review south park phone destroyer
私の電話はまだ元のままです
起動日にアプリをダウンロードしてから、 サウスパーク:電話駆逐艦 簡単にプレイできるようにする更新プログラムをいくつか受け取りました。もはやジャンキーな経験ではありません。読み込み時間はブリスカーであり、アセットのポップインが少なくなる傾向があり、4Gサービスがひどい場合でも接続の問題が少なくなります。
ここで、ゲームをより楽しくプレイするための更新が必要です。
C ++でassertを使用する方法
サウスパーク:電話駆逐艦 (iOS、Android(LG K20 Plusでレビュー済み))
開発者:Ubisoft
パブリッシャー:Ubisoft
リリース日:2017年11月9日
MSRP:アプリ内購入による無料プレイ
サウスパーク:電話駆逐艦 より良いはずです。それはもう一つの中毒性の無料プレイモバイルゲームになるためのすべての要素を持っています。それでも、競合他社との差別化を図ろうとすると、その体験がどれほど浅いものであるかがわかります。このゲームの半分は心のない楽しみです。残りの半分は単純に心から追い出されます。
キャンペーンは、そのシンプルさで、非常に面白いです。キャンペーンはそれぞれいくつかのステージで構成されるいくつかのエピソードをストレッチし、 サウスパーク 私の携帯電話のスタイルとユーモアは、私を彼の携帯電話に夢中になっている町の新しい子供だと思うストーリーラインで説明しています。各ステージは短い自動スクロールビートアップであり、キャラクターカードを使用してサウスパークの住民を戦闘のフィールドに呼び寄せて、私がやってくる一般的な敵を引き寄せます。すべてはカウボーイとインディアンのモチーフから始まりますが、それは長くは続きません。ここのスクリプトは本当におもしろく、最近と古典への素晴らしい参照があります サウスパーク ジョーク。 Skankhunt42がグループチャットに表示されるのはいつでもプレゼントです。
各ステージには15段階の難易度があり、エネルギーメーターがなくても、できるだけ長くプレイできます。シングルプレイヤーでそのプログレッションウォールを押すと、数時間しかかかりません。実際、今月初めに進行中のレビューを完了してから約1時間後にヒットしました。宗教の章の間、私は私と一緒に床を拭くNinJewカイルに出くわします。彼を倒すには、より強力なカードが必要です。お金をかけずに、私の軍隊を改善することは深刻な時間のコミットメントになります。
シングルプレイヤーの大きな問題は、おそらく、PvPと進行状況をどのように結び付けるかです。ストーリーボスに挑戦する前に、一定数のPvPマッチに勝たなければなりません。これは、私の競争相手に応じて、簡単なことも難しいこともあります。アプリの初期には、それはより困難でした。しかし、今では、経験の浅いプレイヤーが利用できるようになったので、より一貫性のあるWを獲得しています。
PvPでは、12枚のカードのデッキがあり、それぞれにエネルギーコストが関連付けられており、それを使用すると補充エネルギーメーターが消耗します。キャラクターアバターはホームベースとして機能し、3段階のエネルギーがあり、相手を倒すために削る必要があります。各キャラクターには異なる攻撃と属性が関連付けられているため、各試合の進め方には何らかの戦略が必要です。残念ながら、それは決してそのようには行きません。
クラウドコンピューティングプロバイダーは、次のようにサービスを提供します
キャラクターのサイズとアリーナの視点は、重要な戦略を損なう傾向があります。デッキのどのカードが対戦相手のアバターを殺すためにまっすぐ進むかはわかっていますが、そのキャラクターのパスが敵キャラクターの防御をトリガーするかどうかを判断するのは困難です。私のチームのかなりの部分で床を一掃することができる非常に強力なカードもありますが、発売以来明らかにバランスパッチがいくつかあります。 Dogpooは、かつて彼が止められなかった殺人マシンではなくなりました。私が勝つほとんどの戦闘は、対戦相手に最初にカードをプレイさせ、デッキですぐにプレイできるカードがそれらを一掃できることを期待する以外の戦略を伴うようには見えません。
の経済 電話駆逐艦 ひどいです。競合するゲームによって設定された例に従わないことを選択すると、PvP勝利で残業を解除するためにプレイヤーに複数の戦利品ボックス/カードパークを与えることをオプトアウトします。代わりに、ステージを破ったり、PvPマッチに勝つと、South Park Elementaryロッカーからランダムな賞品がもらえます。 8つのうち3つのロッカーを選択し、ゲーム内の現金を使ってさらにロッカーを開くことができます。各ロッカーには、コイン、PvPチケット、キャラクターのアップグレードに必要なアイテムカード、またはキャラクターカードのいずれかの種類の報酬が含まれます。このシステムについての何かは、類似のゲームよりも不公平だと感じており、カードのアップグレード方法に関係していると思います。
たとえば、役員のバーブラディカードを取り上げてください。バーブラディが警察の警棒で1年生を倒すのを見るのは嬉しいです。現在、彼はレベル1のカードです。彼をレベル2のカードにするには、コインと特定のアイテムカードを使ってレベル1の最大値にアップグレードし、同じバーブレイディカードを十分に集めてレベル2にする必要があります。
最大レベル1のカードと基本レベル2のカードの強さ、ヘルス、攻撃速度の違いは非常に重要です。多くのキャラクターが同じアイテムをアップグレードする必要があるので、そうすることは、どのカードが最もアップグレードする必要があるかを決定する綱引きになります。ああ、キャンペーンにもPvPにも負けないための慰謝料はありません。
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私はこの背後にあるアイデアを得る。実際の現金を支払うことなく、私が競争できるようにしたい場合は挽く必要があります。私はそれを期待していますが、それは本来あるべきよりも退屈です。キャラクターカードは手に入れるのが簡単ではなく、アイテムカードは速くなります。キャンペーンのステージをリプレイして供給量を増やすと、それらのステージはすぐに絶対的なグラインドになり、対戦相手が強すぎるために高い難易度を達成できなくなります。 Ubisoftが同様のゲームを見て、「どうすればこれをもっと面倒にすることができるか」と自問したようです。
おそらく本当に楽しいことがあります サウスパーク に埋もれているカードゲーム 電話駆逐艦 どこかに。経済がより公平で、PvPがより戦略的であれば、私の時間に値するかもしれません。現時点では、競争したい場合はウォレットを開くしかありませんが、ゲームはそれを行うように説得するほど楽しいものではありません。
(このレビューは、Google Playから無料でダウンロードされたゲームの小売バージョンに基づいています)