review ghost blade hd
古く見える、新しい音
何が起こっている、私はこれらすべてのshmupsを保持することはできません!
デジタル配信の台頭により、より多くの開発者が以前のニッチな仕事をより多くの人々の手に渡せるようになり、その結果、より多くのshmupsが開発されました。 Caveをご覧ください。Caveは、長年休眠していただけで、PCに移行する前にカタログ全体をモバイルデバイスにほぼ収めました。
間違いなく、shmupファンになるのは素晴らしい時期ですが、すべてが平等に作られているわけではありません。 ゴーストブレイドHD 古典的なシュートエムアップの構成がありますが、半小節のようになってしまいます。
携帯電話をスパイするアプリケーション
ゴーストブレイドHD (PC、PS4(レビュー済み)、Wii U、Xbox One)
開発者:Hucast Games
パブリッシャー:2Dream
リリース日:2017年3月8日
MSRP:9.99ドル
撃ち、焦点を合わせ、爆弾。それはあなたが何百万回も見た三連のボタンですが、地獄、それは動作します。 ゴーストブレイドHD 他の同様のゲームよりもはるかに効果的にすることで、ミドルメカニックをさらに一歩進め、大規模な敵やボスに最適な文字通りの集中射撃にスプレッドショットを集中させます。弾丸の地獄のうぬぼれは決して真っ先に行き過ぎず、迷路のパターンは巧妙に作られており、無計画に配置されていません。紙上では素晴らしいように思えますが、扱うべき資料があまり多くありません。
見てください。完了までに約20分かかる5つのレベルは、shmupsにとって悪いことではありません。それらのステージがすべて独立している限り、何百回もプレイする価値があります(単独で、または友人と一緒に ゴーストブレイド の協力機能)、うれしいです。しかし、そのほんの一握りのいくつかは、デザインがあまりにも似通っており、ボスは多くの要望を残しています。最初の大きな悪い人には多くの希望があります。ゆるくて不安定な腕を持ち、多くのキャラクターを発散させるロボットです。しかし、その後、チームは巨大船や静的な尖塔のピークなどの鈍い概念に戻ります。
これらの切り捨てられた段階を進むにつれて、多くの可能性があります。私は、多くの敵が楽々前景に向かって急降下するのが好きです-他の多くのshmupsよりも優雅に、より電信的に行われます。 HUDの位置、壁紙をカスタマイズしたり、画面を垂直位置に切り替えたりするオプション(これらの派手なスイングモニターの場合)は、通常、西部のコンソール撮影では見られない選択肢ですが、 ゴーストブレイド 。サウンドデザインも特筆に値します。それは、エレクトロニックヘビーサウンドトラックが最も傑出したものの1つだからです。
ネットワークセキュリティコードとは
トレーニングモードも上記のようにカットされています。これにより、毎回ステージのリマロールを処理する必要がなく、ボスに直接取り組むことができます。しかし、私は通常、良い走りのいくつかの類似点に到達し始めるまで、半日まっすぐにshmupキャンペーンに戻りますが、私は同じ気持ちを持っていませんでした ゴーストブレイド 。非常によく似た3種類の船を含むナットとボルトのいずれも、ジャンルを視野に入れずにゲーム自体の範囲内で異なるとは感じません。
ボスが全体的にもっと面白ければ、間に潜入するために伝承の散らばりがあり、おそらくいくつかの代替レベルのトラックを探検する必要がありますが、もう一度プレイしたいと思います。とはいえ、3つの難易度設定は十分に調整されており、最低の場合は勝手に勝つことなくある程度の猶予が与えられ、最高の場合はチャレンジを提供しながら乗り越えられません。新しい設定を試す以外に、スコア攻撃とリーダーボードは十分ではありません。
簡単なモード、切り捨てられた(基本的に「シラと呼ばれるAIを倒す」以外には存在しない)ストーリー、およびマルチプレイヤーオプション、 ゴーストブレイドHD シュムップスに戻ることについてフェンスの上の誰にとっても素晴らしいゲートウェイ薬です。優れたシューティングゲームの機械的な要素をすべて備えており、いくつかの主要な領域では特別な火花が欠けています。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)