review guitar hero warriors rock
レギュラーニック:「ねえ、ディリンジャーエスケーププランは ギターヒーロー !すごい。そして、素敵な…あなたはラッシュの 2112 、それはベーシストでボーカリストのゲディ・リー自身がナレーションをしています。男、これはロックするだろう」。
ニック・ウォリアー:「甘い聖地獄、なぜ私はただのロックンロールのチュパカブラになったのですか?」
ギターヒーロー:ロックの戦士 (Xbox 360、PlayStation 3、Wii)
開発者:Neversoft
パブリッシャー:Activision
リリース日:2010年9月28日
ギターヒーロー:ロックの戦士 その名前は、ゲームのまったく新しい「クエストモード」に由来します。これは、プレイヤーがモンスターミュージシャンの止められないチームを形成するためにスキルを使用しなければならないストーリー駆動型の体験です。ザ・ビーストと対決するロックのデミゴッドを解き放つという目標。真面目になれないよね?
はい、これは起こることであり、ゲーマーがこれまでにプレイした中で最も奇妙な音楽ゲームキャンペーンエクスペリエンスの1つの基礎になっています。キスベーシストのジーンによるナレーション「これをチェックしますよね?」シモンズ、あなたはゲームの90以上の曲のいくつかを完了することにより、「戦士」の後に「戦士」のロックを解除する多くの会場を介してプレイします。ゲームの好みに合わせて完全にロックしたら、ゲームのキャラクターのエゴ「ロックアウト」バージョンのロックを解除します。たとえば、パンクロッカーのジョニーナパームはテレポートエルフの悪魔になります。ヘビ、イノシシ、頭のない騎手などがすべて説明されています。
冗談のコメディが意図された目標であれば、これらはすべて陽気なでしょうが、 ロックの戦士 馬鹿げているにも関わらず、あらゆるターンで自分自身をあまりにも真剣に受け止めています。ゲームのストーリーと見た目はしばしばDouble FineのBrutal Legend(同じソースからインスピレーションを受けている)と比較されますが、Warriors of Rockには楽しげに笑うにはウィンクとナッジが少なすぎます。冗談がある場合、プレーヤーは決して楽しませてくれません。変身シーンとゲーム内の生き物は、単にぎこちなくつまずき、視聴者は、見ているものがコメディゴールドであるか、完全にそのマークを逃したオマージュであるかを確信していません。ここには有名人のロッカーの出演はありませんが、カート・コバーンがテイラー・スウィフトの歌を披露しているのを見ると、クイーンの「ボヘミアン・ラプソディ」に調和する画面上の悪魔のグループよりも不和が少なくなりました。ここでの違いは、ウォリアーのジョニーの精神病の未亡人が弁護士に電話する前に自分のTwitterアカウントにログインして文句を言うことができないことです。
岩の戦士の変容に加えて、スコアと全体的な星の数を増やすためにさまざまな方法で使用できるパワーアップがあり、時には40個以上の星(従来の5つまたは6つに対して)。これらのパワーは、ロックが解除されると、乗数の増加からストリークの保護などに及びます。パワーを組み合わせて収益をさらに高めることができます。また、ゲームの既に忙しいヘッドアップディスプレイに、パワーアップアイコンと稲妻がノートハイウェイを横切って飛び散っています。一方では、これらのパワーを有効にして、以前に見たものを超えて追加のポイントと星の合計を獲得することについて、むしろやりがいのあることがあります ギターヒーロー ゲーム。しかし、他方では、いくつかのより難しい曲では役立つことがありますが、目標を変更することはありません。つまり、できるだけ多くの音を打つことです。それを念頭に置いて、彼らは興味深い追加ですが、最終的にチートコードを使用するのと同じくらい便利でやりがいがあると感じています。
コアゲームプレイが関係しているので、以前にプレイしたことがある場合 ギターヒーロー ゲーム、再導入の必要はありません。ゲームのやや奇妙な視覚的な包装紙とテーマにもかかわらず、プラスチック製の楽器/ノートのマッチングはこれまでになく楽しいです。 Neversoftの以前のすべて ギターヒーロー ドラム、ボーカル、楽器の任意の組み合わせでプレイする能力、ドロップインとドロップアウトなど、ゲームが復活します。
また、以前のゲームと同様に、特にギターとベースで音符を打つタイミングはとてもオープンで寛容なので、とんでもないことです。特にゲームの明確な「タッピングノート」(元々は ギターヒーロー5 タッチセンシティブスライダーパッドは、ギターの最新バージョンの機能ではありません)、ゲームのより複雑な進行状況の一部をくぎ取るのは簡単すぎるようです。自分自身を気分良くさせるのは素晴らしい仕事ですが、ゲームのより複雑な実行に関するいくつかの課題は取り除かれています。
Neversoftが梱包方法から外れたことは明らかなので、簡単すぎるとは言えません。 ロックの戦士 シリーズがこれまでに見た最も厳しい歌のいくつかで。特にゲームのセットリストが好むギターに関して、指に水ぶくれを付けるように設計された曲がいくつかあります。ジョン5の「ラポーテの黒の未亡人」と、メガデスのデイブムステインによってロックの戦士のために書かれた1つのトラック「突然の死」が思い浮かびます。よりオープンなノートタイミングでも、これらのトラックは明らかにエキスパートプレイヤー専用に作成されており、挑戦を食い尽くしてしまいます。
ただし、フレットボードでワークアウトを提供したいというゲームの欲求には、いくつかの奇妙なチャート決定が伴います。特に、ブラック・サバスの「墓地の子供たち」のオープンなリフは、オープンな「E」弦で本物のギターで演奏されますが、2つの音符にまたがっており、それが唯一の理由であると思われます複雑です。音楽の耳を持っている人にとって、このようなことは気が散るほど明白です。私はゲームをできる限り楽しくプレイすることを心がけていますが、本質的に複雑なリフがディスク全体にたくさんあります(多くの人にとっては「楽しい」 ギターヒーロー プレイヤー)、簡単なものをより難しくするために邪魔にならないようにすることは無意味なようです。
ゲームのサウンドトラックもシリーズの最大のものの1つであり、おそらく「ベスト」であり、 ギターヒーロー ファン。ここでは、Avenged Sevenfold、Metallica、Megadeth、DragonForceなどの曲が収録されており、重厚です。セットリストは、北米のホットトピックストアを出て行く13〜20歳の男性の調査結果に基づいて設計されたと思われる(おそらく間違っていない)サウンドトラックを一目見ます。見方によっては、それは必ずしも悪いことではありません。トラックの大部分は演奏するのが非常に楽しいからです。しかし、私はディスク上のいくつかのトラック(例えば、Dillinger Escape Planeの「Seting Fire to Sleeping Giants」やThe Ramoneの「Them From Spiderman」)に驚きましたが、実際に彼は目立っていました。 「ニッケルバックの歌が本当に必要だったのか」に対する答え ギターヒーロー ?」 「これを二度としないでください、ありがとう。」
肉付きの良い体験を探しているファンは、 ロックの戦士 、ゲームの巨大なサウンドトラックは、あなたに投げかけるものの数と一致します。 「クエスト」は数時間で完了することができますが(すべての曲を演奏する必要はありません-ニッケルバックをスキップできます!)、戻って各トラックを「征服」して完全に完了することができます。それに加えて、ゲームの「Quickplay +」は、ゲーム内のすべての曲に多くの課題を提供します。そのほとんどは複数の楽器にまたがっています。完成主義者なら、作成したロッカーの会場とアイテムのロックを解除して、ゲームの課題に時間を費やす準備をしてください。
ロックの戦士 固体です ギターヒーロー モンスターをプライマリエクスペリエンスに含めるという奇妙な創造的決定にもかかわらず、確かに、そしておそらくNeversoftのベストの1つです。これは、大量のコンテンツとゲームプレイを1枚のディスクに詰め込んだタイトルであり、以前のタイトルからの曲のインポートオプションは、曲の選択をうまく埋めます。しかし、それはまた、昨年の提供と非常に似ていると感じる経験でもあり、それは残念です。ゲームのオッドボール「クエスト」モードでロッカーが悪魔に変わる以外は、これはほとんどと同じ経験です ギターヒーロー5 。シリーズのファンにとって、それは必ずしも悪いことではありません、そして、彼らはここで愛する多くを見つけるでしょう。しかし、音楽ジャンルで燃え尽きていると感じている人のために、スティーブヴァイのソロでイノシシのモンスターがシュレッダーを鳴らさない限り、 ロックの戦士 死にかけている炎を再び燃やすことはないでしょう。
スコア : 7-良い ( 7sは間違いなく観客がいる堅実なゲームです。リプレイの価値に欠けるかもしれないし、短すぎるかもしれないし、いくつかの無視できない障害があるかもしれませんが、経験は楽しいです。 )
youtubeからmp3へのビデオ変換ツール