review cadence hyrule
ダンダンダンダン
音楽は常に記念碑的な部分でした ゼルダ の世界的な成功。任天堂は、その遺産からコンサートシリーズ全体を作成しました。
NecroDancerのクリプト 文字通りすべてが音楽であるゲームです。
天国で行われた試合です。
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ケイデンスオブハイラル:Crypt of the NecroDancer (スイッチ)
開発者:Brace Yourself Games
出版社:任天堂
MSRP:24.99ドル
リリース日:2019年6月13日
任天堂が大切な財産を胸に近づけていることを考えれば、このプロジェクトがどのように実現したかは奇跡にほかなりませんが、それができて嬉しいです。
新入生のためのhtml面接の質問と回答
あなたがプレイしたことがない場合 ネクロダンサー それが大丈夫になる前に、概要を説明します。基本的に、次のようなトップダウンの視点でダンジョンを横断します 実際のローグライク 。ビートに移動するとボーナスが発生し、そのビートを維持するとアクションがより強力になります。物事が本当に面白くなるのは、Brace Yourself Gamesの敵の戦術をミックスに追加するときです。各タイプの悪役は、実行中に考えるだけでなく、それをしている間はリズムを維持することを余儀なくさせる何か異なることをします。
思ったより難しいです。リズム要素を上手に使う上に、ゲームメタ全体(使用するまでは機械的にマイナーなミステリーであるアイテムを含む)を把握する必要があります。幸運なことに、これまで述べてきたことによってオフになっている人たちにとって、Brace Yourselfは、 ゼルダ シリーズは適切ですが、ローグライクサブジャンルで一般的に見られる不満のいくつかを軽減します。
だから、これはまったく新しい冒険であり、独自のカットシーンと自己完結した物語を備えています。モニカからの「ケイデンス」は、最初のゲームのヒーローの名前であり、プレイバック可能なリンクとゼルダが戻ってきます。ケイデンスは、最初はハイラルで魔法のように自分自身を失いました。 すぐに 過去へのリンク バイブ。チュートリアルを完了し、誰になりたいかを選択します(ZeldaまたはLinkですが、他のものは後で簡単に交換できるようにロックを解除できます)。
それはローグライクですが、その用語は近年無効になっています。 ケイデンス (および拡張により、 クリプト )は、ほとんどよりも少し寛容です。高床式のメニューのようなハブの代わりに、 ケイデンス 正当なグリッドベースで接続されている ゼルダ オーバーワールド、マップを完備し、次のようなクラシックと同じ脈絡で 過去へのリンク そして リンクの目覚め (または、あなたは知っている、元)。これは簡単な変更ですが、100%歓迎します。
ハイラルのケイデンス まるで気分が良い ゼルダ 異なる戦闘および移動システムを備えたゲーム。永続的なアップグレード(そのほとんどは過去のゲームから取得されています)が私のすべてであり、別の増強またはクラシックアイテムを見つけたり購入したりすることは非常に満足です。また、懐かしさを超えて独自のアイデンティティを作り上げようとしているため、あまり真剣に考えていません。ゴマは現在「ゴマラカス」であり、多くの敵が ネクロダンサー (スライムはまだスライムであり、ジャンプスケルトンは現在Bokoblinsです)、あなたが行うほぼすべてに対する多面的なアプローチがまだ存在しています。
それ ゼルダ /任天堂の影響は今後も続きます。シェイカーストーンのチェックポイント(死亡時に復活するか、高速の移動アイテムを手に入れるとテレポートできます)により、物事がより寛容になります。オーバーワールド形式はより魅力的で、ダンジョンにはショートカットがあるので、失敗しても部屋ごとにやり直す必要はありません。ダイヤモンド通貨は永久に進歩するために戻ります(そして、元のようなハブを離れても備蓄は失われません)。失うものは、一時的な機器とルピーの在庫だけです。
メインキャンペーンに関連するため、「最初のボスをかろうじて打ち負かし、2番目のゾーンに入るとすぐに死に、それからほとんど前進しないようにアップグレードを購入する」という従来のスローペースはなくなりました。場合によっては 私はそれが好きです そして、あなたが不可能だと思った何かを一度に打ち負かすことのスリルは至福です。しかし、すべてのゲームがその式を使用する必要はありません。 ゼルダ ローグライククロスオーバーは、このアプローチの恩恵を受けませんでした。
私は嬉しい ケイデンス このルートに行きました。キャンペーンに不満がある場合、ボスは少し単純化されており、実際にゲームと一体になり始めると強引にされる可能性があります。数回の出会いがこの戦略を妨げていますが、コア4はそうではありません。これは残念です。それでも、彼らはそこまでの旅がそうであったように、すべて彼ら自身の方法で記憶に残るものです。
開発中にソフトウェアを検証するために自動ビルドとテストが必要なプロセス
それで、音楽はどうですか?キラー。する必要があります!ダニー・バラノフスキーは再びそれを行い、過去33年間の強力なバックボーンを持っています ゼルダ 使用する履歴は問題ありません。つまり、私はこれらのメロディーのほとんどを私の人生で聞いたことがあり、それらにうんざりすることはありませんでした。
そういえば、最初の実行には約5時間かかりました(100%のファイルはさらに3時間かかりました)。 ネクロダンサー 。しかし、すぐに別の実行を開始し、permadeathオプションをいじっています。すぐに停止する予定はありません。さらに、2つのプレイヤーモードが戻り(ドロップイン、同じコンソール)、カスタム調整(そのうちの1つを使用すると1人のキャラクターとしてプレイできます)および毎日のチャレンジが追加されます。また、寿命をさらに延ばすためのSwitchにはMODがないことを伝える必要はありませんが、とにかく言っています。
ハイラルのケイデンス 本当に驚きました。それはの最高の部分を取ります NecroDancerのクリプト そして、それらをよりアクセスしやすくします。これは、あなたが ゼルダの伝説 。それを拾うにはまだ時間がかかるかもしれませんが、慣れ親しんだオープンワールド形式は、新しいプレイヤーが順応するためのはるかに良い方法です。
(このレビューは、レビュー担当者が購入したゲームの小売ビルドに基づいています。)