review calling
人々は安い恐怖を批判したいのですが、私は率直に言ってそれらを愛しています。暗い廊下をゆっくり歩いた後、恥知らずな「BOO」の瞬間が毎回機能します。誤解しないでください、不気味な心理的恐怖は素晴らしいですが、時々、何かを茂みの後ろから飛び降りてあなたに悲鳴を上げたいことがあります。
これが理由です 呼び出し中 とても有望に見えました。長い黒髪、怖い少女、感覚のある人形など、日本のホラーの決まり文句の恥知らずなコレクションであり、安価なスリルと本の衝撃作戦の同様に恥知らずな提供者です。洗練されていない、独創的ではないが、確かに笑い。
ああ、しかし、私がどれほど間違っていたか。 呼び出し中 ビジネスですべての安価な恐怖を提供するかもしれませんが、恐怖が消えるとき、あなたはそれをバックアップする実質的な何かが必要です。する 呼び出し中 そのバックアップがありますか?もちろんそうではありません。レビューを読んでください 呼び出し中 。
4年の経験のための手動テスト面接の質問
呼び出し中 (Wii)
開発者:Hudson Soft
パブリッシャー:Hudson Soft
リリース日:2010年3月9日
MSRP:39.99ドル
呼び出し中 日本のホラートロプの異世界の領域をナビゲートするときに、プレイヤーを4人の交互のキャラクターとしてキャストします。取る 恨み 、 混入します リング そして、あなたが考えることができる他のすべてのアジアのホラー映画でそれをスパイスアップし、あなたが持っています 呼び出し中 。怖い女の子、義務付けられた学校や病院の環境、どこにでも黒い髪が塗られており、不気味な電話がかかっています。 呼び出し中 恥知らずで独創的であり、実際にその恩恵を受けています。クラシックにこだわることで、少なくとも試行錯誤されたホラーな雰囲気を持っています。
最初は、この雰囲気も本当に機能します。最初の2つのレベルは、大きな緊張を構築し、大きな音、窓に現れる顔、攻撃のために飛び出す幽霊でプレイヤーを怖がらせるために途方もないです。残念ながら、プレイヤーが馴染みのあるトリックに慣れるにつれて、恐怖はすぐに枯渇します。残されているのは、恐ろしい以上に欲求不満と疲れを感じる非常に退屈で非常に想像力に欠ける体験です。
ゲームのほとんどは、地獄が次にどこへ行くのかと思いながら、ほぼ真っ暗闇の中をさまよっています。指示はほとんどなく、ゲームは非常に暗いため、どこに行くのかほとんどわかりません。ゲームプレイの大部分は、廊下を歩いたり、どのドアが開けられるかを推測したり、部屋があまりにも小さくて目立たないかもしれないアイテムを探したりして見えない場合があります。それがあなたの楽しみのアイデアなら、 呼び出し中 が遅くて、うんざりするような、たいてい疲れるオファリングはあなたのためです!
中心的な仕掛けは、携帯電話の使用です。これは以前にWiiで行われたことです( ノーモアヒーローズ 頭に浮かぶ)しかし、 呼び出し中 Wiiリモコンのスピーカーから鳴る「怖い」電話で常に嫌がらせをすることにより、さらに一歩前進します。ゲームが進むにつれて、プレイヤーは携帯電話を使用して、あるエリアから別のエリアに移動し、幽霊のような音を録音してメッセージを受信し、他のキャラクターと話します。
きちんとしたアイデアではありますが、開発者は、携帯電話の仕掛けを必要以上に長く巻き付け、迷惑なものにする必要があると判断しました。 1つは、電話をかける必要があるたびに電話番号を手動で入力する必要があることです。携帯電話はそれらを覚えていません。また、番号を入力する途中で何らかの理由で電話を閉じた場合は、もう一度起動する必要があります。これは、幽霊でいっぱいの部屋から電話で出なければならない特定のセクションで腹立たしいですが、幽霊はあなたが番号を入れている間あなたをつかみ続け、あなたは最初からやり直さなければなりません。また、利便性に近いものでゲームをプレイしたい場合は、数字でいっぱいの物理的な紙のシートで終わることを意味します。
ゲームでの戦闘には、当然のことながら、ぐらつきが伴います。それは実際には戦闘ではありませんが。時々、あなたは愚かな音を立てながら、あなたの腕をつかんであなたの顔に入る幽霊に悩まされます。コントローラーを単純に振って、プロンプトが表示されたらAボタンを押します。プロンプトはほんの一瞬だけ続くので、見逃すことはよくあります。あなたが逃した場合、あなたの「ホラーメーター」は幽霊が自由に振られるまで上昇します。ホラーメーターは基本的に健康であり、高すぎるとゲームオーバーになります。
繰り返しの戦闘と退屈な探査を分割するには、 呼び出し中 世界で最も怠、な、最も活気に満ちたパズルのいくつかをスローします。スライドパネルパズル、数学パズル、それらはすべてここにあり、それらはすべて退屈であり、ビデオゲームとは対照的に、雑誌の裏にあるものを見つけるでしょう。実際、そこからパズルが取り出されたとしても驚かないでしょう。
私たちがそれに取り組んでいる間、ゲームのスキップ不可能なカットシーンは、いくつかは黒い背景に白いテキストの退屈な連中です、そしてあなたがそれを読んだ後5秒までスキップできないゲーム内のダイアログテキストすでに面倒な経験を泥沼。
少なくとも、ゲームのプレゼンテーションに前向きになれるでしょう。グラフィカルに、見た目も音もWii規格でほぼ受け入れられますが、環境はかなり単調で標準以下に見えます。照明は効果的です は 光)と音は全体を通して比較的不気味なままです。雰囲気は 呼び出し中 唯一の顕著な点ですが、5つの同一の廊下を突き破り、5つの同一のドアを開き、何も入っていない5つの同一の部屋を探索すると、すぐに慣れる雰囲気です。不気味なオーラと同じように、経験がどれほど平凡であるかを補うだけでは不十分です。
呼び出し中 本質的に、時間の無駄です。私はこのことの終わりを見たことがないことを喜んでお伝えします。私は、あるエリアのすべての部屋を探検することになりましたが、外に出る方法がわかりませんでした。私はすべての食器棚とすべてのドアを開けて、多分私が以前に何度もやったように、小さくてあいまいなアイテムを紛失していると考えました。いずれにせよ、それは私が耐えることができる以上のものでした。このゲームは、反復的で曖昧で、単純に面白くないという点で心を麻痺させます。最悪の部分は、オリジナルではないが楽しい恐怖の祭典として多くの約束があったことです。それは、繰り返しを粉砕するための恐怖と引き換えに、黒い廊下を長く歩きます。
誰にとっても何もしない悲惨な小さなゲーム。
スコア:3.5-悪い (3sが線に沿ってどこかで間違っていました。元のアイデアは有望かもしれませんが、実際にはゲームは失敗しました。時々面白いですが、めったにありません。)