review lego the incredibles
本物にしましょう、これは最高のファンタスティックフォーゲームです。
レゴ PS2時代のデビュー以来、ゲームはそれほど変わっていません(そして、はい、それは本当に長く、あなたは本当に古いです)。良くも悪くも、TT Gamesはうまくいくと思われるフォーミュラに落ち着き、同社は15年近くもそれを使い続けています。毎 レゴ ゲームでは、フランチャイズからさまざまなキャラクターを制御できます その日の 、風景からがらくたを叩いてその構成原子に還元し、ソース素材に基づいてレベルを徐々に進めるために、いくつかのピースを異なる構成で再構築します。
の映画版の血統にもかかわらず Mr。インクレディブル そして、これが最初であるという事実 レゴ ピクサーキャラクターをフィーチャーしたゲーム、 レゴザインクレディブル 2005年に最初に提案された式からわずかに逸脱することはありません。これにより、プレイヤーはユニークな世界を探索でき、ピクサー映画で育った子供(および大人)のための多くのファンサービスが含まれます。ゲームの最初の起動時にプラスチックのレンガで作られたホッピングランプを見るのはかなりいいと思いましたが、そのイメージがあなたの中で何かを引き起こすかどうかは、あなたがどれだけ楽しむかと関係があります レゴザインクレディブル 。
レゴインクレディブル (PS4、PC、スイッチ (審査) 、Xbox One)
開発者:TT Games
パブリッシャー:Warner Bros. Interactive
リリース日:2018年6月15日
MSRP:59.99ドル(コンソール)、39.99ドル(PC)
私は新しいものを見たことがない人のために何も損なわないように最善を尽くします インクレディブル 映画ですが、最初の映画を視聴するのに14年かかっているので、まだ読んでいないのであれば、それはあなたにかかっています。ゲームは、最初の映画のイベントの直後に、新しい映画が行われる場所から始まります。最初はこれは間違いだと思っていたので、ゲームを再起動して、誤って何かをクリックしたかどうかを確認し、誤って2番目の映画を選択しました。しかし、いいえ、あなたは2番目を再生する必要があります インクレディブル 最初のロックを解除する映画。それは疑わしい設計上の決定であり、映画の世界の年代順は、この決定が最初の映画の影響のプロットポイントの多くを奪うことを意味します。
例として、ベイビージャックジャックは最初の映画の大部分を通常の幼児として費やしており、観客が彼が超能力を持っていることに気付くのは物語の終わりまでではありません。新しい映画のプロットラインの1つでは、他の家族がこの実現にどのように対処しているかを探っています。ジャックジャックは2番目の映画のいくつかのシーンでプレイ可能なキャラクターであるため、最初の映画のストーリーモードの最後の公開は何の意味もありません。ジャックジャックがここ数時間積極的に彼を火の玉や悪魔に変えたとき、ジャックジャックに力があるのはプレイヤーにとってショックではありません。みんなの力が後のゲームよりも初期のゲームでより発達しているのは奇妙であり、子供たちが熱帯の島で発見したクールなチーム化能力は、映画のこの部分をプレイするまでに数時間使用されています。
それはさておき、最初のストーリーの割り当てを完了すると、ゲームが開きます。探検するオープンワールドの遊び場があり、いつでもここをうろついたり、ストーリーモードに戻ることができます。オープンワールドにはたくさんのことがあり、収集することができます。 、 等々。ドロップイン、ドロップアウトの協調プレイはデフォルトで有効になっており、Switchバージョンでは、各プレーヤーが単一のJoy-Conを使用して制御できます。これは厳密にカウチ協力であり、オンラインプレイや追加のマルチプレイヤーモードはありません。
生協は レゴ ゲームの最大のセールスポイントであり、元のストーリーに複数のキャラクターが含まれていなくても、すべてのレベルに少なくとも2人のキャラクターを切り替えることができます。これにより、映画の脚本にいくつかの変更が必要になり、気に入らなかった音色の変化が生じます。
たとえば、最初の映画の初期に、インクレディブル氏はバディ/インクレディボイに「私は一人で仕事をしています」、「あなたは私とは関係ありません」と伝えています。拒否はバディのヒーロー崇拝を憎しみにねじり、最終的に彼はアーチ悪役症候群になります。しかし、ゲームでは、ペアはレベル全体で喜んで協力し、銀行強盗を阻止します。率直に言って、IncrediboyはMr. Incredibleよりもこの段階で有用です。
VisualStudio用のgithub拡張機能の使用方法
また、ゲームのスクリプトに加えられた奇妙なバウドラー化にも多少悩まされました。死に関するほとんどの言及は削除されましたが、この最も顕著な例は、ミスター・インクレディブルがシンドロームの島の要塞に潜入している場合です。映画では、ミスター・インクレディブルは警戒が違法にされた前の仲間のスーパーの一人であるガザービームの死体の後ろに隠れることによって検出を逃れます。ゲームでは、Gazerbeamは生きているだけでなく、Incredible氏の潜入ミッションに参加しています。ペアがシンドロームのコンピューターにハックして、映画から直接持ち上げられたシーンでオムニドロイドを使用してスーパーを殺していることに気付いたので、ミッションが終了するため、これは特に奇妙です。
できるだけ多くの視聴者にアピールしたいのは理解できますが、見た子供はいません Mr。インクレディブル オフスクリーンのキャラクターが死ぬという認識によってダメージを受け、遊びたくない子供はいません レゴザインクレディブル とにかく。私は、この決定が誰を保護するのかを理解していないだけだと思います。
jarファイルの使用方法
これらの変更とは別に、ゲームは両方の映画のプロットに適切に従っており、さまざまな超大国がうまく実現しています。 TT Gamesはこれをしばらく行っており、プレイ可能なスーパーヒーローを面白くて楽しいものにする方法を理解しています。インクレディブル氏は超強力で、弱い壁を打ち破ることができます。彼の妻エラスティガールは、体を伸ばしてさまざまな便利な形に変えることができます。レゴブロックは柔軟性に欠けているため知られていませんが、これは少し奇妙ですが、しばらくして乗り越えました。ダッシュは他のどのキャラクターよりも速く、これには動きと彼のレゴ構造を構築する能力の両方が含まれます。バイオレットは、チームの最も強力なメンバーである可能性があります。彼女の超音波ブレード、不可視性、および無敵のシールドを使用して、他の人ができない場所を取得します。他の多くのキャラクターは異なる能力を持っているため、正しいキャラクターの能力を障害物に合わせてゲームプレイの大部分を占めています。
ロックを解除する100以上の文字があり、ピクサー映画だけでなく、 Mr。インクレディブル 表されます。オープンワールドでCrime Waveイベントを完了すると、Pixarの他の映画の1つから何かを構築し、オープンワールドまたはフリープレイモードで使用できるキャラクターのロックを解除する機会が得られます。エドナモードの家に行き、収集したパーツで新しいスーパーを構築することで、独自のヒーローを作成することもできますが、ストーリーモードでは、各ミッションを少なくとも1回完了するまで特定のキャラクターに固定されます。
からのキャラクター インクレディブル 映画は、オープンワールドを探索したり、ストーリーミッションをプレイしたりすることでロックを解除することもできます。これには英雄と悪役が含まれますが、その一部は映画の1つでの対話における単なる参照でした。これらのいくつかは、手が届かないものです。車道で、ミスターインクレディブルがカバーを吹き飛ばすのを見ている子供や、猫が木から抜け出すのを手伝う老婦人として、誰もが遊びたいとは思わないでしょう。また、すべてのコスチュームバリアントを異なるキャラクターと呼ぶことは、ちょっとしたカンニングです。それでも、VoydやBrickのような新しいヒーローとしてプレイしたり、ThunderheadやBomb Voyageのような昔のヒーローや悪役を試してみるのは楽しいことです。オリジナルの創作もあり、犯罪の波をクリアすると、海をテーマにしたアンカーマンやアイスクリームの悪役Brainfreezerなどの新しい敵と戦うことができます。
他のいくつかのスーパーを含む多くの他のキャラクターのロックを解除しますが、Parrファミリーは他のキャラクターとチームを組むユニークな能力があるため、依然として非常に便利です。インクレディブル氏は仲間のヒーローを投げてより高い位置に到達させることができ、バイオレットは彼女の超音波シールドを共有して他のレーザーグリッドや有毒廃棄物を助け、エラスティガールは必要に応じて橋、ボート、はしご、パチンコ、または他のアイテムになることができます。残念ながら、この汎用性は創造的な思考を促進するものではありません。また、与えられたパズルを解くための「正しい」方法は1つしかありません。
ゲームのオーディオは非常に優れています。 Michael Giacchinoの60年代の大胆なスコアはそのままであり、それは非常に重要です。完全な声の演技も私が期待していたよりも優れています。監督のブラッド・バードは、映画のこのゲーム版でエドナの後ろに声を出そうとしていたと私に言っています。ほとんどのキャラクターは元の声優によって声を出されますが、TTはこれが不可能な場合に高品質の音響を採用しました。例えば、ウッディはトム・ハンクスから発言されていませんが、彼の兄弟ジムは適切な印象を与えます。
ゲームは映画のファンのみを対象としているようです。それは問題ありませんが、一部のパズルは映画のシーンを演じることにすぎず、プレイヤーがシーンに慣れていない場合、子供が立ち往生するのを簡単に見ることができます。見なかったら、ジャックジャックのセクションの1つで何をすべきかわからなかったでしょう。 インクレディブル2 プレイする前に、ヒントシステムがあります。
ゲームを壊すようなことは一度もありませんでしたが、新しいストーリーミッションを開始したときやゲームをリセットしたときに解消される厄介な問題がいくつかありました。これらはほとんど常にオープンワールドセクションで発生しました。最も厄介なのは、ゲームで2つのアクティブキャラクターを切り替えることができず、2番目のキャラクターをロックアウトし、最初のプレイ可能なキャラクターですべてを強制することを決定したときでした。また、オープンワールドで奇妙なエラーに遭遇しました。再構築可能なレンガの山が、それらとやり取りした後でも地面に残っていました。
グラフィックとコントロールの不具合もいくつかありました。ポップインは非常に一般的ですが、より強力なハードウェアではそれほど頻繁ではありません。また、状況依存ボタンプロンプトは機能する場合は問題ありませんが、機能しない場合はイライラする可能性があります。私が何回エラスティガールとして何かを作りに行ったのか、結局彼女をヒッピーホップに変えてしまったのかはわかりません。カメラの奇妙さ、役に立たないA.I.ヘルパー、および強制的な視点のジャンプチャレンジがすべて返されます。彼らは、街角のミルキートーストよりもはるかに頻繁にあなたを殺します。のコントロール レゴ クリスが彼のレビューで言ったように レゴマーベルスーパーヒーローズ2 、レゴエンジンの欠陥によって妨げられたこのような素晴らしいプレゼンテーションを見るのは残念です。
私はゲームをプレイするのを楽しんでいたが、疑わしい決定ときしみ技術がその可能性を達成するのを妨げていると感じた。ライセンスされた製品には非常に優れており、数人の子供が一緒に遊んだり、親が子供と遊ぶのも楽しいでしょう。それは特別なことではなく、ゲームでは信じられないほどであることは、一種の失望です。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)