review chase cold case investigations distant memories
本当の犯罪は、これらすべての字幕です!
2010年にCingがドアを閉めたとき、それはかなり破壊的でした。それは素晴らしい開発者であり、よく書かれた心からの物語からプレイヤーをそらすことなく、任天堂の仕掛けを使用しました。その最高の仕事は、常にカイル・ハイドの謎です- 写真ホテルダスク枚 そして ラストウィンドウ:ケープウエストの秘密 -少なくとも私の考えでは、ビデオゲームのネオノワールの最も純粋な表現のままです。
田崎actually介監督を見るのは実に喜びでした ホテルダスク 、いくつかの重要なCing alumiとともに、新しいメランコリックな犯罪ドラマで荒野からやって来ます。しかし、私の期待に反して、この2人の日本人探偵が過去の犯罪を掘り起こすこの最新の冒険は少し気分が悪くなりました。理由を調査する時が来ました。
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チェイス:コールドケース調査-遠くの記憶〜 (3DS)
開発者:Arc System Works
パブリッシャー:Aksys Games
リリース日:2016年10月13日
MSRP:$ 5.99 /£6.00
5年前、緑道病院での爆発により、管理人の1人が死亡した。それは事故のように見えたが、現在のところ、東京警察のコールドケースユニットへの匿名のヒントは、そうでないことを示唆している。華麗でありながら怠zyな七瀬翔之介は、オフィスの静かさを好む調査に消極的ですが、理想主義のパートナーである雨倉琴は真実を見つけることを使命としています。ミスマッチのペアは、忘れられたミステリーを解決しなければなりません。あいまいな思い出、犯罪現場の写真、罪悪感と後悔のわなに過ぎません。
階層化された特性と複雑なミステリーを期待している人 ホテルダスク 、 最後のウィンドウ 、さらには 別のコード 、ほぼ確実に失望します 追跡 。これは、時間と予算の明確な不足によって妨げられた簡潔な問題であり、解決すべきケースは1つだけで、アクションはCCUオフィスとインタビュールームに限定されています。概して、 追跡 のオープニングトライアルのように再生します フェニックス・ライト ゲーム-全体像を容易にするために設計されたシンプルなテイスター-それだけが届くことはありません。代わりに、あなたの苦労して得た努力の多くを取り消すクリフハンガーで物語は終わります。
しかし、そのようなシンプルさと簡潔さにもかかわらず、 追跡 古いCingの魅力があります。特にその2つのリードから。七瀬と雨倉のきびきびしたやり取りは 追跡 のテーマ。1つは脳として機能し、もう1つは心臓として機能します。七瀬は、この簡潔な陰険なキツネとしてすぐに好感が持てます。彼はファンのお気に入りかもしれませんが、雨倉は警察の仕事に対する彼の冷笑的なアプローチに非常に必要なホイルを提供します。気づかれたいが、障害に衝動的なキャリア警官。一緒に、彼らは素晴らしいパートナーシップを作り、物語の終わりまでに、あなたは本当にそれらをもっと見たいです。
追跡 のサポートキャストは、特に複雑ではない場合でも、独自のキャストを保持しています。彼らも失恋と啓示の瞬間があり、過去はこの欲求不満の概念であり、損失に満ちています。ほとんどの場合、彼らの声明は純粋な警官ショーの餌食ですが、七瀬は、死者が新しい人に会えないのに引っ込められた容疑者に話すが、彼らの記憶はそうであるように、驚くほど深い瞬間を得るでしょう。
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対話は 追跡 の最大の強みですが、明らかに予算が不足していることが必要でした。不思議なことに、3DSゲームには3Dが見つかりません。その中には、すべてフラットでムーディーな背景、静止画像、フラッシュアニメーションがあります。後者は期待はずれに聞こえますが、Cingの優れた日々と表現力豊かなクローズアップを呼び起こす素晴らしいキャラクターアートのおかげで、それは堅実な仕事です。カシオのキーボードジャズでも ホテルダスク / 最後のウィンドウ 歓迎された復帰を行い、他の点では無菌環境で非常に必要な緊張を与えます。
追跡 わずかなことでできることを行いますが、ゲームの創意工夫の欠如は驚くほど明らかです。試合のたびに、七瀬と雨倉は、事前に収集した情報を使用して容疑者に質問します。あなたに必要なのは、会話と常識の良い記憶だけです。会話を聞いて、複数の選択肢を選択し、すすぎ、クレジットが転がるまで繰り返します。
質問は通常50/50に分割されますが、1つ間違えると、質問メーターでHPが失われます。全体を無効にする寛大な保存システムがありますが、 フェニックス・ライト 、通常はプレイヤーが選択します。現代とは異なり、 追跡 在庫/証拠システムがありません。一方で、こうしたイライラする「開発者に先んじて考える」瞬間をカットしますが、他方では、ゲームが提供しなければならない小さな挑戦を減らします。
あなたが物語を通して与えられている唯一の証拠は、犯罪現場の写真です。ここで、七瀬は雨倉に詳細を見つけて違いを見つけてくれるよう頼み、別のアイデアが生まれます。それは、無制限の推測によるポイントアンドクリックの単純なケースです。それは、任意のゲームオーバーに対処するまでです。
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ある時点で、隠れた手がかりを見つけるチャンスは1回だけです。それを間違えると、ゲームは突然終了します。なぜゲームオーバーが発生するのか、または、なぜ物語の中で、ケースがシャットダウンされるのかは意味がありません。ジャリングと無意味、それは唯一の時間です 追跡 ビデオゲームであるために没頭します。
全体として、関係する才能や他の場所での以前の作品への愛がなくても、 追跡 それをサポートしたいと思っている人たちにとっては静かな体験です。自信を持ってフォームに戻るべきものは、水を踏むようなものです。 2時間のダウンロード可能なアドベンチャーとして、目立たないとしても堅実なアドベンチャーです。長年のファンは、キャストと対話に温かい親しみを覚えますが、他の人にとっては、それはさわやかな警官ショーの経験に過ぎないと考えるかもしれません。
(このレビューは、レビュー担当者が購入したゲームの小売ビルドに基づいています。)