review grim fandango
不気味な怖いスケルトンは背筋を震わせます
グリム・ファンダンゴ 再リリースが必要なほどリマスターは必要ありませんでした。私も含めた多くの人が、コピーを探して再生するのが難しいと感じています。私たちは、デジタルストアフロントで古き良きゲームを販売するために専念したデジタルカタログ(GOG.com)を作成しましたが、 グリム・ファンダンゴ ?
タッチアップは大歓迎です。ボタンを押すだけで、元の外観とリマスターされた外観を切り替えることができます。後者にはいくつかの素敵なダイナミックライティングと新しいキャラクターモデルがありますが、私は前者の方がより鮮やかな色であることにほとんどこだわりました。ゲーム内の解説はいい感じです。非タンクコントロールは歓迎されます(タンクコントロールで遊ぶための生意気なトロフィーも同様です)。
それについて骨はありませんが、 グリム・ファンダンゴ スタイリッシュな上腕骨の冒険としての元のメリットを保持します。
グリム・ファンダンゴ ( PS Vita (審査)、 PC、PS4)
開発者:Double Fine
パブリッシャー:Double Fine
リリース日:2015年1月27日
MSRP:14.99ドル
マニー・カラベラは死神であり、このアールデコのランド・オブ・ザ・デッドでは、旅行代理店であることを意味し、さまざまな素晴らしい旅行オプションを通じて死んだ魂を最終的な休息場所に送ります。最も賞賛されているのは、スターリングライフを営む人々専用の急行列車、ナンバーナインです。マニーは彼らの一人ではありません。だからこそ、彼は死神として罪を犯しているのです。
マニーがセレモニアルデイオブザデッドのバゲットを手に入れて、すべてを彼のジャケットポケットに貼り付けたときよりも、ビデオゲームキャラクターとの感情的なつながりを感じたことはありません。そして別の。そして別の。そして別の。ディオスミオ。無限のパンを拾わせてくれるのはなぜですか。境界線が必要です。確かに、これらのすべてのパンは、スクロールする必要がある個々のインベントリアイテムとして表示されるわけではありません。いいよ私は自分のパンを作り、その中でライ麦を作ります。
私はパンが大好きです。大丈夫、私はこねてパンで立ち止まります。 グリム・ファンダンゴ とても遊び心がありますが、良い気分になります。これは旅行代理店のスケルトン、巨大な猫の種族、そして噛みつく鳥の世界であり、誰もがなぜ死後の世界に向かってマイルを稼いでいるのか不思議に思うでしょう。もちろん、それは何年も杖でトレッキングする貧しい人々よりも、進取の気性に満ちたカラベラにとっては簡単な滞在です。
繰り返しになりますが、すべては旅についてです。
グリム・ファンダンゴ 鋭い会話が詰め込まれているため、すべてのオプションを選択することをお勧めします。選択肢が豊富なアドベンチャーゲームの「彼はそのことを覚えている」ダイエットをしている場合は、少しの学習が必要です。しかし、何も無駄に感じません。それはギャグ、関連情報、またはより可能性の高い両方の組み合わせです。
経済は印象的です。長い旅の途中で補助的なキャラクターが再び登場し、昔の友人に会うような気分になります。オープンワールドでは「そんな山々まで歩いて行ける」という意味では大したものではありませんが、友人のいる小さなキッチンでの温かい夕食のように、完全で親しみを感じることができます。トニープラナは、マニーを表明し、アイテムの説明行を繰り返しても自然に感じられることで多大な功績があります。
で唯一のものについて グリム・ファンダンゴ それは漂白された骨の滑らかさではありませんが、パズルは最終的にあなたをつまずかせます。私にとって、それは失敗したラテラル思考(愚かさ)と相互作用の手段のミックスでした。 Vitaでは、タッチスクリーンを使用したポイントアンドクリックは、パズルを解く場合に最適に機能しますが、私はまだほとんどの場合、従来のコントロールで実行していました。
パズルの1つで鎌を使用し、Xボタンでそれを行うと、マニーはほぼ正しい領域で手を振っていた。タッチコントロールでわずかに異なっていたはずの場所をクリックしてUIを開くと、進行できました。 UIが表示されるまで乱暴にタップすることも、ボタンのクリックやマニーの首を目的のオブジェクトに向けるよりも、エリア内でやり取りできるものをストックする最良の方法です。 PS4ユーザーは、タッチコントロール以外の課題に直面する可能性があります。技術的な面では、Vitaでクラッシュが2回発生し、マニーがロックされて再起動が必要になったインスタンスが1つあったので、頻繁に保存することを忘れないでください。
あなたが何かと相互作用することになっている方法を理解することは、おそらく愚かさと相互作用の手段の間のどこかに落ちるでしょう。本質的にそれを結合する前に拾い上げたかもしれないアイテムを交換する必要があります-従来のインベントリ画面と「結合」オプションの種類なしで-私の頭を少し壊しました幸運なことに、このゲームは17歳であり、良心がそれを引き継ぐことができれば、少し不正行為をすることができます。
コメディビート グリム・ファンダンゴ 映画のオープニングだけでヒットするのは楽しいことです。ゲームで「面白い」ことがどれほどまれかを思い出させます。一部のアドベンチャーゲームパズルロジックとGlottisの分厚いオレンジ色のポリゴンは別として、時代遅れに感じません。よく書かれていて、リッチで、心からおもしろくて、面白くて、誰でもすぐにプレイできるのが嬉しいです。
(このレビューは、開発者が提供するゲームの小売コピーに基づいています。)
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