review hitman absolution
おかえり、47
6年は新しいものを待たなければならない長い時間のようです ヒットマン その間、I / O Interactiveは確かに忙しくしていました。ボンネットの下にある強力なエンジン(Glacier2の形式)で、史上最強の暗殺者は、探検の深さを犠牲にすることのない緊張した刺激的な冒険を始めています。
は 赦免 最高の ヒットマン まだ?そうではないかもしれませんが、それは間違いなく競争相手です。
Hitman Absolution(PC、PS3、Xbox 360(レビュー済み))
開発者:I / O Interactive
パブリッシャー:Square-Enix
リリース日:2012年11月20日
MSRP:49.99ドル(PC)/ 59.99ドル(PS3、Xbox 360)
エージェント47の国際契約代理店ダイアナバーンウッドの元ハンドラーは不正を行っています。代理店を公開し、気を散らすものとして通信ラインを切断したため、彼女は貴重な代理店資産であるビクトリアという少女に隠れました。のプロローグで ヒットマン:赦免 、代理店はバーンウッドに近づいており、47を派遣して彼女を排除し、資産を回収しました。
47によるビクトリアの買収と、エージェンシーを無視したビクトリアの彼の継続的な保護は、 赦免 のプロットは、驚くほど簡単な出来事になります。壮大な計画は行われず、陰謀も発掘されず、謎も明らかにされません。素敵なスーツを着た大部分が不道徳な(しかし必ずしも邪悪ではない)他の人によって次々に殺されている人間の生命を尊重しない嫌な人々の束。ストーリーの範囲が叙事詩になろうとしないという事実は、より根拠のある楽しい物語になるため、実際にはその好意の印です。
の忌避 ヒットマン 世界とそこに住むキャラクターは時々圧倒されます。の主な拮抗薬 赦免 、ブレイクデクスターという名前の武器製造会社は、サディスティックな、だらしない豚であり、彼の部下は皆、みすぼらしさの点で次点となるためにかなり競争しています。好感の持てるキャラクターは約4人だけで、チュートリアルミッションでは47人がシュートします。それは私たちが扱っている設定の一種であり、プレイヤーを実際に世界からサービスをやったように感じさせるために素晴らしい働きをします。
そして、その設定のプレゼンテーションは起動するのに非常に例外的です。視覚的に、 赦免 I / Oの新しいGlacier2エンジンはゴージャスであり、照明効果、アニメーション、ストリップクラブやチャイナタウンなどの混雑した環境で100個以上のNPCをレンダリングする機能が印象的です。それは耳にとっても本物の御treat走であり、暗くて不機嫌そうなスコアが緊張にふさわしい音符を打ち、そのオールスターキャストの声優が一流のパフォーマンスを提供し、それらのほとんどがどれほどうんざりして腐っているかを確認します。
しかし、ショーをしばしば盗むのは、まったく無関係な人々の間のゲーム内の会話です。あなたが曲がるどこでも、誰かが誰かと話しているようです。これらのやり取りは通常、本質的にユーモラスですが、47のターゲットの1つまたは殺人が偶然の死のように見える場所に関する情報のナゲットを時折提供することもあります。それらは、一般的な雰囲気に多くを追加するだけでなく、コーナーの周りに忍び寄る緊張に必要な休憩を提供します。
Absolutionの各章では、さまざまな環境でエージェント47を動かして目標を達成することで、プレーヤーに挑戦しています。目的は、ステージの一方の端からもう一方の端に移動するだけの単純な場合もあれば、先に進む前にプレイヤーがアイテムを取得する必要がある場合もあります。そして、もちろん、あなたの目標が一人以上の個人を排除することである多くの段階があります。
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これらの場所のほとんどは、エージェント47が必ずしも歓迎されているとは見なされない場所です。これは、一般に、変装を使用することで視界から外れるか目立たないようにすることを意味します。服は本当に男を作ります ヒットマン フランチャイズ。47はさまざまなタイプの人々の服装を着ることができ、人々をだまして、通常は利用できないエリアにアクセスする許可があると考えさせます。ただし、変装はタイプ47以外の人にのみ有効です。ただし、プレイヤーのファッションセンスを共有する人は、サブターフュージをすばやく見通してそれらを公開します。
最良のステージは、殺すために必要なステージであり、殺すために大きなエリアを特徴とします。これらの環境は巨大であり、多くのサイドエリアを探索し、複数のアクセスポイントと多くの機会を提供します。また、武器、銃器、格闘などでいっぱいで、隅や隙間に隠れています。これらの大きなステージは、 ヒットマン というのは、取り入れるべきことが非常に多く、アプローチの多様性が最大だからです。
試すもののリストに追加して、各レベルは、変装の収集から殺すユニークな機会の提案まで、あらゆる種類の目標を提供するチャレンジのリストを備えています。すべてを一度に実行することは不可能であり、レベルに戻ってより多くのことを試してみるための楽しいインセンティブを提供します。それらがなくても、ステージデザインは非常に密集しており、レベルへの新しいアプローチを試みに戻ってくるだけで十分に魅力的です。
赦免 「Instinct」と呼ばれるメカニズムを使用して、マスターアサシンの生来の能力とトレーニングを表します。ボタンを押すとアクティブになり、Instinctを使用するとゲームが少し遅くなり、インタラクティブなオブジェクトが強調表示され、敵の位置(および移動中の場合はその移動経路)が表示され、オブジェクトを使用して目標を達成する方法に関するヒントが提供されます。また、変装をしているときに47から注意をそらし、プレイヤーが時間を凍結して複数のショットを狙って敵のグループをすばやく倒すことができる「ポイントシューティング」と呼ばれる戦闘テクニックを使用することもできます。これらのアクティブな本能能力はメーターによって制限されており、メーターはさまざまなアクションで補充されます。
の長年のファン ヒットマン このシリーズはゲームの難易度に非常に強い影響を与え、機会を殺すために明確な注意を引くことによって、そしてそれらがどのように使われるかを探ることから楽しみの一部を吸い込むことができるInstinctシステムによってがっかりするかもしれません。しかし、Instinctはゲームの5つの難易度設定の影響を受ける多くの要因の1つであるため、必ずしもそうである必要はありません。簡易モードと通常モードは、ステルスゲームのスキルの低いプレイヤーや、ゲームの繊細さに不慣れな新人に対応するために存在します。 ヒットマン 。戻ってくるプレイヤーはおそらくVeteranで始めるのが良いでしょう。これはInstinctの機能を制限し(残っている能力にかなりのコストを追加します)、以前のエントリとより一致したチャレンジレベルを提示します。
ゲームは「遊び方」のデザインスタイルを主張していますが、その主張に反する2つのコア要素があります。プレイヤーは戦闘が非常に実用的な最初の選択肢ではないことをすぐに知るでしょう。 47は非常に有能な戦闘機です。価値のあるものですが、近接戦闘システムを備えた近接戦闘システムにより、近くの区画に敵を短時間で簡単に派遣できます。彼は銃を持っていません。射撃の仕組みは有能であり、作品を適切にカバーします。問題は、オープンな戦闘に参加すると、近接攻撃であっても、常に他の敵にプレイヤーの存在を知らせ、敵が収束して圧倒するように移動することです。
しかし、もっと重要なのは、目標を達成し、特別なキルの機会を利用したプレイヤーに報酬を与えるスコアリングシステムです。スコアは常に画面の左上隅に表示され、その数字のティックを加算および減算して、プレーヤーのパフォーマンスを常に判断します。得点システムは、まさにその存在によって、実際には正しいプレイ方法があることを暗示しています ヒットマン赦免 、見られず、最小限の力で目的を達成することです。これは、意図されているかどうかに関係なく、ステルスゲームです。
シリーズの歴史の中で初めて、 赦免 オンラインのマルチプレイヤーコンポーネント「契約」を備えています。この非同期ゲームモードでは、プレーヤーはシングルプレーヤーキャンペーンからステージをリプレイすることで課題を作成しますが、ターゲットを自由に選択できます。環境を移動しながら、プレーヤーはターゲットとしてNPCを指定し、それらを削除できます。プレイヤーがレベルを離れ、新しく完成した契約をゲームのコミュニティと共有する前に、この方法で最大3つのターゲットを選択して殺すことができます。ゲームは、使用された武器と各ターゲットに使用された変装を記録し、将来のプレイヤーの目標としてこれらを作成します。
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契約システムは、プレーヤーが不格好で複雑な編集システムではなく、プレイと実験を通じてコンテンツを作成しているため、素晴らしいです。不可能な契約のようなものはありません(発信元のプレイヤーは彼らに定められた目標を達成しなければならないため)、犠牲者、武器、変装の可能な組み合わせの範囲は気が遠くなるようなものです。プレーヤーは、友達に直接挑戦することで契約のスコアを競うことができ、小麦をch殻から分離するのに役立つ評価システムが用意されています。
ヒットマン赦免 最愛のシリーズをさまざまな方法で洗練し、今年リリースするほとんどの何よりも視覚的なピザを誇示し、その範囲を超えて範囲を試みることなく奇妙なことを十分に共有するペースの良い物語を提供します。いくつかの簡略化により、ゲームが骨抜きになったと不満を言うかもしれないファンをいらいらさせるかもしれませんが、難易度オプションの範囲は、クラシックを求めるプレーヤーに十分な満足を提供するはずです ヒットマン ステルスと探検のユニークなブレンドを初めて試す人を完全に疎外することなく体験してください。