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ビジネスオブジェクツのインタビューの質問と回答
敵意の根源。
Amper Software のチーム チームフォートレス: ソース2、 と開発者 James Lambert 氏 ポータル64 、 述べた 彼らは 開発を終了する Valve からの中止要求を受けて、ファン プロジェクトの活動を中止しました。
チームフォートレス: ソース2 Valve の 2007 年のマルチプレイヤー シューターの移植を目的としたファン プロジェクトでした。 チームフォートレス2、 新しい Source 2 エンジンに移行します。チームが持っていた間、 9月に開発を一時停止 、彼らはいつか再開することを望んでいたが、DMCAはその一時停止を永久にした。
その間、 ポータル64 は、2007 年の作品をリメイクすることを目的としたプロジェクトです。 ポータル Nintendo 64 ハードウェア上で動作します。ほんの数日前、開発者はゲームの「 最初のスライス 」とゲームの進歩を披露した。
の チームフォートレス: ソース2 Valve はまだサポートしているため、削除はかなり理解できるようです チームフォートレス2 そしていつかそれを移植したり、自分たちで続編を作成したくなるかもしれません。に掲載されたDMCAは、 GitHub の公開ページ その理由は、Valve 自身のアセットがプロジェクトで使用されているためであると述べていますが、それでもそのプロパティに基づいた他のファン ゲームの一部が停止するわけではありません。 公開中 そして 売られても スチームで。
一方、ジェームズ・ランバート氏は、Valve が次のように述べています。 述べた 彼らがリクエストしたこと ポータル64 「このプロジェクトは任天堂独自のライブラリに依存している」という理由で削除される予定だ。
Valve はゲームをベースにしたファンの取り組みを長年サポートし、Steam で小売製品として販売することまで許可してきたため、これはやや驚くべきことです。これは、そのようなプロジェクトに対する会社の方針の変化を示しているか、または実際にこれらの特定のプロジェクトに対して合理的な懸念を抱いているかのどちらかです。いずれにせよ、直後はあまり良くありません 彼らの発表されたシフト AI に関する店頭ポリシーについて。