medal honor warfighter gets huge launch day patch
インターネット経由でゲーム開発が終了しました
1日目のパッチは新しいものではありません。開発者はオンライン接続を利用して、ゲームを既にディスクに押し込んだ後にゲームの開発を完了できるようになっています。 メダルオブオナーウォーファイター 、しかし、金のために行くようです。
Electronic Artsは今日投稿しました 巨大な パッチに含まれる重要な修正のリスト。店舗に出荷されたゲームには、ちょっとした磨きがかけられていなかったり、単にバグがあったりしていなかったことが示唆されました。このパッチは、招待のみの試合を機能させ、ゲーム中に友人を追加したりパーティーに参加したりするために必要です。この最後の修正は「新機能」として請求されます。
これは、ゲームを選択する予定がある場合に見逃せないパッチです。以下の修正の完全なリストを確認してください。
新機能:
•ゲーム内で友達を追加してパーティーに参加できるようになりました。
•他の人を小隊に招待したり、ゲーム中に小隊に参加したりできます。一般的な調整と修正
マルチプレイヤーゲームプレイ
• Spec Ops信号スキャン充電の初期遅延を削除しました。
• Reconスタンスのスナイパーは、敵のRQ7 / RQ11 UAVから見えなくなります。
•サーバー側の照準予測の精度が向上しました。
•「フォールバック」スポーンの動作を改善するための問題を修正しました。
•想定されていない場合、自動的にスポーンタイプがバディスポーンに変更されます。
•負けたチームがセクターコントロールで支配されている場合は、ブラックホークを呼び出します。アンドロイドのための最高のmp3曲ダウンローダーシングルプレイヤーゲームプレイ
•最初の狙撃者にチュートリアルテキストを追加して、弾丸の落下についてプレイヤーに教えるのを助けました。
•デフォルトの難易度が標準ではなく簡単に設定されていた問題を修正しました。
•特定の条件下でコントロールが応答しなくなる問題を修正しました。
•ゲーム内シネマティクスの1つの問題を修正しました。
•シングルプレイヤーの安定性が向上し、進行ストッパーが修正されました。マッチメイキング、パーティー、小隊
•マッチメイキングが成功してからプレイヤーがゲームに参加するまでのマッチメイキングの流れをスムーズにしました。
•プレイヤーは招待されない限り、招待のみのパーティーに参加できなくなりました。
•シングルプレイヤーをFireteamに参加させる際の問題を修正しました。
•ベテラン小隊メンバーがエリートステータスに到達できない問題を修正しました。
•現在のリーダーが退出すると、小隊の所有権が小隊の最上級メンバー/ GMに自動的に譲渡されるようになりました
小隊。
•小隊から削除されたメンバーがリーダーになる問題を修正しました。
•サーバーでゲームをプレイした後、プレイヤーが同じ小隊のマッチメイキングサーバーに再参加できない問題を修正しました。
•プレイヤーが小隊を離れて別の小隊に参加した場合、小隊カードはその変更を適切に反映するようになりました。
• 1人のメンバーが小隊を離れると、他のメンバーに小隊パッチが表示されない問題を修正しました。
•特定の状況下で小隊パッチが表示されなくなる別の問題を修正しました。
•両方のプレイヤーがゲーム内にいるときに小隊への招待を送信することが適切に機能するようになりました。新入生のためのテクニカルサポート面接の質問と回答兵器
•「スコープなし」撮影を修正。プレーヤーは、スコープが完全に上がるのを待たずに、すぐにADSの精度を取得していました。狙撃者にとって非常に悪用可能でした。
• CS5はTAC300よりも長いため、CS5のボルトアクションを高速化しました。
• LTLMが起動できない場所と、ターゲットが近すぎることを示す場所との間のギャップに関する問題を修正しました。
• DemolitionのSMG(Scar PDW、HK 416c、Suchka)のダメージ/範囲が圧倒されたため、それらを減らしました。
•プライマリ武器とセカンダリ武器の切り替えの応答性が大幅に向上しました。
•グレネードを調理中にユーザーが武器に切り替えた場合、次にグレネードが投げられない問題を修正しました。
•最後の手ren弾を投げるときに使用中の武器である場合、プレイヤーはセカンダリ武器に切り替えます。
•照準がプレイヤーを隣に立っていた壁から遠ざけていた問題を修正しました。
•レーダージャマーを配置するための固定クリアランスチェック。
•うつ伏せで覗き見ていると、自動ADSが動作しない。
•武器の事前ストリーミングを実装して、ほとんどの場合、スポーンから発射準備までの時間を0秒に短縮しました。この修正の約2秒前からダウン。UIとユーザーエクスペリエンス
ナビゲーション
•プレーヤーが最初のメニュー画面に入るとすぐに、スタートボタンが反応するようにしました。
•プレイヤーがMy GunメニューとClass Selectメニューでナビゲートおよび選択する方法を簡素化しました。
• UIがスクロールを処理する方法を修正しました。速度や正しいスクロールバーの位置などが含まれます。
•その他の多くの小さなナビゲーションの癖と問題を整理しました。
ユーザー体験
•サーバーブラウザーのサーバーは、pingに基づいてソートされ、プレーヤーに最も近いサーバーが優先されます。
•名前によるサーバーのフィルタリングが正しく機能するようになりました。
• MPロビーのクイックマッチまたはマッチメイキングオプションを使用してゲームに参加すると、マイガンとマイソルジャーの変更が保持されない問題を修正しました。
•マルチプレイヤーへのログインフローを最適化しました。
• MPロビーを更新して、パーティーを作成するためのショートカットを追加しました。
• MPロビーのクイックマッチボタンはコンテキストに対応し、小隊パーティにいる場合は小隊マッチメイキングに変わります。
•サーバーブラウザーフィルターを修正して、6個以上の空きスロットがあるゲーム用に適切に並べ替えました。
•オンラインパスフロー中の20秒のハングを修正しました。
•プレイヤーがまだキューイングしている限り、キューイングメッセージを開いたままにします。
•新しいアイテムが表示されたときに通知番号をクリーンアップします。
•その他のさまざまなフローとユーザーエクスペリエンスの最適化。ビジュアルポリッシュ
•アウトロスコアボードの表示を開始するとき、HUDをオフにします。
•無効なドロップダウンでのテキストの表示を修正しました。
•一部の字幕行が途切れる問題を修正しました。
•読み込み画面から無効になったヒントを削除しました。
•プレイヤーバナーを修正して、正しいランクアイコンと番号を表示しました。
• CRT TVの自動保存アイコンの配置を修正。
•特定の場合に表示されない固定HUD要素。
•プレーヤーの進行状況を表示する試合後の画面のアニメーションを修正しました。
•試合後の画面にタイマーが表示されない問題を修正しました。
•ホームランでゲーム内に表示されない固定プレイヤー名タグ。
•アイコンは、バイポッドを使用しているときにスナイパーのミニマップ上でスケーリングされます。
•プレーヤーバナーで使用されるアートを更新しました。
•レベルエントリでのカメラの問題を修正しました。
•特定の状況で取り壊しクラスのマスク表示を修正しました。
•一部の画像が正しく表示されない問題を修正しました。
•その他のさまざまな配置、破損、重複、視覚的な改善と修正。
その他の修正
• Battlelogソーシャルハブを開くたびにBattlelogソーシャルハブの紹介が表示される問題を修正しました。
• VOIPチームチャンネルには、他のチームのプレーヤーは含まれなくなりました。
•ラウンドサイクリングでプレーヤーのVOIP設定が変更されなくなりました
•ホームランゲームモードでのVOIPの問題を修正しました。
• medalofhonor.comにログオンしたプレイヤーとマルチプレイヤーサーバーでプレイしたプレイヤーの両方にDouble XPが授与されない問題を修正しました。
•プレーヤーが各クラスでツアーを完了した後、グローバルウォーファイターのメダルが授与されない問題を修正しました。
•スコープがズームインされると、こもった発射音が修正されました。
•ローカライズの修正、音声とテキストの両方。
PCおよびPS3で行われた追加の修正
マルチプレイヤーゲームプレイ
• Apacheのカメラを改善しました。
• Apacheのロケットの照準を改善しました。
• Novi Grad WarzoneのBlackhawk機能が改善されました。
•戦闘ミッションのプレラウンドのルールのバグを修正しました。
•サラエボスタジアムの境界外の問題をいくつか修正しました。
• Basilan Aftermathの範囲外の問題を修正しました。
• Somalia StrongholdのTeam Deathmatchの悪いスポーンポイントを修正しました。
•(PS3-日本)17歳のユーザーがオンラインでプレイできない問題を修正しました。
ビジュアルポリッシュ
•サポートアクションアイコンが互いに重なり合っていた問題を修正しました。
• Killメッセージは、ゲームプレイ内のタイミングによりよく一致するはずです。
•キルメッセージの可読性が向上しました。
• Tungawan Jungleの視覚効果の問題を修正しました。
•ショゴア渓谷のミニマップの問題を修正。
•一部のフラグ画像の視覚的忠実度が改善されました。
• Mulitplayerメニューの画面間のスムーズな移行。
• (オプション)メニューで明るさを調整するときの視覚的な不具合を修正しました。
• MPロビーのニュースが表示されないバグを修正しました。
その他の修正
•ゲーム内の一時停止メニューのトップナビゲーションバーからゲームの終了を削除し、再スポーンメニューの「最後のリゾート」の下に配置しました。
•爆発の場合に正しいオーディオが再生されない問題を修正しました。
•さまざまなオーディオミックスの更新。
•(PS3-日本)さまざまな安定性の修正。
•お気に入りおよび最近使用したサーバーの機能とリストの更新を修正しました。
•チャット制限のあるプレイヤーは、独自の小隊を作成できなくなりました。
• Platoonの名前とタグは、それぞれ3つ以下の数字に制限されています。
•(PS3-日本)小隊名とチャット制限アカウントに関連する2つの問題を修正しました。
• PS3およびPCに固有の招待状で、プレイヤーが黒い画面で止まってしまう問題を修正しました。
•さまざまな安定性とパフォーマンスの改善。
•(PS3-日本)保存ファイルサイズの計算に関連する問題を修正しました。Xbox 360で行われた追加の修正
•メモリカードと保存されたプロファイルの処理が改善されました。
•小隊の試合におけるパーティーとFireteamの指定の処理が改善されました。
•ユーザーがストレージデバイスを取り外した場合の進行損失に関する問題を修正しました。
•入力なしでプレイヤーのクラスが変更されていた問題を修正しました。
•特定の状況下で、真新しいプレイヤーがマルチプレイヤーのプレースホルダー武器でプレイすることを強制される問題を修正しました
彼らの最初の死。
•安定性の向上。PCで行われた追加の修正
•コントローラーが接続されていなくてもコントローラーのプロンプトが表示される問題を修正しました。
マウスホイールは、ゲーム内のすべてのスクロールリストで機能するようになりました。