battleborn is made mobas
GearboxがChemical Xをもたらすことを期待して
いつ バトルボーン 最初に発表されましたが、ゲームについての単語を1つ読む前に、すぐに私の心がつながった特定のトリガーワードがありました。 「ギアボックス、シューター、色。ああ、戦利品のドロップ率はどのようなものなのだろうか」と私は自分に言いました。その後、すべてのMOBA比較が開始され、ゲームをどうするかわかりませんでした。
およそ2時間のハンドオフプレゼンテーションの後、Gearboxがジャンル混合の方法に戻ったことは明らかです。落雷が本当に2回発生するかどうかはまだわかりませんが、今のところ興味をそそられています。
アルファテストとベータテストとは
バトルボーン (PC、PlayStation 4、Xbox One)
開発者:Gearbox Software
パブリッシャー:2K Games
リリース:TBA 2015
バトルボーン 宇宙の終わりに、1つの星以外のすべて、Solusが死んだ時に起こります。当時の宇宙人種はすべて、最後の生命維持型の太陽系に降りかかっており、各派ionが領土と資源をめぐって争う際に対立が生じています。これらの絶望的な種族にとっては、すべての星を暗くしている別の宇宙からの存在であるVerelsyが現れて、彼らが始めたものを終わらせるために時代は悪化します。次元間の侵略者を追い払うために設定された残りの生き残った種族の連合であるバトルボーンに入ります。
確かに劇的なセットアップですが、 バトルボーン 間違いなく深刻な口調はありません。終末の前提にもかかわらず、ゲームのユーモラスな傾向を強化する相互作用は絶えずあります。兵士オスカー・マイクのようなキャラクターは、「この場所は私から地獄に忍び寄る」または「ヒッピー・ダウン」のような戦闘対話を叫ぶ!あるミッションでは、NPCキャラクターは暗号化されたコンピューターをハッキングすることについてつぶやきますが、彼女は実際には不運な捕らえられた敵の周りをパンチしているだけです。
幅優先探索c ++
多くの話がありました バトルボーン 疑似MOBAなので、記録をまっすぐにしましょう。 バトルボーン 一人称シューティングゲームです。 MOBAの影響を受けますが、瞬間戦闘は主に一人称の銃撃です。試合や協力ミッションをプレイするたびに、そのゲーム内で基本レベルから最大レベルまで成長します。各ゲームの推定時間は約30分です。
マルチプレイヤーIncursionモードは バトルボーン のMOBAの感性が最も輝いています。この5対5モードでは、2つのチームが戦い、マップ全体でさまざまな目標を征服し、敵のうなり声と敵プレイヤーを介して、ベースに進入しようとします。繰り返しますが、このすべては一人称の戦闘で行われているので、おそらく直接翻訳することはないでしょう リーグ・オブ・レジェンズ 戦略。
バトルボーン また、協力的な射手のためにかなり大きな名簿をもたらします。各プレイヤーキャラクターは、 バトルボーンの 5つのプレイ可能な派fact。 Jenneritは吸血鬼のような人種であり、他のすべてよりも権力を尊重する文化に由来しています。刀を振るうラスは、デモの代表者であり、吸血鬼とsaの十字架のように見えました。ピースキーパーは バトルボーンの 標準的な兵士のクラスをリフします。巨大なキャラクター、チェーンガンを装備したモンタナ、オスカーマイクなどのカラフルなキャラクターが住んでいます。
ローグは、Solusの所属していない自由な人々です。それらは他のものよりも構造化されていませんが、あらゆる悪意に満ちています。 Eldridは基本的に宇宙のエルフであり、宇宙の自然な秩序を尊重しています。スタジオライターのアーロンリンデが言うように、「彼らは自然を尊重しますが、自然は生命を意味する必要はありません。彼らはあなたが思うかもしれない木を抱き締めるヒッピーではありません」。 Eldridはまた、戦闘に独特の目的をもたらし、魔法ベースの戦闘の主要な派beingです。最後に、私たちには、貴族的な戦争のprofit利者グループであるロボットLLCがあります。それらを0.001パーセントと考えてください。彼らは、利益を上げている限り、この紛争で全員を武装させたいと考えています。戦争が長くなればなるほど、彼らは物質主義的なニーズを満たすことができます。
各キャラクターには独自のスキルセットもありますが、これらは分岐スキルツリーではありません ボーダーランズ 。スキルのアップグレード バトルボーン 単一のパスをたどり、それぞれがアップグレードのどちらかを選択するように求めます。あなたは近距離の交戦のための赤い点視力、または長距離の戦いのためのスコープが欲しいですか?追加のダメージ耐性または与えられるダメージの増加が必要な場合があります。各オーグメントには変異があり、各キャラクターのプレイ方法がさらに分岐していますが、それはデモの大きな部分ではありませんでした。さまざまなキャラクター、アップグレード、突然変異オプションのすべての間で、Gearboxは約100万のビルドを売り込んでいます。多数のスタジオに対する親和性は損なわれていないようです。
アップグレードを終えると、各キャラクターはレベル7のユニークな能力を素早く解き放ちます。例えば、平和維持軍のモンタナは金属製のスキンコーティングを成長させ、ヘビー/タンクの役割をさらに果たします。オスカー・マイクには空爆があり、生きているカンフー菌のミコは敵を毒することができます。チームと一緒に走るときも、おそらくしっかりとしたバランスを見つけたいでしょう。 バトルボーン 第二の風はありませんし、メカニックを復活させることもありません。
この時点で私は正直に私がどこに立っているのか分からない バトルボーン 。確かに、私はあまりMOBAプレーヤーではないので、私の頭に浮かぶジャンルの融合により深い複雑さがあるかもしれません。とはいえ、ゲームの動作を見ると、もっと知りたいと思うようになりましたが、ほとんどの場合、 バトルボーン 。ギアボックスは、ここで何かに取り組んでいるように見えます。その何かが素晴らしいものになるかどうかは、まだわからないようです。
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