review dynasty warriors
ガンダムでサイコに行く
私は子供の頃、見るのが大好きでした ガンダムウィング 元の 機動戦士ガンダム カートゥーンネットワーク。メカのジャンルは常に私のお気に入りでしたので、ビデオゲームをプレイしているときと同じ感覚をキャプチャしようとしました ガンダム アニメと私はヒーロ・ユイまたはアムロ・レイのふりをしました。
興味を持って ガンダム Cartoon Networkの運営後の米国での増加に伴い、一部のゲームはついに北米向けにローカライズされました。好きになった物語を最後にプレイできるようになったと思いました 機動戦士ガンダムジャブロへの旅 それが出てすぐに、そのゲームで私が持っていた失望が今日私に共鳴します。確かに、私が1年戦争で勝利したモビルスーツを指揮しているとは感じていませんでした。ロボット型のRCカーを制御しているように感じました。
幸いなことに、私は最終的に見ると温かくてあいまいな気持ちを再現するゲームを見つけることができました ガンダム ずっと前に初めて、誰がそれが形になると思っていただろう 王朝の戦士 ゲーム?
ダイナスティウォリアーズ:ガンダムリボーン (プレイステーション3)
開発者:Omega Force
出版社:バンダイナムコゲームス
リリース日:2014年7月1日
MSRP:39.99ドル
Javaプラットフォームのコンポーネントは何ですか?
もちろん、リリースの品質を一目で十分に識別できませんでした。これが私の最初だったという事実を考えると ダイナスティウォリアーズガンダム 出発、 ダイナスティウォリアーズ:ガンダムリボーン 最終的にPS3が消滅する前に、シリーズの最後にもう一度金を稼ごうとする経営者の最初の画像を想起させました。
幸いなことに、評価の最初の数分以内に、自分が間違っていることを知りました。このゲームはあらゆる面で非常によく流れるので、最終的に反復性があるにもかかわらず、実際にはこの乾きの渇きを癒す素晴らしい仕事をします ガンダム ファン。そして基本的には古典的な方法にはあまりありません 王朝の戦士 シリーズの長年のファンを強制するためのスタイルの戦いは、ここにたくさんあります ガンダム 興奮するのは難しい。
ハックアンドスラッシュの冒険にもかかわらず、 王朝の戦士 実を言うと、実際にはゲーム内にはかなりの数の戦略的要素があります。各モードの最初のいくつかのミッションでは、十分な数の敵を殺すか、進行するのに十分なフィールドをキャプチャするだけです。後のミッションでは、一度に無数の目標を達成できます。 機動戦士ガンダム ストーリーモード私は、ホワイトベースの救助とジャブロ制御室の確保の両方を任務とする同時目標を見つけました。このような時、私はマップをチェックし、敵ユニットと味方ユニットの比率を決定し、どの目標が本当に優先されたのかを決定する必要がありました。これは、戦場でガンダムにいるという没入感に興味をそそり、シリーズの最もスリリングな瞬間の多くを再現しました。
公式モードに加えて、以下で概説されているプロットに従う 機動戦士ガンダム、ゼータガンダム、シャアの反撃、ガンダムユニコーン、ガンダムSEED 、そして ガンダムSEED DESTINY 、究極のモードがあります。ここでは、一連のオリジナルミッションに従って、独自のパイロットとガンダムを選択できます。私はこれが2つのよりバラバラであることがわかりました、パイロットとモビルスーツは物語のためにランダムに選ばれたようです。たぶんそれは私の中の純粋主義者だけなのかもしれませんが、GMとザクIIが同じ側で戦っているのを見るのは奇妙に感じました。 Ultimate Modeは、ユニークなシナリオといくつかの「what-if」シナリオで多くのリプレイを追加します。
しかし、ゲームのスターはモビルスーツであり、多くのスターがいます。 100を超えるモバイルスーツと防具がロック解除およびアップグレードされるのを待っています。アップグレードシステムはシンプルですが、プランやパーツの受け取りに基づいているため、イライラする可能性があります。プランを使用して、近接、鎧、スラスタなど、モバイルスーツの一般的な特性をアップグレードできます。パーツは武器のアップグレードに使用され、より高いアップグレードでは、アップグレードに大量のハイエンドゴールデンパーツが必要になる場合があります。
欲求不満は、部品と計画を受け取るという一見ランダムな性質に始まります。ルールは難易度が高いほど、ドロップは良くなるようですが、8スター難易度ミッションのクラスEプランと1スター難易度のクラスAプランを受け取りました。また、特定のタスクを達成するためのカードを受け取り、部品やプランで報酬を受け取ることができる収集可能なカードシステムもあります。私は個人的には主に巨大なロボットを殺すためだけにプレーしていましたが、これらの側面は完成主義者にとって大きな頭痛の種になる可能性がありました。
幸いなことに、前述の巨大なロボットを排除している間、鮮明なグラフィックスを楽しむことができます。これは、PS3全体と画面上に一度にいくつのユニットがあるかという両方の印象的です。各ユニットは愛情を込めてレンダリングされますが、そのテクスチャは少し単純で混乱したものになります。一度に何百ものレンダリングが行われ、PS3が歯の中で少し長いので、私はこれを許しました。背景はさまざまであり、プレイスタイルの必要性から、私の意見では明白ですが、同じ古いアリーナで何度もプレイしていないという感覚を本当に与えています。パーティクルエフェクトも、ビームソードでもファンネルビット発火でも、適切にレンダリングされます。
オーディオは、正直なところ、おそらくそれが来ると素晴らしい仕切りになるだろう ダイナスティウォリアーズ:ガンダムリボーン 。私は英語の字幕付きのオリジナルの日本語が大好きですが、これはゲームをやめるかもしれません。低価格のタイトルであるため、音声オーディオを英語に翻訳するためにまったく新しいチームを雇わないというバンダイナムコの決定を理解しています。しかし、戦闘の最中に、戦いと字幕の読み取りに専念しなければならないことは、やや気が散ることがあります。余談ですが、バックグラウンドミュージックは落ち着いていますが、夢中になります。それはゲームのペースによく合い、さまざまなサウンドトラックを連想させます ガンダム シリーズ。
すべてのすべてで、私はこのエントリに非常に満足していました ダイナスティウォリアーズガンダム シリーズ。しかし、私は ガンダム ファンと10年以上されています。私は他のファンにゲームを推薦しても問題ありません ガンダム またはメカ全般ですが、これらのことを聞いたことのないプレイヤーにとっては、このトピックをブローチすることすら難しいでしょう。
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さらに、DLCのエントリー価格は手に入れるには高すぎて、ゲームに1トンも追加しません。これは最大のターンオフの1つでした。 30ドルですべてのDLCを入手でき、合計で最大70ドルになります。ソース素材に興味があるので購入しましたが、DLCを購入することに興味があるなら、人々がDLCを組み合わせて使用することをお勧めします。
RX-78-2ガンダムを操縦し、何千人ものザクとドムのパイロットを虐殺し、シャア自身と対battleする戦場に連れて行く人もいますが(私自身も含む)、地球上の天国のように聞こえますが、多くの人は気にしませんそのようなこと。また、このゲームが持っているガンダムSEEDに重点を置いて、他の多くの ガンダム シリーズは過小評価されており、次の公式モードが大幅に省略されています。 ガンダムZZ 完全に。
それ は その非 ガンダム ファンは「悪者ロボットを打ち負かす」というメリットだけでこのゲームを楽しむことができましたが、何が起こるかという魅力を逃してしまいます ガンダム 特別。新世代のゲーム機でのみ、元のIPの遺産に値するこのようなタイトルが引き続き見られることを願っています。