review chronos
私は年を取り続けていますが、彼らは同じ年齢のままです
あなたが死ぬたびに ゼルダの伝説 ゲーム、リンクは1歳で、最終的に彼は老年で永久に死ぬでしょう。また、Linkを選択した場合、女の子になる可能性があることも想像してください。最後に、昔ながらのサバイバルホラーゲームの在庫システムを想像してください。
groovyスクリプトを使用したsoapuiでのデータ駆動型テスト
バーチャルリアリティを使ってすべてをまとめると、 クロノス 。
クロノス (PC(Oculus Riftでレビュー済み))
開発者: 銃声ゲーム
出版社: 研究目
リリース日:2016年3月28日(Oculus Rift)
MSRP:49.99ドル
若い男性または女性のヒーローは、古代の迷宮に入り、ドラゴンを殺して、テクノロジーが忘れられ、中世の剣と盾に置き換えられた黙示録的な世界で彼らの家を救わなければなりません。より多くの物語は、ダンジョン全体で見られる書かれた作品と、ゲームで話す少数のキャラクターから演技するいくつかの素晴らしい声によって明らかにされます。突然の結末は別として、とても気に入った。続編でもっと知りたいと思った。
迷宮への入り口は年に1回しか開かないため、キャラクターが「死ぬ」たびに、翌年までダンジョンから追い出されます。あなたが18歳のときから、少なくとも80歳になるまでプレイすることができますが、ゲームを終了するまで私はそんなに古くなりませんでした。 20から10年ごとに、あなたの体が老化し始め、少し遅く反応し始める間、何らかの有用な方法であなたの統計値を高める特典を獲得します。キャラクターがレベルを上げる方法にも影響します。人生の早い段階で、敏ane性と攻撃力を1ポイント上げることができますが、アップグレードには秘術(魔法)が3ポイント必要です。後年、これらのコストはほぼ逆転します。
老化メカニズムは確かに独創的ですが、それが全体としての経験に役立つかどうかはわかりません。あなたのキャラクターが声の変化、髪の白髪化、身体能力の衰退で老化するのを見るのは面白いですが、それは後のゲームを難しくする可能性があります。敵の攻撃を避けてシールドに強烈な打撃を与えることは、私が年をとったときほど効果的ではないと感じましたが、それを想像したのか、実際に起こったのかはわかりません。アニメーションは、私のキャラクターがより無気力であると信じさせました。
老化に関する興味深いことの1つは、最終的には老齢で永久に死ぬという事実です。とはいえ、新しい世代として新しい統計情報を使用して再び開始できるかどうか、または正確に何が起こるかはわかりません。保存が削除され、最初からやり直さざるを得ないと思います。それが私が頭の中で描いた方法です。無限の命が与えられている最近の多くのゲームとは異なり、私は切迫感と注意を払ってプレイしました。 クロノス 限られた生活の概念を取り込んでストーリーの中で文脈化することができます。それに対して、アーケード時代から引き継がれたメカニックであることは、プレイヤーからより多くのお金を引き出すことのみを目的としていました。
仮想現実を考えるときに頭に浮かぶ最初のジャンルは、ロールプレイングアドベンチャーゲームではありません。 クロノス コンセプトで私を売っていませんでした。元のように バイオハザード 、すべての画面は、顔がシーン内のカメラである静止画です。部屋から部屋へと移動するとき、椅子で回転したり、首を回したり、またはその2つを組み合わせたりして、頭でキャラクターを追いかけます。しばらくすると、少し面倒です。
Gunfire Gamesは、すべての部屋が同じ方向を向いているプレーヤーで確実に移行できるようにし、VRを介してプレーヤーにスケール感を与えるという素晴らしい仕事をしましたが、古いフラットスクリーン。私にとって、バーチャルリアリティは、ゲームをより良くし、プレイヤーにもっと没入感を与える方法である必要があり、首で不快な身体の動きを強いることはありません。スケール感を除けば、VRはエクスペリエンスにプラスの効果をもたらしませんでした。
設計チームの誰かが明らかにクラシックのハードオンを持っています バイオハザード 類似性はカメラの角度で止まらないため、在庫システムも同様です。のような物理的なパズルの代わりに ゼルダ 、 たいていの クロノス 'アイテムを見つけ、それらを結合し、不必要に不格好なシステムで適切な場所で使用します。古典的なサバイバルホラーゲームのように、アイテムはきらきら光っています。いくつかは小さなボックスにあり、インベントリメニューから開く必要があり、プレイヤーが現在感じている没入感を完全に奪います。アイテムは、ほとんどのゲームのように自動的に使用されるのではなく、別のメニューからも使用されます。これは、そうでなければまともなゲームの最悪の部分です。
いくつかの奇妙なデザインの決定は別として、その中心で、 クロノス とても素晴らしいです。戦闘では、おなじみのターゲティング、ブロック、および3Dからの攻撃を使用します ゼルダ 覆い焼きと受け流しの利点を追加します。間のどこかに感じます 時のオカリナ そして 暗い魂 、それは非常に満足のいくことです。敵と大ボスを倒すと、すべての戦いが公正な戦いと挑戦のように感じられるため、本当の達成感が得られます。全体的に非常にやりがいのある
キャラクターとレベルのデザインは、ギジェルモ・デル・トロの作品の多くを思い出させます パンズラビリンス そして ヘルボーイ 。キャラクターはユニークで、カラフルで、気味が悪く、ファンアートに値します。まったく当たり障りのないのは、男性であれ女性であれ、主人公だけです。奇妙なことに、イントロ映画は色のキャラクターを見せているように見えますが、白いキャラクターとしてしかプレイできません。性別オプションと一緒に人種オプションをいただければ幸いです。表現は常に良いことです。
ゲーム全体は最大で7〜8時間かかったと推測しますが、熟練したプレイヤーであればより早く終了できます。かどうかの決定要因 クロノス 50ドルの提示価格の価値は、おそらくあなたがどれだけ愛しているか ゼルダ ゲームまたはOculus Riftの完全に実現されたゲームのように感じる何かのためにあなたがどれほど苦労しています。満足のいく戦闘、ギジェルモデルトロを連想させるアートスタイル、バーチャルリアリティでも、50ドルはあまりにも高価だと感じざるを得ません。 VRの早期導入者として支払う価格です。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)