review catherine
ビンセントブルックスに会いましょう。彼はおそらくあなたによく似ています。 32歳で、ヴィンセントは野心的であり、結婚についてそれほどささいなヒントを捨ててきた信頼できるが欲求不満のキャサリンと長期的な関係にあります。彼の友人のほとんどは、彼がまともな男だと言うでしょう。しかし、若くて熱心なキャサリンがある夜、野良羊のパブに足を踏み入れると、彼の快適な存在全体が誘惑、疑念、恐れの渦に巻き込まれます。
私たちは手に入れたいと思っていました キャサリン 彼女の弾力のあるフォームが最初に登場して以来。刺激的なマーケティングキャンペーンは、人々をドアに引き込もうとする皮を見せ、最終製品からそれを期待することは許されるでしょう。多くの「Mレートのコンテンツ」を期待している人は、大いに失望している。他の誰もが、これまでのビデオゲームで見つかった最も成熟した物語である可能性のあるものを発見するでしょう。
キャサリン (Xbox 360、PlayStation 3(レビュー済み))
開発者:Atlus
パブリッシャー:Atlus
リリース日:2011年7月26日
価格:$ 59.99
ヴィンセントは本当の問題を抱えており、彼の将来に対する不安が最初は彼の夢にこぼれたように思われ、目覚めたときにもはや思い出せない塔に登るという悪夢を引き起こしたようです。彼は友人や他のバーのパトロンとの会話ですぐに発見し、神秘的な死の恐ろしい発疹で人々が殺す夢について話しているので、彼も一人ではありません。
リーディングマンとしてのビンセントの素晴らしいところは、見た目の深さの欠如です。ビンセントの友人や、毎晩、Stray Sheep Pubを訪れる人々を知るようになりますが、彼が本当にどんな人であるかを決定するのは、ビンセントのためにあなたが下す決定です。ヴィンセントはバーの常連客との会話と彼の悪夢の羊には、彼の心の状態を決定し、彼が触れる生活の流れを変える対話オプションがあります。
ほとんどのゲームで見られる道徳的な選択とは異なり、Vincentの決定はあいまいであることが多く、Vincentの気分メーターが左に大きく揺れるのを見るためだけに「良い」ことを言っていると考えて選択するのは簡単です。どちらの選択肢も当てはまらないオプションもありますが(このレビュアーはサディストかマゾかを決めるのにかなりの時間を費やしました)、それらの大半は賢く提示されています。
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のプロット キャサリン ゲームの最初の80%で驚異的です。ミステリーはゆっくりと解き始め、キャラクターは自分たちに何が起こっているのかを理解しようとするため、驚くべき複雑さを見せます。微妙な赤ニシンの楽しい使用は、真実から注意をそらすという素晴らしい仕事をします。悲しいことに、カーテンが持ち上げられると、原因が判明したものは、ゲームが別の方向に急激に変化するため、少し失望しますが、まだ深夜の映画の美学の範囲内です(ゲームのオープニングで確立され、 12時間から15時間後の結論まで再度参照されました。)
この時点までのプロットは非常に魅力的であるため、ここまで進んだプレイヤーを止めることはできません。それもするべきではありません。私のプレイスルーで得られた結末で信ability性の境界をいくらか広げましたが、少し馬鹿げたプロットのねじれは、サスペンスと自然な人間の恐怖を効果的に活用するストーリーを傷つけるのに十分ではありません。
「野良羊」と「悪夢」の2種類の遊びは、これ以上に違いはありません。迷子の羊は来る悪夢の舞台になり、ヴィンセントはまた別の夜を彼の古い出没に費やします。ここにいる間、彼はバーのパトロンと話をし、テキストメッセージに応答し、飲んで(ナイトメアステージで彼を追いかけます)、「ラプンツェル」アーケードマシンをプレイします。
バーで時間を過ごすと、人々は出入りして、夕方よりも遅い時間に会話を始めます。多くのアクションは時間の経過を引き起こします。つまり、誰かと会話を始めるのに時間がかかりすぎると、ショットを逃す可能性があります。人々と話すことができないと、彼らにとっても悲惨な結果を招く可能性があります。個人的な問題を解決できなかった人々は、二度と目を覚ますことができないからです。
また、巧妙なテキストメッセージングギミックを通じて、野良羊のキャサリンとキャサリンとのコミュニケーションのほとんどに参加します。ヴィンセントは一晩中ペアからメッセージを受信します。このメッセージは応答するか無視するかを選択できます。テキストに返信することは実際の生活で行うのとよく似ています。Vincentは一度に行を入力し、プレーヤーにテキストを消去して適切なトーンを再試行する機会を与えます。ヴィンセントの会話の選択のすべてと同様に、これらも彼の心の状態に影響を与え、両方の女性との関係の調子を変えることができます。
毎晩の終わりにバーを出ると、ヴィンセントは足の下に落ちている塔に登るという悪夢に直面します。ゲームは9日間にわたって行われ、悪夢はあなたが進むにつれてますます挑戦的で複雑になります。ほとんどの夜は、3階以上のアーケードスタイルの登山で構成されています。
タワーは上下に積み上げられたブロックの山で構成されています。ビンセントは、ブロックを押したり引いたりして、ブロックの上に登り、端からぶら下がって動き回ることができます。一部のブロックは重くてゆっくりと引き出されるか、2回踏まれた後に弱くて崩れます。ゲームの後半では、氷の性質を備えたブロックが出現するほか、ヴィンセントがタワーを急上昇させるトラップやランチャーも登場します。
3D空間でブロックを押したり引いたりしてパスを作成するという考えに頭を包むのは少し難しいです。次のようなタイトルをプッシュするクレートに精通している人 Boxxle おそらく間違いなくそれを拾うのはほとんど困難ではないでしょうが、10年以上にわたって真剣にそのゲームをプレイした人はいません。進行は適切に管理され、新しいブロックタイプを頻繁かつ安定したクリップに追加して、物事を新鮮に保ちますが、実際に圧倒されることはありません。
また、タワーには金貨とパワーアップアイテムが散らばっています。コインは、ナイトメアステージでスコアとして機能し、すぐに上昇することで獲得し、レベルが終了したときにまだ立っているタワーの量のボーナスとして機能します。スコアは、ナイトメアの終わりにランク賞を決定するために使用され、高ランクはゲームの新しいコンテンツのロックを解除します。ヴィンセントは一度に1つのパワーアップを運ぶことができ、一度に1ブロック以上登ることができるようにしたり、タワーにいる敵をすべて排除するなどの効果があります。
ええ、私は「敵」と言いました。多数の羊がトレッキングを上向いているように見えるので、ヴィンセントはタワーに一人ではありません。羊のほとんどは、最悪の場合でも軽度の迷惑になります(最高に楽しませます。塔から転落するのが非常に得意です)。後に、丈夫な羊はより攻撃的になり、他の人がいないことを確認するのと同じようにタワーの上昇にあまり興味を持ちません。それらは、それらを押しのけたり、ブロックの下で押しつぶしたり、トラップに押し込んだりすることによってそれらを取り除く方法を見つけることができるまで、タワー上のすべての動きを妨害します。
しかし、それがあなたを怖がらせないでください。のマーケティング キャサリン 少し誤解を招く側にいたかもしれませんが、その難易度モードは少なくとも欺くものではありません。日本のリリースでは、店舗に到着してすぐにパッチを適用する必要がありましたが、ここでの最も簡単な設定ではこのような問題はありません。イージーは本当に簡単なことを意味し、ゲームはあなたが座ってクライミングの厄介な場所を見つめる十分な時間、余分な生命のほぼ無限の供給、そしてより高いランキングを獲得するのに役立つ追加のスコア乗数を提供します。
それでも、最も簡単な場合でも、それはまだスリリングなレースです。どのブロックをプルするかを選択するプレッシャーは、単一のミスステップが即座の破滅を招く可能性があることを知っており、その決定を迅速に行わなければならないことはおいしいことです。毎晩の最終段階では、ブロックを破壊し、ブロックを使用するのがより困難になるか、またはどろどろのヴィンセントをただちに殺すことで地獄に登るボスとの遭遇で、その強度をさらに高めます。特に困難なステージの後に塔の頂上に到達することの満足度は驚くべきものです。
ゲームのペースが劇的に速くなるにつれて、通常の困難と困難な困難は著しく難しくなります。 Easyでストーリー全体を完了したとしても、Normalで2泊目を終えるのに苦労しました。ほぼ誰でもプレイして楽しむことができると期待するのは合理的ですが キャサリン Easyで、他の何かでそれを征服するスキルを開発することは、忍耐と粘り強さの練習になります。
自分の塔を登る羊の形であなたのための助けがあります。ステージの間には、セーブポイントのある着陸と、羊が集まる告白ブースがあります。彼らと話すことは、あなたが考えていないかもしれない登山のための新しいテクニックを明らかにすることができ、実行されている行為の視覚化で完了します。また、多くの野良羊のパトロンがこの夢を共有していることに気付いたので、あなたの周りの生活に影響を与える別の機会でもあります。本当に苦労しているなら、パワーアップで獲得したコインのいくつかを次のステージに持ち込むことができますが、それは高いランクを達成する可能性を損ないます。
ヴィンセントの悪夢のアーケードスタイルのゲームプレイに魅了される人のために、バベルは物語のナイトメアステージで成功を収めることによってロック解除される追加のゲームモードです。これらのボーナスレベルは、世界中の仲間のクライマーと競うためのリーダーボードを備えており、非常に困難です。また、2人目のプレイヤーがローカルプレイでの登山を支援することもできます。これは、いずれかのプレイヤーの死がラウンドの終わりを告げるので、チームワークの興味深い課題です。
一緒に仕事をしたくない場合は、競争力のあるローカルマルチプレイヤーモード、コロッセオもあります。ストーリーの完了時に利用できるこれらのストーリーは、ストーリーのストーリーに基づいて段階的に行われる3つのトライアルのうちのベストです。勝者は、塔の一番上に最初に到達するか、最後に立つ羊かによって決定されるため、敵の下からブロックを移動するような汚いトリックは、クイッククライミングと同じくらい効果的です。
キャサリン シンプルで楽しくてやりがいのあるアーケードゲームを中心とした素晴らしい体験です。大人のテーマにマッチする感情的な深みと、解決するための複数のエンディングとサイドストーリーを備えたストーリーを楽しみたい人は見逃してはいけません。2回目または3回目のパスに戻るにはかなりの誘惑があります。タワークライミングのアクションは素晴らしいですが、すべての視聴者にアピールするわけではありませんが、ストーリーに興味のある人だけが結論を見ることができるほど簡単にできます。しかし、ブロックを押すのが好きな人は、彼らの前に無限の時間を楽しみます。