review gone home
90年代の究極の没入型シミュレーター
ほんの5年前 ゴーンホーム 最初は忘れられない没入感のあるストーリーラインで私たちを飾った。一人称の物語の探求がジャンルのほんの一部であった時代に、 ゴーンホーム コンセプトを取り入れ、水から吹き飛ばしました。
5年後、そして他の多くの没入型のストーリー駆動型ゲームが登場したことで、レンズがまったく変わったかどうかを確認するのは興味深いことです。
ゴーンホーム (PC、PS4、Switch(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:The Fullbright Company
パブリッシャー:Annapurna Interactive
リリース日:2018年9月6日
MSRP:14.99ドル
1年間の経験でソフトウェアテストを再開
初めての方へ ゴーンホーム 、ゲームは1995年に行われ、若い女性のケイティ・グリーンブライアーに開かれます。ケイティ・グリーンブライアーは、1年間のヨーロッパ旅行の後、彼女の家族が新しく取得した歴史的な邸宅にかなり予告なしに到着します。空の家をさまよう過程で、彼女は90年代のカセットテープ、ビデオゲーム、モックフード、記念品、そしてもちろん旅行中に過去1年の間に起こったことをゆっくりと明らかにする手紙や日記を発見します。 。ケイティの妹サムによって語られた日記は、高校での「新しい子供」としてのサムの思春期の生活の内面の働きと自己発見を明らかにします。
ケイティのように遊ぶと、家の中を歩き回って、ほとんどのオブジェクトを拾い上げて調べたり(トイレットペーパーのような日常的なものも)、手書きのメモを読んだり、テープを聞いたりすることができます。最終的に、特定のオブジェクトを見つけた場合、ケイティが家のより多くのエリアに進むことができる新しいパスを発見し、ケイティがサム(および彼女の両親)の居場所に関するより多くの情報を発掘できるようにします。
ゴーンホーム の素晴らしいところは、プレイヤーをその忘れられない環境に完全に没入させる能力にあります。暗く不吉な夜に家に子供のように放っておかれた日を思い起こさせます。ペースは非常に緩慢で整然としており、周囲の音楽は非常にわずかで、落雷が背景に迫っており、探索的な体験を高めています。
家には、最も目立たない場所に小さな隠されたメモが付いた、偽のボードゲームやシリアルボックスに至るまで、詳細なオブジェクトが散らばっています。あなたは本当にこの家のすべての小さな部分を見つけるために細かい歯の櫛ですべてを実行する必要があります。
何よりも、 ゴーンホーム かなりありふれた、普通の家族を取り上げ、サムのナレーションを通してサスペンスな物語を作り上げる模範的な仕事をしています。より多くのフレーバーを追加するために、ゲームはさまざまな文字、メモ、新聞の切り抜き、さらには詳細なジョブレポートを通じて各キャラクターを探索する素晴らしい仕事をします。一言も言わずに、ケイティの家族の歴史は、プレイヤーが知るための親密な断片で明らかにされます。
Switchバージョンでは、オリジナルのものと同じようにいくつかのゲーム修飾子が利用可能です ゴーンホーム すべてのライトをオンにし、すべてのドアをロック解除したままにし、ゲーム内マップを無効にするなど、旅行を開始できるPC向けです。コメントをオンにすることもできます。これにより、クリエイターからの洞察を特別なゲストと一緒に聞くことができますが、2016年にXbox OneとPS4のコンソールバージョンがリリースされて以来、更新されていません。 SwitchとPC間のゲームプレイ(ゲームをどこにでも持ち運べる機能を除く)、およびタッチスクリーンを介してアイテムとやり取りできるいくつかのマイナーなタッチコントロール。
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遊んだから ゴーンホーム 以前、私は解説を有効にすることを選択しました。これは、いつでも聴くことができるフローティングアイコンを持つことで、ゲーム内でうまく表示されました。残念ながら、これらのアイコンはプロットポイントの周りに表示されることが多く、これは特定のプロットオブジェクトまたはノートを拾うことによってコメントがしばしば中断されることを意味します。しかし、ゲームの作成と各要素の背後にある思考プロセスについての洞察を聞くのは素晴らしかったです。私は特に、天国のコリン・タッカーからベッツィーとスリーター・キニーへの、サムが参加している暴動運動に関する名声を楽しんだ。
なかなかすごい ゴーンホーム 最小限のアクションと非常に信頼できる没入型の設定で達成することができました。それはこれらすべての年の後でさえまだ共鳴します-そして、多くのゲームが現実的な環境で一緒に来る人生のスライス、心からの話に関して持っているものを達成しませんでした。多くの魅力的な要素はありませんが、私はそれを見つけます ゴーンホーム 物語の旅の素晴らしい例です。あと5年か50年で ゴーンホーム 将来の没入型シミュレーターの舞台を設定しました。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)