review death squared
数十億のボックスボットが爆発
毎年のSteamセール以外にも、Valveに感謝できることがたくさんあります。背後のチームを雇う 麻薬ドロップ それらのアイデアを ポータル 巧妙でやりがいのあるアクション/パズルゲームの世代全体を開始しました。それらの多くは秘密の政府機関に設置されていました。面白いメカニックを取り、そのメカニックのすべての可能なアプリケーションと順列を実際にドリルダウンして探索するゲームは現在一般的ですが、うまくやれば、まだとても楽しいことがあります。
Switchの初期の成功事例の1つは スニッパークリップ 、スイッチのモジュラーコントローラーのおかげで友人と簡単に共有できるデジタル専用の共同パズルゲーム。 デススクエア 同様のアクセス可能な友達と共有するゲームプレイがあり、同じ理由で機能します スニッパークリップ 動作します。ながら デススクエア 他のプラットフォームで数か月間利用可能でしたが、スイッチのユニークなフォームファクターと移植性により、このバージョンは少し優位になります。
デススクエア (PS4、PC、Mac、Xbox One、Nintendo Switch(レビュー済み))
開発者:SMG Studio
パブリッシャー:SMG Studio
リリース:2017年3月14日(他のすべてのプラットフォーム)2017年7月13日(スイッチ)
MSRP:14.99ドル
デススクエア コアには非常にシンプルなコンセプトがあります。 2〜4個のカラフルな立方体ロボットを制御し、それらを死なせずにそれぞれの目標マーカーに到達させる必要があります。ロボットは、自分の色と一致するボタンをトリガーできます。これらは、パスを開いたり、レベルレイアウトを変更したり、ゴールに向かう途中で回避する必要がある追加の危険をトリガーしたりできます。
ストーリーはさほど重要ではありませんが、施設のAIと、レベル間の小さなキューブロボットのテストを担当する低レベルのラボ技術者との会話を聞くことができます。後のレベルのいくつかは実にサディスティックであり、ラボテクノロジーは、死ぬほど頻繁にロボスマートにうんざりします。たまに退屈して、コントロールを逆にしたり、つま先を維持するためだけに何十ものコピーを作成したりするなど、自分を楽しませることがあります。ゲームはまた、失敗した回数を記録し、レベルから落ちるか、多くのトラップの1つによって破壊されるたびに顔をこすります。おそらく、少なくとも一度は誓うことになります。
すべての危険は色分けされており、ロボットは独自の色のトラップに耐性があります。たとえば、赤いロボットは赤いレーザーをブロックし、青いロボットが無傷で通り抜けることができます。同様に、ロボットは他の色のハードライトキューブを通過できませんが、その色に一致するキューブを無視します。わなと危険は不正である可能性がありますが、これはけいれん反射に関するゲームではありません。ハザードを予測するために、好きなだけゆっくりと移動することができます。できるだけ少ない死でプレイしている場合は、良い戦略です。最終的にすべてのレベルを分析し、謎を解くことができます。その時点で、それは単に実行の問題です。自分で作業している場合は、そうです。
1つのアナログスティックで制御される各ロボットで自分でゲームをプレイできます(2つ以上を制御している場合はショルダーボタンを使用して「ボット」を切り替えることができます)。迷路を通り抜けようとするとき、お互いにアドバイスを叫ぶ。うまくプレイするにはコミュニケーションと忍耐が必要で、私の妻はそれに例えました 新しいスーパーマリオブラザーズWii 「離婚モード」では、1人のプレーヤーが何をしているのか分からずに他の3人のために物事を台無しにすることができます。
ディスプレイのデザインはよくできていて、レベルはきれいで読みやすく、ロボットを別のロボットと間違えることはありません。すべてのロボットにオプションの化粧品の装飾があり、それらを隠している秘密の領域を見つけることができれば、ストーリーモードでより多くのパターンを収集できます。ダレンが書いた馴染みのあるデザインは見つかりませんでしたが、どこかにあることを期待しています。
ゲームプレイに影響を与えない場合でも、フルスクリーンモードでフレームレートが時々低下することに気付きました。ハンドヘルドモードではこれに気付かなかったので、今後のアップデートで対処されると思います。
繰り返す価値もあります、このゲームは難しいです。良い挑戦曲線がありますが、パズルが完璧な実行を要求し始めるのにそう長くはかかりません。試行錯誤の許容度が低い場合、または最初の試行でレベルをクリアすることを期待している場合、すぐにイライラします。
80の2プレイヤーレベルと40の4プレイヤーレベルで、ボールトのロックを解除する前でも多くのゲームプレイがあります。これは容赦のない超タフなパズルのコレクションです。 デススクエア ここDestructoidで広範囲にプレビューされており、CJは、これがゲームを定期的にプレイしない人に紹介する素晴らしいゲームであると書いています。私は心から同意します。また、Switch Joy-Consの相対的なアクセシビリティは、誰かにPS4またはXbox Oneコントローラーを渡すよりもはるかにエントリーの障壁を下げます。
デススクエア 自分で楽しいですが、いくつかの友人と本当に輝いています。ここには本当に新しいものは何もありませんが、アイデアはうまく実行されており、各新しいデストラップですべての要素がどのように組み合わされるかを見るのは興味深いです。楽しんだ人にお勧めするのは簡単です スニッパークリップ しかし、より挑戦的なものを探しています。
愛する人と共有するのと同じくらい楽しいですが、 デススクエア よりもかなり難しい スニッパークリップ 、障害状態さえありませんでした。 「パーティーモード」がありますが、アルコールと組み合わせることをお勧めするゲームではありません。細かいモーターコントロールは、ハンマーを打ったときに最初に行うことの1つです。しつこく、一緒に仕事をしたい場合は、 デススクエア 良い時間であり、間違いなくスイッチで拾う価値があります。
(開示:ストライドPRのデス・スクエアードを代表するザック・ファーニスとカイル・マクレガーは、以前Destructoidで採用されていました。さらに、SMG StudioはDestructoidにインスパイアされた化粧品のカスタマイズをゲームに入れました。出版社。いつものように、個人的または専門的な関係は、評価に考慮されませんでした。)
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