゲームは(スクリプト化されたイベントやQTEなどの)トリプルAゲームの不自然な要素を取り込んで、不条理を最大11にまで上げることで生命を吹き込む方法の素晴らしい例でした(今でもそうです)。 フルクリップ版 、しかし、特に変換がどれだけ制限されているかについて、その60ドルの値札を実際に正当化しません。
Bulletstorm:フルクリップエディション (PC、PS4(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:People Can Fly、Epic Games
パブリッシャー:Gearbox Publishing
リリース日:2017年4月7日
MSRP:59.99ドル(コンソール)、49.99ドル(PC)
のファン 弾丸の嵐 ゲームの一番いいところはユーモアのセンスだということを教えてくれます。何も真剣に受け止められず、あなたが経験するばかげたシナリオを相殺するために、すべてを少年の喜びで遊ぶのが好きです。キャンペーンの前半はそうですが、ゲームはゆっくりと、償還と絆についての深刻なドラマに変化します。
それでも、ストーリーの事故や基本的にオンレールの瞬間があったとしても、 弾丸の嵐 銃撃とあなたが敵を殺すことができるすべての創造的な方法により大きな重点を置きます。愚かなジョークに目を転がしたり、チェックポイントの扱いが悪い(歯が死ぬたびにダイアログが再生されます!)スコア攻撃アーケードゲーム。
役に立たないハイスコアを獲得するだけではありません。すべてのスキルショット(ゲームが呼び出すスキル)は、通貨として機能して武器をアップグレードし、さらにとんでもない能力を解き放ちます。シューターは面白い武器がなければ何もありません 弾丸の嵐 その前線で本当に実現します。私が個人的にあまり楽しんでいない唯一の武器については、狙撃ライフルですが、主に私は常に他の一人称シューティングゲームで狙撃兵で恐ろしいショットをしているためです。
各武器は、死に対処するためのユニークな機会を提供します。標準の(かつて存在する)アサルトライフルには一般的なプライマリモードがありますが、そのセカンダリオプションは、半径内にいるほど不運なターゲットを気化させる爆風を放ちます。最終的には、バウンドする爆弾を備えたグレネードランチャーと、人々に圧力をかけた槍を撃ち、衝撃でそれらを串刺しにするドリル武器のロックを解除します。
あなたの敵のAIは周囲で最も明るいわけではありませんが、それが目的だったとは思いません。 「非常に難しい」難易度であっても、 弾丸の嵐 比較的簡単なゲームです。とはいえ、キャンペーンをただただ突破するだけでは、その構造のすべてのポイントが失われます。レベルは障害に対して直線的ですが、全体的な考えは、敵を派遣する残忍な方法について各環境をスキャンしているということです。
人々をフェンス、スパイク、人食い植物、または電流に蹴りつけて、身体の部分と体液が空中に降り注ぐのを見ることができます。リーシュ武器を使用すると、説明されていない科学のために勢いを落とし、人々を直接あなたにむち打ち、完全な殺害をセットアップすることができます(私にとっては、しばしば彼らを建物から追い出します)。それが再生可能性の出番です。
終わりに向かって、メインキャンペーンは、過度に深刻なダイアログ、不十分なスクリプト、明らかなひねりを加えて、行き詰まり始めています。キャラクターは復ven映画の原型であり、このゲームにとっても大きな悪役はあまりにも下品です。彼はまた、キャンペーンの後半に本当に現れており、突然のように出かけているにもかかわらず、突然この巨大な脅威になるはずです。
レベルデザインでさえ、敵をユニークに殺す機会が少なくなり、創造性が低下し始めます。私はまた、基本的にインタラクティブなカットシーンのエンドキャップであるスクリプトスキルショットのファンでもありません。ある特定の動きでボスを殺すことになっているなら、それは本当にスキルホットではありません。ありがたいことに、メインストーリーを完全にスキップして、 弾丸の嵐 。
サイドモードEchoesは、より記憶に残るセットピースの瞬間のいくつかを取り、利用可能なほとんどの銃でそれらを通過することができます。カットセンスを完全に回避し、QTEを削除することで、よりスムーズなエクスペリエンスを実現します。 Echoesは、あなたが実行するスキルショットの数と各セクションの終了速度に基づいて、各レベルでパフォーマンスを評価します。完了すると、可能な3つのうちの星の評価が与えられ、次のレベルに出荷されます。強度が低下することはなく、殺害の絶え間ない中断に対処する必要はありません。
以来 フルクリップ版 元のリリースからの2つのDLCパックのパックを使用すると、各エコーマップに特定の目的を与えるUltimate Echoesモードも取得できます。これは、モンスタートラックのキーを(標準的なエコーのように)与えるほど楽しいものではありませんが、 弾丸の嵐 とてもよく爪。
それに加えて、リマスターを倒すと、キャンペーンのオーバーキルモードになります。これにより、すべてのキャラクターの進行がスキップされ、最初から完全な武器を運ぶことができます。スキルホットチェックリストを完了すると、各銃の弾薬数が無制限になり、基本的にゲームの「チート」モードが提供されます。他に何もなければ、それは確かに蒸気を吹き飛ばすために素晴らしいことができます。
グラフィカルなアップグレードについては フルクリップ版 宣伝されていますが、私はそのことに感心しているとは言えません。私はもともと2012年にこのゲームをPCで体験していたので、私の記憶は60フレーム/秒とネイティブ1080pのプレゼンテーションです。ながら フルクリップ版 たいていの場合、テクスチャーごとに見た目はそれほど変わりません。
特定のキャラクターモデルがクリーンアップされ、音声が7.1で表示されると思います(サポートがある場合)。ただし、PS4リリースにはいくつかのスローダウンがあり、キャラクターが壁をくぐり抜け、キャラクターが立ち往生する例に気づきました環境に落ちたり、落ちたり、レベルジオメトリにまたがるキャラクターモデルに関する奇妙な問題さえあります。
また、カットシーンオーディオが通常のゲームオーディオで正規化されないという奇妙な問題もあります。これにより、セットピースのオーディオがやや柔らかくなり、次のカットシーンが壁を吹き飛ばす瞬間につながります。私は常に音量レベルをいじらなければなりませんでした。
テクニカルサポート面接の質問と回答
イベントの残念な順番で、Gearboxはレビュー目的でDuke Nukemの事前注文ボーナスへの早期アクセスを提供しませんでした。実際に試してみるのを楽しみにしていましたが、ストーリーに関する問題が解決したかどうか、デュークの存在がゲームを面白くするかどうかはわかりません。このリマスターの大きなセールスポイントなので、以前にコードを送信しなかったので少しショックを受けました。できるだけ早くそのアドオンの印象を伝えます。
ありがたいことに、このリマスターは元のモードからマルチプレイヤーを除外しません。リリース前にテストすることはできませんでした(誰もプレイしていないため)が、何年も前から覚えています。アナーキーはモードと呼ばれるものであり、基本的には大群モードに相当します。あなたと最大3人の友人がチームを組んで敵を殺し、カスタマイズオプションとさまざまな武器のロックを解除できます。
アナーキーは周りの最高のものではありませんが、機能をリッピングしないことは良いジェスチャーです。開発者がキャンペーンのマルチプレイヤーオプションに投資するのを見た回数は信じられません( バイオショック2、アサシンクリードブラザーフッド / 啓示 )ビジュアルをかろうじて更新することを優先して、リマスターにそれを放棄させるだけです。たとえ フルクリップ版 周りの最高のアップグレードではありません、少なくともそれは本当に最も決定的なパッケージです。
それでも、6年前のゲームに60ドルを支払うのは馬鹿げています。確かに古いコンソールでこれを経験したことのない(あるいはそれらのコンソールを所有したことさえない)人がいるかもしれませんが、このような多額の入場料がこのバージョンで行われた作業によって正当化されることはわかりません。新しいコンソールとの下位互換性があった場合、オリジナルを逃した人はタイトルを15ドル以下で手に入れることができたでしょう。
ただし、コンソールでオリジナルを体験したことがある場合は、 フルクリップ版 もっと魅力的かもしれません。フレームレートを高速化し、すべてのDLCを含み、さらには非常に新しい方法でキャンペーンを体験できます。 Dukeがこれに追加するかどうかはまだわかりませんが、少なくともメインパッケージはそのタイトルを守っています。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)