review deus ex mankind divided
ジェンセン氏とハンギン
私を夢中にさせてください、しかし、私はタイトルを混同しました Deus Ex:人間革命 そして 人類分割 このレビュープロセス中に何度も、それは計り知れないです。つまり、どちらも非常によく似たゲームであり、両方とも非常によく似たアートワークと一般名を持ち、同じ主人公を取り上げた宣伝資料が散らばっています。彼らは同じアキノキリンソウ(またはそれはpuce?)タイトル画面さえ持っています。
しかし、私はついにそれを理解しました-市民は革命を起こし、今では彼らは分裂しています。覚えやすいですよね?
さまざまなブラウザでWebサイトをテストします
Deus Ex:分割された人類 (PC(レビュー済み)、PS4、Xbox One)
開発者:Eidos Montreal
パブリッシャー:Square Enix
リリース日:2016年8月23日
MSRP:59.99ドル
それでは、少し要約しましょう。 デウス・エクス スクウェア・エニックスが物事の「マルチメディアフランチャイズ」の角度を掘り下げたため、タイムラインは少し混乱する可能性があります。 2027年に戻りましょう。すべてが始まりました。たわごとが落ち、今では人間と増強された人間(サイボーグ)が、グリッチのためにaugが狂い、人々を攻撃し始めた大惨事のためにお互いを嫌っています。それは基本的にあなたが知る必要があるすべてです、アダム・ジェンセンはまだバットマンであるので、彼はちょうど今テロ対策で働いています。
それは…分離についての大丈夫な解説がすべて語られましたが、私はほとんどが舞台裏で展開しているのを見ました。ジェンセンが関与する物語のコースは素晴らしいですが、私は実際にはセットアップのファンではありません。それは メタルギア 今回は、リアルな画像をカットシーンにつなぎ合わせて、さまざまなインパクトを与えます。 「暗い」(必ずしもエジエではない)ターンは、実際には物事を助けませんが、それを正確に傷つけることもありません。それはどういう意味ですか?
まあ、人間と8月の関係について本当に好きなのは、それがあなた、プレーヤー、そして特にジェンセンにどのように影響するかということです。彼のほぼすべての写真からはっきりとわかるように、彼は8月です。そのため、AIがあなたと対話する方法は、ほとんどのゲームとは著しく異なります。通常、あなたは標準的なヒーロー、「オーバーロード」スタイルの口ひげを振る悪役、または基本的に新しい服の前者であるが、 ウィッチャー シリーズでは、エイドスのチームは彼を道徳的に灰色に感じさせることができます。
また、キャラクターをより一般的に探求し、アップグレードの「メガマンの問題」を説明するためのきちんとした小さな方法を見つけました-あなたは前のゲームで完全に悪い人でしたが、現在はサイズに縮小されています。開始間際に、ジェンセンは神秘的な実体によって彼に埋め込まれたいくつかの「隠された増強」を持っていると説明されました-それは主要なプロットポイントになり、あなたの手から出てくる剣のような新しい能力の言い訳をする方法ですテレポートダッシュ。また、新しいシステムには戦略的な要素もあります。これらの新しいシステムにスペースを空けるには、スキルを無効にする必要があるためです。
Javaで二重リンクリストを作成する
シューターとして、素晴らしいアクションRPGの溝があります。可動部品はすべて不格好だと思いますが、プラットフォームは非常にしっかりと固定されており、照準はきつく感じられます。 PCでHUDの個々の側面を入れ替えることができ、FPSファンとアクションファンの両方に適したカスタムコントロールスキームがいくつかあります。また、誰かの股間に巨大なゴミ箱を投げて、壁を通して見ることもできます。スキルオプションがどの程度オープンかについて言及しましたか?
世界はまだ奇妙で、まだ面白いです。ニュースキャスターは、 空腹ゲーム -本当のシーザーフリッカーマンくそ。掘ります。設定を「重要」にしようとするこの試みの中で、私はそれが好きですが、あなたはまだたくさんの愚かさを得ることができます。最初からでも 運命 -難易度のように、チームはあなたが何のためにいるのかを知らせます。ジェンセンはまだ神話上の半神であり、この時点ではおそらくスーパーヒーローです。クリスが巨石を突き抜けると思ったら バイオハザード5 馬鹿げていたので、ジェンセンが建物から100フィート離れて潜るのを待ち、誰かに電気拳で壁を突き破ります。
いつものように、いくつかのロールプレイングも含まれており、より静かな、またはスマートなアプローチを取ることができます。あなたの選択には愚かな「まあまあこれを覚えている」というプロンプトがなく、実際には少なくとも短期的には問題があるように感じます。ジェンセンのアパートでくつろいだり、雑誌を読んだり、音楽を聴いたりすることもできます。それは本当にオープンなゲームではありませんが、各セクションが有意義に結びついていると感じるので、そうである必要はありません。
プレゼンテーションは地獄のように洗練されており、少し忙しいことを思い出させます デッドスペース 。 人類分割 の技術は、すべてのメニュー画面およびすべてのゲーム内UIに浸透しています。 Jensenのコンソールでスマートホームをいじり回し、ソーシャルエンジニアリングの方法でパスワードを取得することは、後から考えることではなく、(通常はホーキーな)ハッキングミニゲームでもありません。ただし、警告が1つあります。Nvidiaグラフィックカードを搭載したPCで技術的な問題がいくつかありました。重大なクラッシュはありませんが、Eidosが取り組んでいると報告されているいくつかの短いロックアップと長いロード時間があります。それ以外は、私には何の問題もありませんでしたが、注意する必要があります。
コアゲームの遅延に影響を与える可能性があるため、一部の人々が新しいブリーチモードに怒っているのを見ましたが、実際にプレイしたら掘り下げると思います。より多くのオーガニックハッカーとしての「リッパー」という無意味な用語を超えると、その目的を果たす古典的なアーケードのようなゲームタイプのように動作します。要点は、敵や危険に満ちた遊び場をナビゲートする一方で、データノード、最終的には目標に到達する前に、論理パズルとして機能するドアを開くことです。
そして、ジェンセンを制御するときのようなゲームコンセプトを使用しているため(同様のデジタル化された武器と増強能力を使用)、順応しやすく、キャンペーンのチュートリアルとして使用できます。最後に、消耗品にリンクされた無意味なマイクロトランザクションがあることを忘れてしまいます。私は彼らがそこにいるのは気に入らないが、何回も走った後メニューをいじるまで気づかなかった。
Deus Ex:分割された人類 人間と8月の苦境を気にすることはできませんでしたが、ケープの人々が目に見えないようになり、腕から稲妻のボールを撃つことができる魅力的なマントと短剣の世界に引き込まれました。ああ、そしてあなたの8月の医者はプリンスのように見えるので、GOTYの実行中です。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)