review god eater 2 rage burst
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第二の助け
レビューしてからそれほど長くはありませんでした ゴッドイーター復活 、そしてそのレビューで、私はそれが長い間かかっていることに注意しました ゴッドイーター 英語圏の海岸に登場するこのゲームは、ゲームを再び新鮮で新しいものにするのに役立ちました。
のようだ ゴッドイーター2:レイジバースト 、その最初のデビューからわずか数週間後に続く続編は、その主張を実際の方法でテストする機会を与えてくれます。このゲームがテーブルにもたらす改善は、新鮮な感覚を維持するのに十分なのでしょうか、それともプレイヤーを飽きさせてしまうのでしょうか?
ゴッドイーター2:レイジバースト (PS4、PS Vita、PC(レビュー済み))
開発者:Shift
出版社:バンダイナムコゲームス
リリース日:2016年8月30日(NA / EU)、2015年2月19日(JP)
MSRP:59.99ドル(PS4)、49.99ドル(PC)、39.99ドル(Vita)
最初から、明らかに レイジバースト いくつかの主要機能が遡及的に移植された後でも、機械的に優れたゲームです 復活 。このバックポーティングには、新規性を鈍らせるという不幸な副作用があります レイジバースト プレイ中またはプレイしたばかりのプレイヤー向け 復活 、または正当化するポイントを見つけようとする人々 レイジバースト と比べて価格が高い 復活 。それでも、拡張された武器のラインナップ、NPCスキルシステム、プレデタースタイル、およびその他の改善(ここで詳細に説明)のようなものは、前回と同じようにこのゲームで有用であるため、設計に関しては論点です。
代わりに、 レイジバースト のパーティピースは、Blood Artsの形式で提供されます。これは、各タイプのGod Arc武器の「タレントツリー」の一種として機能する強力な新しい能力です。強力な敵にこれらの武器を使用し、コンボチェーン内の特定の攻撃に接続したり、敵の元素の弱点を攻撃したりするなど、特定のアクションを実行することで「覚醒」ゲージを構築することでロックを解除します。
目覚めた後、Blood Artsはある種の特典のように装備することができ、その利点は受動的なバフから強力な追加の攻撃アニメーションへのダメージにまで及びます。たとえば、ショートソードユーザーは急速なスラッシュを楽しみ、バリアントサイスウイールダーは武器の信頼性の低いシングルターゲットダメージを紙で覆うように設計された追加の攻撃を得ることができます。
ザブラッドアーツは、 ゴッドイーター の近接アクション。 Blood Artsのロックを解除して選択すると、ゲームのアクセシビリティを損なうことなく、特定のスタイルへのコミットメントに報いると同時に、プレーヤーにさまざまな追加オプションが提供されます。これは重要です。 ゴッドイーター 競争と比較して、その要求の厳しい性質でした。
とはいえ、これらの機械的な拡張はかなりの量ですが、オーダーメイドのコンテンツという点では ゴッドイーター2:レイジバースト プレイヤーの食欲を十分に満たしていないかもしれません。しばらくしてから ゴッドイーター復活 の結論、 レイジバースト ゲーム内組織FENRIRのモバイルサイズの支店であるFriarで開始します。プレイヤーは、God EatersのエリートチームであるBloodユニットの最新の入会者です。ミッション間のカットシーンを通して語られたストーリーは、 復活。 これはそのゲームでは問題ではありませんでした。ストーリーを持つことは競争の主要なポイントでしたが、続編にあるこの薄さは最終的には レイジバースト 本格的なフォローアップというよりも、オリジナルのリフのように見える 復活 (ただし、技術的には、 復活 当初リリースされた後 レイジバースト )。
この気持ちは、さらに悪化します レイジバースト からマップ、モンスター、さらにはキャラクターをリサイクルする傾向があります 復活 。開発者は、スケッチしているキャラクターとプロットポイントがもはや斬新さの利点をも持たないことに気づき、代わりに前のゲームに懐かしさを込めて進行を促すことを選択したかのようです。
この時点で、非常に価値のある提案が ゴッドイーター2:レイジバースト 買収の状況に応じて大きく変化する可能性があります。結局のところ、多くのPS4コピー レイジバースト の無料コピーが付属しています 復活 。 復活 また、まだ個別に販売されているPCバージョンはないため、これらのコンテキストでの比較は不要です。
いずれにしても、 ゴッドイーター2:レイジバースト 偶然に続編のように感じる ゴッドイーター復活 非常に大幅な拡大よりも、「前」にあるものの改良になり、真の一歩を踏み出すことになる。ゲームの機械的な改善を否定することは不可能ですが、多くのプレイヤーがゲームを楽しむことは、さらに多くのことに依存します ゴッドイーター 彼らはプレーしたかった、またはこれが彼らに利用可能な唯一のものである場合。
(このゲームのレビューは、出版社から提供されたコピーに基づいています。)