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まだ少し減速があります
先週まで、私はPlayStation TVでVitaの愛のすべてを得ていました。これは、これまでプレイしたことがなかった数多くのゲームを紹介してくれた素晴らしい小さなデバイスです。しかし、私は長時間1つの場所に縛られるのを嫌う落ち着きのない人なので、先週、私は弾丸を噛み、再生されたPlayStation Vitaを手に入れました。
私がしたことがうれしい、なぜなら オーディンスフィア:レイフトラシル ささいなことにゴージャスです。
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クリスのレビューを読んだことがあるなら、あなたはこのゲームが非常に良いことを知っています。 PS4でデモをダウンロードした場合、ゲームも非常に良さそうだということがわかります。残念なことに、VitaはPS4と同時にデモを取得していませんでしたが、これは間違いなくそこにいる少数の人々に不安をもたらしました。しかし、ゲーム開始から数時間後、心配する必要はほとんどないと言わざるを得ません。
オリジナル オーディン球 アクションが多忙になるたびにスローダウンすることで悪名が高かった。 Vitaのリメイクではフレームレートの低下が見られますが、非常にまれであるだけでなく、処理も簡単です。これは、初期の2回のボス戦と、画面上を数十個の骨が飛んでいるアンダーワールドで最も顕著でした。フレームレートが私の経験を妨げることはありませんでしたが、これらの低下は1〜2秒で終わることがよくありました。
リメイクの更新されたグラフィックとアートワークをPS2オリジナルのゲームプレイに貼り付けるクラシックモードについても同じことは言えません。ここで速度を落とすことは、更新されたバージョンよりもはるかに顕著で頻繁です。 そして 読み込み時間も長くなります。どちらもリメイクと比べて悪いように思えますが、どちらも元のPS2ゲームよりも数歩先を進んでいます。カメラがアクションに近すぎて、プレイステーションテレビでほとんどの時間を費やしているため、Vitaのクラシックモードも気にしませんでした。
クラシックモードは最初から使用でき、真のワイドスクリーン画像モードまたはフルスクリーン画像を選択できます。 オーディン球 純粋主義者がいる。ホームコンソールエディションとのクロスセーブが可能です。ただし、クラシックモードと改訂版の間で相互保存することはできません。
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PS4エディションのように見えるゲームの完璧なバージョンではないかもしれませんが、RPGを愛するVitaの所有者がスキップすべき理由はありません オーディン・スフィア:レイフトラジャー。