tony hawks underground is pretty cool
回帰テストケースの書き方
スケートボードは鳥のためです
(Go Skateboarding Day!そして祝うために、Tony Hawk's Undergroundについてのこのストーリーを公開しています。もともとはゲームの13歳の誕生日に実行することを目的としていましたが、どういうわけかCMSで迷子になりました。エリック・スパロウ。-Ray)
トニーホークの地下 憂鬱な音で始まります。その最初のレベルは、老朽化した列の家と割れたアスファルトの混乱であるガーデンステートのデジタルレクリエーションです。前とは異なり プロスケーター レベルでは、ニュージャージー州は完璧な手すりや象徴的なスケートスポットの装飾テイクを持っていません。その代わりに、くだらない通り、排水されたコンクリート流域、および麻薬の売人の束があります。
ニュージャージーは、これまでに紹介された最高のレベルではありません トニーホーク ゲーム。ただし、これは最も重要なものの1つです。 トニーホークの地下 弱者の物語であり、弱者は汚れから来る傾向があります。ボン・ジョヴィとブルース、レッドマンとテッド・レオ、の主人公のように 地下 世界を席巻する前にジャージーから上昇します。
いつ トニーホークの地下 リリースされた、それは異常だった。それ以前に登場したバードマンが支援するゲームは、スケートボードを馬鹿げたものとして扱いました。 地下 実績のあるゲームプレイを取り入れることにより、 プロスケーター 完全に形成されたストーリーとともに機能するように過去を調整します。それは奇妙で、時折高ぶっていましたが、本当に楽しい旅でした。
地下 ニュージャージー州のスケーターと友人のエリック・スパロウの不運に続きます。スケートパンクのスカムから伝説的なプロへの2つの上昇。途中で、彼らはコンテストに勝ち、有名なスケーターに会い、フィクションの最も悪名高い牛肉の1つに従事します。 2003年の基準でさえ、物語はほとんど独創的ではありませんでしたが、今日、それを通して遊んでいます。 地下 スケートボーダーを描き、人間化しようとしたゲームとして際立っています。確かにキックフリップで対処しましたが、そのキャラクターが行ういたずらと撮影の使命は、無数の時間を友人と一緒に押し回した誰もがすぐに認識する試金石です。
しかし、前に 地下 本当にどこへ行っても、ニュージャージー州を通過する必要があります。南カリフォルニアの洗練された、建築的に恵まれたスケートボードのメッカとはかけ離れています。最初の真実のストーリー駆動型を開始する決定 トニーホーク 悪名高い東海岸でのゲームは最初は奇妙に思えますが、ゲームが伝えようとする古典的な「ヒーローの旅」ストーリーの文脈の中で、それは理にかなっています。ニュージャージー州で始めることにより、 地下 数え切れないほどのスケーターがリリースの前と後に乗り出した道をエミュレートできます。
スケートボードでそれを大きくする確実な方法はありません。 SoCalのリッパーは、完璧な手すりと、業界のカリフォルニアのルーツとの密接なつながりという着実な食生活で登場する傾向があります。東海岸の人々にとっては、まったく別の話です。ロサンゼルスに照準を合わせる代わりに、ほとんどのスケーターは、ビッグアップルに向かってビーラインを作ることから始めます。
そして、それはまさにで起こることです 地下 。主人公とすずめは怪しげなニュージャージー州の街から逃げ出し、マンハッタンに向かってハイテールになります。スケートボード業界の鼓動から何千マイルも離れていましたが、ニューヨーク市は常に頑丈なスケーターとでたらめなブランドの文化的ハブでした。
地下 の物語には、ニュージャージー州の謙虚な起源から悪名高いブルックリンバンクス、フロリダ州タンパでのスケートボードの最大のアマチュアコンテストに最初の3つのレベルで参加するプレイヤーがいます。これは、プレイヤーに3つの明確な環境を提供し、東海岸のプロ志望者に現実世界の類似点がある経路をたどる手段として機能します。 地下 は、ナッツのような重力に逆らうようなアクティビティを超えてスケートボードを向上させる最初のゲームであるだけでなく、「コア」なスケートボードの視聴者にアピールするシリーズで唯一のものです。
タンパアムに勝つことは、スケートボードでのキャリアを開始する数少ない確実な方法の1つであり、素晴らしいパフォーマンスの後、主人公(およびスパロウ)は晴れたカリフォルニアへの黄金のチケットを手に入れます。繰り返しますが、これはよく知られているスケートボーダーがとった同様の道をたどります-そして、スパロウのかかとのターンの種をまきながら、これからも続きます。ながら 地下 この点までは、スケートボードの栄光に対する負け犬の探求のゲーム化されたバージョンではありませんが、興味深いものでしたが、サンディエゴとハワイは物語の方向性を変えました。
主人公が現実のスケートボードチームの興味をそそると、ようやく物事がまとまるように見えます。ジャージー生まれのシュレッダーは、プロたちを魅了し、群衆を驚かせ、ハワイでスケートビデオを撮影する機会を得ます。それは物事が野生になるときです。
ハワイ旅行までは、Sparrowは主人公のちょっとした日陰ではないにしても、きちんとした友人です。彼は、スケートでそれを大きくするというプレイヤーの夢を支持しており、あなたが彼を必要とするときはいつもそこにいるようです。しかし、非常に多くのくだらない友人のように、エリックはあなたに固執する利己的な理由があります。ながら 地下の 主人公はスケートボードのためにスケートボードを愛しています-彼は「魂のスケーター」です、あなたがそれについてうんざりしたいなら、スパロウは何百万を作る手段としてスケートを見ています。
ハワイでは、スパロウは草の中の究極のヘビとして自分自身を明らかにします。ゲームで最も記憶に残る極悪行為の1つであるSparrowは、ヘリコプターの旋風の刃の上で主人公のMcTwistの映像を盗みます。その後、彼はビデオクリップに自分自身を編集します-技術的な魔法として最もよく説明されているものを使用して-ファッジされた映像を使用して、成層圏へのキャリアを開始します。
もちろんそれは全くばかげているが、それでもスパロウの裏切りは刺す。この時点まで、 地下 多くの人々をスケートボードに惹きつける純粋でシンプルな楽しみへのセンドアップのように感じました。エリックの盗難は、物事をより暗い道へと導きます。ゲームは、もはや最高のスケートボーダーになることではありません。それは苦いライバルとの戦いでもあります。
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ゲームの残りの時間を通して、プレイヤーはエリックの足跡を追って時間を過ごします。 地下の 後半は裏切りに対処し、もう一度下から登る方法を考え出すことです。スパローはプロになり、記録的な取引を行い、主人公が彼のチームから解雇され、ロシアで上海にいる間、一般的に金持ちのろくでなしのように振る舞います。
最初の一握りの 地下 スケートボーダーが大きくするという夢にレベルをアピールしました。ゲームの後半部分は、悪い友人に対処することによって、焦点を合わせ直します-そして、より広い意味でより関連するようになります。誰かがそれらをどこかにねじ込んだことがないのは誰ですか?彼らを裏切った友人と一緒にいたくない人はいませんか? 地下 知っていた 丁度 ティーンエイジャーのように感じたもの、そしてその愚かな話は、スケートボードについてだけでなく、若くて不器用であるだけでなく、すべてが完全に終わるわけではないことを認識するのに十分な年齢の不安や迷惑に対処することに関するものです。
もちろん、 地下 肯定的なメモで終了します。主人公がプロのスケートボーダーのドリームチームを集め、今年の最もホットなスケートビデオをドロップした後、Sparrowは詐欺として暴露されます。ビデオの成功から外れたプレーヤーは、勝者が未編集バージョンのMcTwistを獲得する最終チャレンジに、以前の友人に挑戦します。ヒーローが辞めることを拒否するため、明らかに勝ちます。これは負け犬についてのゲームです。
その物語はこれまでに書かれた中で最も革新的または画期的なものではありませんが、スケートと友情の両方の落とし穴についての思い出させるもの、またはおそらく警告的な物語です。 地下 時には現実の生活が悪いことを覚えておいてほしいあなたの友人はあなたを怒らせるかもしれません、そしてあなたは外国で逮捕されるかもしれませんが、スケートボードはあなたのために常にそこにあります。これは最も奥深い声明ではありませんが、リリース時点では、 地下 ほとんど予言的なようでした。地獄、少なくとも子供たちにホームレスの人々を追いかけるよりはましです。
地下の 永続的なアピールは、リリースされた時間と同じように、物語の弧と関係があります。 2003年までに、スケートボードは爆破されました。かつては社会の不適合と社会的追放のためにほぼ排他的に予約されていた活動は、もはや周辺に存在することはできませんでした。新しい世代のスケーターが到着しました(以前の成功の大部分が原因です) プロスケーター ゲーム)、および 地下 それについてコメントしなければなりませんでした。それは、東海岸のスケーターに、エリックという名前の人を信頼しないようにプレイしたすべての人に警告しながら、彼らが目指すことができる道を示しました。
トニーホークの地下 完璧なタイミングで出てきました。それはフリップとスピンをもたらしました プロスケーター 地上で行われた物語を特集することにより、新たな高みへのゲーム。ゲームは成熟したテーマと厳しいテーマに取り組んできましたが、裏切りの話をこれほどうまく伝えたことはありません。