review fallout 4 automatron
ロボット戦争
私はたくさん遊んだ フォールアウト4 昨年。振り返ってみると、多すぎます。
それは私がその瞬間に愛したゲームの1つでしたが、大きな絵について考えるために立ち止まるたびに、私はそれが持っているはずのステップアップではなく、おそらくあるべきだったというしつこい感じから逃げることができませんでした。それはとても似ていました。だから…安全。とにかくプレイを続けました。
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最初の有料DLC、 Automatron 、に新しい命を吹き込もうとする フォールアウト4 短い一連のクエストとたくさんのロボットがあります。クレイジー、殺人、人間の頭蓋骨を身に着けているロボット。荒地のスクラップを積み上げて、適切なキャラクターを構築していれば、自分で構築することもできます。
フォールアウト4:オートマトロン (PC、PlayStation 4(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:Bethesda Game Studios
パブリッシャー:Bethesda Softworks
リリース日:2016年3月22日
MSRP:$ 9.99スタンドアロン/ $ 49.99シーズンパスに含まれています
Automatron 通常の方法で開始します。あなたのピップボーイは、助けを求める叫びを運ぶ神秘的な無線信号を拾い、対応する場所が地図に表示され、あなたは調査に行きます。現場に到着すると、すでにロボットの戦いが進行中であり、ほこりが落ち着くと、たった1台のマシン、友好的なアサルトロンが立ったままになります。彼女の名前はエイダです。彼女は倒れたキャラバンの復に助けが必要です。
そこから、2人は真の加害者であるThe Mechanistを追跡しに行きます。Robobrainsの軍隊は、連邦の善良な市民とそうではない市民を殺すのを止められないようです。後者のカテゴリー(暴力的だがacrossな怪物を伴うcraftな侵入者の一族)の人々に出会うのは、間もなくです。エイダが復exactするために必要なアップグレードを探しています。
2つの主要な屋内環境にまたがる合計でいくつかのクエストがあります。基本ゲームにあるものと比較して、物語は道の真ん中に感じました。目を光らせて不満なキャラクターの特徴づけをしている場合は興味深い話で、通過するのに十分なほど興味をそそられますが、それは決して必須ではありません。とりわけ、私は変化のためにあまり馴染みのない敵と戦う機会を高く評価しました。私のレベル47キャラクターでクエストラインを完了するのに約2時間半かかりました。私は急いでいませんでした。
最も注目すべきは、 Automatron Robot Workbenchを導入し(ストーリーの進行によりロック解除)、Codsworth、Curie、Adaなどのキャラクターを変更したり、ゼロから開始したりできます。個々の身体の部分を好みに合わせて調整し、武器、ペイントジョブ、および音声モジュールを選択できます。使用可能なオプションの量と種類に驚きました。奇妙な死の道具を作ることも、完全に恐ろしい方向に進むこともできますが、それは素晴らしいことです。
文字列配列の作り方
しかし、構築する前に、クラフト素材を用意する必要があり、多くの場合、特定の特典も必要です。改造などのスキルに自分の性格を指定しなかった人として、私は少し運が悪いです。倒れた部分を削ったり、この時点でやりそうにない経験を積んだりしない限り、理想的なドロイド仲間を作ることはできません。このようなものがゲームに早く入らないのは残念だ。これらのすべての建物をジャンク用に掘り下げることは、より有意義だと感じたでしょう。
ストーリーとボットビルド機能に加えて、DLCにはいくつかの追加の武器も含まれています。 1つは、発射前に手動で充電する必要があるロボットの頭部です(ニート!)、もう1つであるテスラライフルは、満足のいくショックで敵を揺らします。 Mr. Handyのノコギリも楽しみました。
その価格帯にもかかわらず控えめな期待で入って、これはまともなDLCリリースです。メインのドローであるロボット構築機能は、予想よりもクールで広範囲に渡ります。取れない Automatron しかし、その物語だけで。そして、もしあなたがすでにコモンウェルス全体で冒険に満ちているなら、それを勧めることをためらうでしょう。待ってたほうがいい ファーハーバー およびその新しい設定。
(このレビューは、出版社が提供するDLCの小売ビルドに基づいています。)